Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。
1)由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。
2)目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。
3)根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。
1. 角色和职责

原型模式
原型模式主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。
2.案例
class Programmer
{
public:
virtual Programmer *clone() = 0;
virtual void printT() = 0;
virtual ~Programmer()
{
}
};
class CPlusPlusProgrammer : public Programmer
{
public:
CPlusPlusProgrammer()
{
m_name = NULL;
m_age = 0;
}
CPlusPlusProgrammer(char *name, int age)
{
m_name = new char(strlen(name) + 1);
strcpy(m_name, name);
m_age = age;
}
CPlusPlusProgrammer(const CPlusPlusProgrammer &programmer)
{
m_name = new char(strlen(programmer.m_name) + 1);
strcpy(m_name, programmer.m_name);
m_age = programmer.m_age;
}
virtual Programmer *clone()
{
Programmer *programmer = new CPlusPlusProgrammer(*this);
return programmer;
}
virtual void printT()
{
cout << "m_name:" << m_name << "\t" << "m_age:" << m_age << endl;
}
~CPlusPlusProgrammer()
{
if(m_name != NULL)
{
delete m_name;
m_name = NULL;
}
}
private:
char *m_name;
int m_age;
};
int main()
{
CPlusPlusProgrammer cpp1("张三",30);
Programmer *cpp2 = cpp1.clone();
cpp2->printT();
delete cpp2;
return 0;
}
要点总结
- Prototype模式同样用于隔离对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它们同样要求“易变类”拥有“稳定的接口”。
- Prototype模式对于“如何创建易变类的实体对象”采用“原型克隆”的方法来做,它使得我们可以非常灵活地动态创建“拥有某些稳定接口”的新对象--所需工作仅仅是注册一个新类的对象(即原型),然后在任何需要的地方Clone。
- Prototype模式中的Clone方法可以利用某些框架中的序列化来实现深拷贝。