此时点击按钮超出父控件 的部分时 不会响应对应的方法 ,如果想要实现方法...
1.从写父控件的- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;方法
//重写该方法后可以让超出父视图范围的子视图响应事件
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
if (view == nil) {
for (UIView *subView in self.subviews) {
CGPoint tp = [subView convertPoint:point fromView:self];
if (CGRectContainsPoint(subView.bounds, tp)) {
view = subView;
}
}
}
return view;
}
2.从写父控件的- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event的方法
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
//if内的条件应该为,当触摸点point超出蓝色部分,但在黄色部分时
if (.....){
return YES;
}
return NO;
}
原理:
这和iOS的事件分发机制 hit-Testing有关,简单的说,hit-Testing的作用就是找出你每次触摸屏幕,点到的究竟是哪个view。
比如以下这个图
当我去点击View-C的时候,hit-Testing实际上是这样检测的
1.首先,视图会先从View-A开始检查,发现触摸点在View-A,所以检查View-A的子视图View-B。
2.发现触摸点在View-B内,好棒!看看View-B内的子视图View-C。
3.发现触摸点在View-C内,但View-C没有子视图了,所以View-C是此次触摸事件的hit-TestView了。
那么UIView中其实提供了两个方法来确定hit-TestView
1.- (UIView )hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent )event;
2.- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;//这个就是我们上面重写的方法
注意其实在每次递归去调用hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event之前,都会调用pointInside:withEvent:来确定该触摸点是否在该View内。
所以当我们重写pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event后,其实我们的点击后调用hitTest来递归的找hit-TestView的区域从这样:
变成了这样:
这样当我们愉快的点击上半凸起的区域时,hit-Testing便回去检查蓝色视图内的子视图,即黄色区域。从而来完成此次触摸事件。