Android Binder机制与进程间通信

在Android中,为了避免一个进程对其他进程的干扰,进程之间是相互独立的。
Android进程间通信采用了Binder而不是Linux已有的方式,主要是有这么两点考虑:性能和安全。在移动设备上对性能要求是比较严苛的。Linux传统的进程间通信比如管道、socket等等进程间通信是需要复制两次数据,而Binder则只需要一次。所以Binder在性能上是优于传统进程通信的。传统的Linux进程通信是不包含通信双方的身份验证的,这样会导致一些安全性问题。而Binder机制自带身份验证,从而有效的提高了安全性。

Binder的架构

是基于CS架构的,有四个主要组成部分。
Client。客户端进程。
Server。服务端进程。
ServiceManager。提供注册、查询和返回代理服务对象的功能。
Binder驱动。主要负责建立进程间的Binder连接,进程间的数据交互等等底层操作。

Binder机制主要的流程

服务端通过Binder驱动在ServiceManager中注册我们的服务。
客户端通过Binder驱动查询在ServiceManager中注册的服务。
ServiceManager通过Binder驱动返回服务端的代理对象。
客户端拿到服务端的代理对象后即可进行进程间通信。
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跨进程通信的核心原理

Binder在Android中的具体实现

1.AIDL(Android Interface Define Language)
2.2.MessengerMessenger的底层使用的也是AIDL的原理,它是对AIDL的封装,便于我们使用

其他跨进程通信方式

1.Bundle方式
3.ContentProvider
4.文件共享
5.Socket

方式 优点 缺点 场景
Bundle 简单方便 传输的数据类型有限,仅支持能够被序列化的对象 四大组件件通信
文件共享 简单方便 不适合高并发场景,不能即时通信 无并发的场景
AIDL 内部采用的是Binder线程池,效率高,可以一对多并发, 即时通信 使用稍显繁琐,线程同步问题要处理 能够一对多跨进程通信
Messenger 效率一般,内部采用Handler,支持一对多串行通信, 即时通信 因为串行,所以不能处理高并发场景,通过Message传输数据 低并发的一对多通信
ContentProvider 数据访问功能强大, call方法可以扩展跨进程通信 虽然call可以支持跨进程通信,但是主要是CRUD操作 一对多的进程间数据共享
Socket 功能强大, 可以通过网络传输字节流,支持一对多并发 使用复杂 网络的数据交换

参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/133638518

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