iOS沙盒知识总结

1、沙盒地址

Mac环境下运行模拟器调试程序时,模拟器的沙盒路径根目录是:

r/Users/kaifeng/Library/Application Support/iPhone Simulator/9.3/Applications

上述路径中的kaifeng是路径名,9.3是模拟器的版本号。

默认情况下,沙盒的路径是隐藏的,需要使用命令来打开,命令如下:

open <路径名>

例如:

open /Users/kaifeng/Library/Application Support/iPhone Simulator/9.3/Applications

2、沙盒结构

应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件。

Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。

tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。

Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据。

Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。

存储规律:

1、体积大(itunes不会备份)

(1)tmp(里面的内容可能会被系统随机清除)

(2)Library/Caches

2、体积小(itunes会备份)

(1)Documents

(2)Library/Preference

3、应用中如何获取沙盒目录

1、沙盒根目录

NSString *home =NSHomeDirectory();

2、获取Documents目录路径:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);

NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];//因为满足条件的只可能有一个

3、获取Caches目录路径:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask, YES);

NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];

NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();


4、获取应用程序程序包中资源

例如:获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:

NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple”ofType:@”png”];UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。

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