UI Color Guide
色彩一直是一个习惯被争论的话题,设计师说是红色的,CEO说是蓝色的,CTO说是#2D88F3,CMO说为什么不是IOS7的梯度。
之前的文章《UI设计系统》中,提到了颜色是一个设计语言的关键基础,这是个有趣的主题,因为UI的颜色系统不像品牌的色彩那么容易。UI中的色彩是活跃的。一个颜色不仅仅是一个页面上漂亮的点,更是一个信号,引导一些行为或者传达一些想法。
在我们开始选择色彩之前,先要运用我们脑海中的设计原则:
谁是用户?他们的特点,习惯,喜好是什么?
UI需要传达怎么样的信息和声音?
这次的UI Guideline 我们要实现什么目标?
当你准备好了,就可以开始了:
1.Primary colors(主色)
通常的品牌颜色,主色是用户看到的最多的颜色。人的大脑对接收颜色和数字有限,我们不能说出可口可乐的红色和Target的红色的不同,但肯定的是,我们知道百事的蓝色和可口可乐的红色的区别。主色的数量控制在一个或两个是最理想的状态。
除了主色,设计师可以根据具体情况的需要,形成次要辅助的颜色集。
2. Accent Color(强调色)
用来强调动作和突出显示信息:文字,唤起动作,浮动按钮(MD Design),进度条,选择控件,特殊按钮,滑块,链接... 根据主色,强调色可以通过色环选取,比如运用:类似,单色,补充,分裂补充,三角形...等原则。
如果选取的强调色对于背景太深或者太浅,应该另外选一个。
强调色是活泼和有趣的,但是容易被忽视的是强调色只占整个产品的10%,理想的色彩比例是6-3-1。60%的主色,30%的辅助主色,10%的强调色。正所谓如果所有人都是英雄,那就没有英雄。然而现实的情况是多种多样的,还是需要根据实际情况来定。
3.Semantic Colors(语义色)
失败,成功,警告,信息提示。这些颜色是基于对信号心理学的一个坚实的研究:
红色代表了失败,错误和危险。
绿色代表了成功,安全和正确。
黄色代表了警告,警戒和提醒。
蓝色代表了信息。
4.Neutrals(中性色)
白色,黑色或灰色。
这些颜色通常用于字体和背景。为了做到这一点,MD Design 有一个黑科技,为了替代定义黑色和灰色的特殊代码,他们使用了黑色的不透明度来用在排版上,也就是说,不需要去定义一个灰色的代码,他们只是调整黑色的透明度为54%,81%或者其他。
但不管哪种方式,关键点是在对象和背景之间的对比。检查这些颜色的对比度是非常重要的。
5.Chart(图表色)
设计一组10或者20个颜色,以一个特定的顺序将数据视觉化。数据的工程师可以轻松地应用他们,然而,这也是一项较为困难的工作。
1.分类(Categorical):包含了许多颜色,彼此之间保持一定的对比度,以一个特定的顺序排列,此集合呈现不同类型的数据(柱状图,折现图...)
2.顺序(Sequential):固定,增量变更(热点图,树状图...)
3.偏振(Polarize):一个序列的两个极端(多用于热点图)
4.数据的特殊状态:没有数据,错误/空值/不正确的数据,我们总是选择灰色对应空数据,白色对应没有数据。当然,这两种颜色又是彼此独特的。
5.特殊元素(大多数应用于中性的):工具提示,图表标题,数据点,图表轴,线和数值...
在设计UI Guideline的时候最后一个注意事项:
KISS — Keep It Systematic Simple
关键词:Design,Colors ,Guideline
原文链接:https://blog.prototypr.io/basic-ui-color-guide-7612075cc71a#.orksm2m1v