2017年接近年末的时候,一款现象级的游戏迅速在我们中间传播开,一个星期之内,小米,网易,腾讯全部开发出了这款游戏,竞争之激烈,简直和“吃鸡”的决赛圈一样了。
就是被称为“吃鸡”的这款枪战游戏,为什么会这么受人追捧?巅峰的时候,王者荣耀都要避其锋芒。这三家公司花的天价推广费,庞大的用户基数自然是功不可没,不过一款现象级游戏的出现可不是只靠有庞大的用户基数就能疯狂传播的。
首先就是“吃鸡”游戏的公平性,每个人在开局都是赤手空拳的,没有谁能够额外加成,也没有谁花钱能够买到特殊武器,所有的装备都要自己去捡。
还有就是,你可以选择组队去打,也可以自己单打独斗,不像是王者荣耀,必须讲究团队的配合,有一个人坑可能就会导致这局游戏输掉。“吃鸡”根本没有这种担心,队友挂掉了对你没有影响,反倒是有可能在危急时刻还能救你一命。
最最主要的就是,你赢这局游戏不是看你杀了多少人,跑了多少里的路,而是看你能不能挺到最后。也就是说,就算你前期一个人不杀,只要你能躲到最后的决赛圈,杀掉最后一个人,你就是最后的赢家,就能够“吃鸡”
有人可能会觉得这是不是不太公平啊,我杀了那么多“人”,有可能就是因为一个小小的失误就让我没法“吃鸡”,而“吃鸡”的人什么都没有做,就是在草丛里趴着反倒赢了。不公平吗?不公平就对了,成功从来不是靠公平取得的,有时也非常需要一点点运气。
有的人可能刚刚跳下飞机,恰好这个区域没有武器,偏偏又遇到一个装备齐全的敌人,这个时候,要么你跑的快能够躲掉,要么你就被干掉,没什么好抱怨的,就是因为你的运气不好。
这款游戏之所以那么的受追捧,我觉得很大一部分原因是因为它就像是我们整个人生进阶的一个浓缩版!
我们从出生开始,小学之前算是准备阶段,寻找物资,积蓄能量,而小学,中学,大学,职场就像是那个不断缩小的包围圈,你必须在保证自己在包围圈内,不然就只能被淘汰;在包围圈内,你还必须保证自己不会被干掉,不管你用什么方法;最后你可能会发现,你拼命跑进的决赛圈,别人早就悠闲的在那里等着你了,没有办法,谁让别人的运气比你好,你干掉那个赤手空拳的家伙的时候,也没有说,这对他不公平吧!
之前在网上流传很广的一句话,“我奋斗了十八年。才和你坐在一起喝咖啡”,这句话在“吃鸡”游戏中翻译过来不就是“我杀了十几个人,才和你在决赛圈相遇”
人生就像是一个大的训练场,拿到好武器,捡到好装备没什么好高兴的,这只能提升你生存的几率而已;多杀了几个人,也没什么值得骄傲的,因为最后的成功不是看你杀了多少人;落到包围圈之外,没有好武器也不用去抱怨,因为这就是你的命,如果再抱怨,只能加速你被别人干掉而已,唯一要做的就是拼命捡装备,加速跑;而直接落在包围圈中心,有丰富的装备也不要高兴的太早,因为你被干掉之后,这些都是别人的了,和你就没什么关系了。
你问这公平吗?我觉得没什么不公平的,因为所有人都有被干掉的可能;别人唾手可得那些东西,你也不用不平衡,因为有时候,运气也是实力的一部分,这只能说明你的实力还是不够。
今晚,不来一把吃鸡吗?说不定就顿悟了你的人生。