像素画:绘画工具Aseprite->细节和距离

在现实世界中,当我们看远方的东西时,我们能看到的细节会比较少。那么同样,在像素画艺术中,远处的物体也应该有较少的细节。当我们需要在场景中创建远近不同的对象时,我们最初应该尽可能把细节都呈现清楚,然后根据需要移除细节。因为移除细节相比增加细节更加方便,也更容易掌控。

我们在调整细节的同时也不要忘记调整颜色。要知道,最小版本的建筑相较比它大的版本的建筑色彩信息要更少也更灰暗。如下图所示。


image.png
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容