关于产品,关于设计:
1. WEB、APP产品开发完成,成功上线,仅仅是第一步(从0到1)。漫长的后续运营和推广才更艰难、也更重要!(从1到N)。尤其在现在产品同质化非常严重的今天,设计一定要足够优秀,甚至卓越。这样有利于产品打开市场。——好象是废话。但千万不要把产品失败就直接、简单归结为界面不好看什么的。那对设计师来说其实不公平。
2. 作为一个UI设计,懂些交互其实是应该的。然而如果不能兼顾运营、推广来审视设计。那还是会被局限在了界面一个点上。一个产品的成功肯定不仅仅包含设计。所以设计师千万不要只做设计。偶尔做做客服,帮用户、运营、PM都聊聊;写写代码,再看看数据等等大有益处。设计师看待产品的角度决定了你想为用户做什么?一个好看的界面?还是一个好看又好用的产品?
3. 不管是WEB还是APP产品,产品的定位尤为重要。即产品的战略层,公司想从这个产品那里得到什么,用户又能在你这个产品里面得到什么。如果公司领导层对这一部分长时间的没想通,那这个痛苦,不是设计师努力奋斗就能改变的。客观的讲,一般一开始都不会想通产品定位。这也很正常,我们需要的是建立一个最小可行性产品(简称“MVP”),用它接触用户,根据用户的反馈,快速迭代来改进、完善产品。
4. 设计的最终目的还是解决问题并创造新价值,视觉好看,那只是锦上添花,而不是雪中送炭。
5. 社会处在一个高度重视用户体验设计的时代,通常的理解都是视觉体验~交互体验啊~~。然而洛可可设计曾经做了个公开课,里面有谈到体验设计的7个境界(1. 视觉美化 2. 易用性级 3. 设计策划级 4. 产品定位级 5. 产品重塑级 6. 用户生态级 7. 商业模式级). 我目前只能理解1和2 。。看来还是读书、实践太少。
6. 互联网时代发展太快了,做为设计师非常需要能够拥抱变化并且理解变化,你是希望跟着别人跑;和别人一起跑;还是领头跑在最前头? 卓越的设计师可能不只是在刀尖上跳舞,而是在刀尖上跳舞的一只大象。看上去笨拙、滑稽,实则敏捷、不惧困难。
关于成长:
1. 非常感谢一直努力奋斗的自己,可能生活依然并不随我所愿。(乐观的阿Q精神。。。)
2. 人生过的已经很艰难了,你又何必在意他人的"眼光"...(是太忙了吧。- -)
3. 未来的你一定会感谢现在努力的自己。关掉电脑,放下手机,从读一本书开始。(我打赌看到这的人不会马上关电脑。。。)
4. 真诚推荐:《用户体验要素》。