让超出父视图范围的子视图响应事件,在UIView范围外响应点击

17232D4F-96BE-4422-85A6-70EE5BA37073.png

此时点击按钮超出父控件 的部分时 不会响应对应的方法 ,如果想要实现方法...

1.从写父控件的- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;方法

//重写该方法后可以让超出父视图范围的子视图响应事件

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
    if (view == nil) {
        for (UIView *subView in self.subviews) {
            CGPoint tp = [subView convertPoint:point fromView:self];
            if (CGRectContainsPoint(subView.bounds, tp)) {
                view = subView;
            }
        }
    }
    return view;
}

2.从写父控件的- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event的方法

 - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
    //if内的条件应该为,当触摸点point超出蓝色部分,但在黄色部分时
    if (.....){
     return YES;
    }
    return NO;
  }

原理:

这和iOS的事件分发机制 hit-Testing有关,简单的说,hit-Testing的作用就是找出你每次触摸屏幕,点到的究竟是哪个view。

比如以下这个图

54062FFE-7F43-4D66-82B0-7AEB1A3BC2F4.png

当我去点击View-C的时候,hit-Testing实际上是这样检测的
1.首先,视图会先从View-A开始检查,发现触摸点在View-A,所以检查View-A的子视图View-B。
2.发现触摸点在View-B内,好棒!看看View-B内的子视图View-C。
3.发现触摸点在View-C内,但View-C没有子视图了,所以View-C是此次触摸事件的hit-TestView了。

那么UIView中其实提供了两个方法来确定hit-TestView
1.- (UIView )hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent )event;
2.- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;//这个就是我们上面重写的方法

注意其实在每次递归去调用hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event之前,都会调用pointInside:withEvent:来确定该触摸点是否在该View内。

所以当我们重写pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event后,其实我们的点击后调用hitTest来递归的找hit-TestView的区域从这样:

A0C85A56-4B34-49E5-897D-CA9AA528D331.png

变成了这样:


1AA4E49D-45FB-4557-929B-FE2F7CACD242.png

这样当我们愉快的点击上半凸起的区域时,hit-Testing便回去检查蓝色视图内的子视图,即黄色区域。从而来完成此次触摸事件。

原文:http://www.cnblogs.com/WZLpq-home/p/5616309.html

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容