new 和 alloc/init的区别
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1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[ init],但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到,还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题。2.那么,他们两者之间到底有什么 区别呢,我们看源码:
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+ new
{
id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0);
Class metaClass = self->isa;
if (class_getVersion(metaClass) > 1)
return ;
else
return newObject;
}
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而 alloc/init 像这样:
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+ alloc
{
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
}- init
{
return self;
}
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通过源码中我们发现,基本等同于[ init];区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone,这个zone是个什么东东呢?它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的 内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;3.而为什么不推荐使用new?不知大家发现了没有:如果使用new的话,初始化方法被固 定死只能调用init,而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。而传说那个时候已经有 allocFromZone:这个方法,但是这个方法需要传个参数id myCompanion = [] init]; 这个方法像下面这样:
+ allocFromZone:(void *) z
{
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);
}
后来简化为下面这个:
+ alloc
{
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
}
但是,出现个问题:这个方法只是给对象分配了内存,并没有初始化实例变量。是不是又回到new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?后来 发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。 总的来说:alloc 和 init 分别把分配内存和初始化的工作分开,而且把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度。new 是把分配内存和初始化的工作一起完成了,先分配内存,然后调用类的构造函数来初始化。