一、框架视图
二、获取授权码
三、创建识别图
四、下载SDK
五、搭建场景
同理:
多图识别制作与交互
触发脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Test : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// 两图片碰到的时候吧物体隐藏
/// </summary>
/// <param name="other"></param>
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
transform.gameObject.SetActive(false);
other.gameObject.SetActive(false);
}
/// <summary>
/// 两图片碰到的时候把物体显示
/// </summary>
/// <param name="other"></param>
void OnTriggerExit(Collider other)
{
transform.gameObject.SetActive(true);
other.gameObject.SetActive(true);
}
}
效果展示