UIScrollView屏幕滚动事件
一、知识点简单介绍
1.UIScrollView控件是什么?
(1)移动设备的屏幕⼤小是极其有限的,因此直接展示在⽤户眼前的内容也相当有限
(2)当展⽰的内容较多,超出⼀个屏幕时,⽤户可通过滚动⼿势来查看屏幕以外的内容
(3)普通的UIView不具备滚动功能,不能显示过多的内容
(4)UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以⽤来展示大量的内容,并且可以通 过滚 动查看所有的内容
2.UIScrollView的简单使用
(1)将需要展⽰的内容添加到UIScrollView中
(2)设置UIScrollView的contentSize属性,告诉UIScrollView所有内容的尺⼨寸,也就是告诉 它滚动的范围(能滚多远,滚到哪⾥是尽头)
3.注意点
• 如果UIScrollView⽆无法滚动,可能是以下原因:
(1)没有设置contentSize
(2) scrollEnabled = NO
(3) 没有接收到触摸事件:userInteractionEnabled = NO
(4)没有取消autolayout功能(要想scrollView滚动,必须取消autolayout)
二、关于UIScrollView常见属性的一些说明
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
//屏幕的宽
let kScreenWidth = UIScreen.main.bounds.size.width
//屏幕的高
let kScreenHeight = UIScreen.main.bounds.size.height
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//===================UIScrollView====================
//是所有滚动视图的积累,只要一个视图能够滚动,要么是UIScrollView,要么是UIScrollView的子类,UIScrollView有两个很重要的类:UITableView,UICollectionView
//什么时候才需要滚动,当我们的内容区域大于可视区域的时候,为了看到更多的内容,才需要滚动去查看。
//创建UIScrollView
let scrollView = UIScrollView(frame: CGRect(x: 20, y: 20, width: kScreenWidth-40, height: kScreenHeight-40))
scrollView.backgroundColor = UIColor.white
//设置scrollView的内容区域大小
scrollView.contentSize = CGSize(width: kScreenWidth*3, height: kScreenHeight*2)
//设置scrollView的偏移量(重要)
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: kScreenWidth, y: 0)
//设置滚动条的样式
scrollView.indicatorStyle = .white
//设置是否显示滚动条
scrollView.showsVerticalScrollIndicator = false//垂直滚动条
scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = false//水平滚动条
//方向锁(水平移动就不能垂直移动,垂直移动就不能水平移动,只能朝一个方向滚动)
scrollView.isDirectionalLockEnabled = true
// 设置是否有弹簧效果
scrollView.bounces = false
//设置是否在水平方向上总是有弹簧效果(当内容区域和可视区域一样大使)
// scrollView.alwaysBounceHorizontal = true
//设置是否在垂直方向上总是有弹簧效果
// scrollView.alwaysBounceVertical = true
//设置是否支持整页滚动
scrollView.isPagingEnabled = true
//关闭滚动功能
scrollView.isScrollEnabled = true
//设置scrollView是否支持点击状态栏回到顶部
scrollView.scrollsToTop = true
//scrollView代理属性
scrollView.delegate = self
//设置scrollView最大最小缩放比例
scrollView.minimumZoomScale = 1
scrollView.maximumZoomScale = 3
self.view.addSubview(scrollView)
let imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: kScreenWidth-40, height: kScreenHeight-40))
imageView.image = #imageLiteral(resourceName: "girl2.jpg")
imageView.tag = 200
scrollView.addSubview(imageView)
}
}
//在延展中管理UIScrollViewDelegate的协议方法
extension ViewController :UIScrollViewDelegate {
//1.当scrollView滚动的时候,这个方法会持续触发
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
print("滚动着")
print(scrollView.contentOffset)
}
//2.缩放的过程中持续触发
func scrollViewDidZoom(_ scrollView: UIScrollView) {
print("缩放着")
print(scrollView.zoomScale)
}
//3.将要开始拖拽的时候触发
func scrollViewWillBeginDragging(_ scrollView: UIScrollView) {
print("将要开始拖拽")
}
//4.将要结束拖拽的时候触发
func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
print("将要结束拖拽")
}
//5.已经结束拖拽的时候触发
func scrollViewDidEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {
print("结束拖拽")
}
//6.将要开始减速的时候触发
func scrollViewWillBeginDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
print("将要开始减速")
}
//7.已经结束减速完成的时候触发,速度为0,往往都是在这个方法中获取scrollView的contentOffset(很重要)
func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
print("减速完成")
}
//8.给scrollView设置一个结束动画的时候触发,不指定动画不会触发
func scrollViewDidEndScrollingAnimation(_ scrollView: UIScrollView) {
}
//9.返回scrollView上缩放的视图
func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
return scrollView.viewWithTag(200)
}
//10.将要开始缩放的时候触发
func scrollViewWillBeginZooming(_ scrollView: UIScrollView, with view: UIView?) {
print("将要开始缩放")
}
//11.结束缩放的时候触发
func scrollViewDidEndZooming(_ scrollView: UIScrollView, with view: UIView?, atScale scale: CGFloat) {
print("结束缩放")
}
//12.设置点击状态栏的时候是否回到顶部
func scrollViewShouldScrollToTop(_ scrollView: UIScrollView) -> Bool {
return true
}
//13.scrollView已经回到顶部的时候触发的方法
func scrollViewDidScrollToTop(_ scrollView: UIScrollView) {
print("scrollView已经回到顶部")
}
}