100 Days of Swift - Day 09 - 结构体(Structs part 2)
9.1 结构体初始化
- 初始化构造器是一种专门用于创建结构体的方法。结构体默认有初始化方法,即成员初始化方法。在创建结构体时需要给每个成员赋值进行初始化。
- 成员方法创建结构体
struct User {
var username: String
}
// 初始化时必须给成员变量赋值
var user = User(username: "twostraws")
- 初始化构造器创建结构体
struct User {
var username: String
// 自定义初始化构造器成员变量设置默认值
init() {
username = "Anonymous"
print("Creating a new user!")
}
}
// 自定义初始化构造器创建结构体
var user = User()
user.username = "twostraws"
- Swift 默认初始化器会自动识别成员变量在定义时有没有默认值,如果成员变量有默认值则Swift会提供两个默认初始化器,一个全成员初始化器,一个隐藏已设置默认值的初始化构造器。
struct Employee {
var name: String
// 成员变量设置默认值
var yearsActive = 0
}
// 隐藏已设置默认值的初始化构造器
let roslin = Employee(name: "Laura Roslin")
// 全成员初始化器
let adama = Employee(name: "William Adama", yearsActive: 45)
- Swift 结构体默认初始化构造器需要对每一个成员赋值,但如果开发者自定义了初始化方法,则默认初始化构造器会自动消失。
struct Employee {
var name: String
var yearsActive = 0
init() {
self.name = "Anonymous"
print("Creating an anonymous employee…")
}
}
// 自定义初始化器之后默认全成员初始化器自动消失
let roslin = Employee(name: "Laura Roslin")
- 如果自定义初始化构造器之后还需要保留默认初始化器,Swift 提供方案,将自定义初始化器移至extersion中。
struct Employee {
var name: String
var yearsActive = 0
}
extension Employee {
init() {
self.name = "Anonymous"
print("Creating an anonymous employee…")
}
}
// 默认初始化器
let roslin = Employee(name: "Laura Roslin")
// 自定义初始化器
let anon = Employee()
9.2 引用当前结构体实例对象的常量self
- 结构体方法中有一个常量self 指向当前实例对象,可以调用实例对象的任意成员变量或者成员方法。
struct Person {
var name: String
init(name: String) {
print("\(name) was born!")
self.name = name
}
}
- 结构体内,self常量指向当前结构体实例,在初始化器中调用成员变量时可以省略self,但在闭包内调用方法或者成员变量时self 不可或缺。
struct Student {
var name: String
var bestFriend: String
init(name studentName: String, bestFriend studentBestFriend: String) {
print("Enrolling \(studentName) in class…")
name = studentName
bestFriend = studentBestFriend
}
}
9.3 懒加载属性Lazy properties
- 为了提升性能,Swift提供了懒加载属性。在属性前加关键字lazy,则该属性只会在调用的时候才初始化。
struct FamilyTree {
init() {
print("Creating family tree!")
}
}
struct Person {
var name: String
lazy var familyTree = FamilyTree()
init(name: String) {
self.name = name
}
}
var ed = Person(name: "Ed")
// 调用懒加载属性,触发创建属性方法
ed.familyTree
- 懒加载属性旨在提升性能,延迟加载。因此和计算属性有些相似,但又有本质区别,计算属性每次都会重新计算,而懒加载属性只会计算一次。
9.4 静态属性和方法 Static properties and methods
- 静态属性和方法由static关键字修饰,表示此属性或者方法有结构体类对象调用。实例对象无法调用静态方法和属性。
- 成员属性和方法
struct Student {
// 成员属性
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
}
let ed = Student(name: "Ed")
let taylor = Student(name: "Taylor")
- 静态属性主要用于声明常量,或者静态变量,一般用于不轻易变更的数据。
- 静态方法一般用于工具类,或者不需要成员变量就可独立完成功能的方法。
struct Student {
// 静态属性
static var classSize = 0
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
Student.classSize += 1
}
}
9.5 访问控制Access control
- 访问控制分为三个层:moudle层,文件、类
访问级别分为四级
- Open or public 导入当前module之后可在任意范围内访问
- Internal 默认访问级别,当前类或实例可以访问,如:结构体中声明的成员变量
struct Person {
var id: String
init(id: String) {
self.id = id
}
}
let ed = Person(id: "12345")
- File-private 当前文件内可访问
- Private 私有权限,只在本类内部可以访问,外部无法调用
struct Person {
private var id: String
init(id: String) {
self.id = id
}
func identify() -> String {
return "My social security number is \(id)"
}
}
Access control apple docs
9.6 小结
- 可以创建自定义类型结构体构建程序,结构体可以自定义属性和方法
- 结构体可以创建存储属性,计算属性,懒加载属性
- 结构体内部方法如果要修改属性变量则需要在方法前加关键字mutating 修饰
- 结构体默认有全成员初始化器,可以给成员设置默认值。如果自定义初始化器则会丢失默认初始化器,如果需要两者都保留则需要将自定义初始化器移至extersion中。
- self 关键字指向结构体的常量实例对象,可以调用成员属性和方法
- lazy 关键字修饰的属性为懒加载属性,可以延迟到调用时加载
- static 关键字修饰的属性和方法称为静态属性、静态方法,需要用类调用。
- 访问控制限定了属性和方法的权限范围