1. lambda表达式的定义形式
lambda表达式是C++11引入的一个重要特性之一,来源于函数式编程的概念。一个lambda表达式就是一个可调用的代码单元,lambda表达式的定义形式如下:
[captrue list] (parameter list) -> return type or exception { function body}
- captrue list 捕获列表;
- parameter list 参数列表;
- "-> return type" 尾置返回类型,或者异常;
- function body 函数体;
当编写一个lambda表达式之后,编译器将该表达式翻译成一个未命名类的未命名对象,在lambda表达式产生的未命名类中含有一个重载的函数调用运算符,如:
// lambda表达式
auto func = [](const string &a, const string &b){
return a.size() > b.size();
};
// 等价于
class NoNameClass{
public:
bool operator()(const string &a, const string &b) const{
return a.size() > b.size();
}
};
2. lambda表达式使用注意细节
- 与普通函数不同,lambda表达式的参数列表不能有默认值;
- lambda可以省略参数列表和返回类型(默认返回void),但是必须包含捕获列表和函数体;
- 默认情况下,如果一个lambda中包含一个return之外的任何语句,编译器将假定此lambda的返回void;
- lambda若有返回类型,只能通过尾置返回的方法指定返回类型;
// 只包含一个return语句的lambda表达式,返回类型会自动推导
auto f = []{ return 42; };
// 包含了除retrun以外的其他语句,必须通过尾置的方式指定返回类型
auto f = [](int i) -> int // 尾置返回值类型
{
if (i<0) return -i; else return i;
};
- 捕获列表只用于局部非static变量,lambda表达式可以直接使用局部static变量和它所在函数之外声明的名字;
3. 捕获列表
值捕获
lambda表达式通过值捕获时,捕获的值会被拷贝到产生的无名类的对象中,无名类中应包含与之对应的数据成员。
例如:查找一个单词列表中,第一个长度大于10的单词
// lambda表达式
size_t szvalue = 10;
find_if(words.begin(), words.end(),
[sz](const string &a){returna.size() > szvalue ;});
// 等价于
class NoNameClass{
public:
NoNameClass(size_t n): sz(n){} //增加了一个构造函数
bool operator()(const string &a) const{
return a.size() > sz;
}
private:
size_t sz; // 增加了对应的成员变量
};
find_if(words.begin(), words.end(), NoNameClass(szvalue ));
因此下面的例子就不难理解了,
void func1()
{
size_t v1 = 41;
auto f = [v1]{return v1;};
v1 = 0;
cout << f() << endl; //输出42,因为此时相当于打印的是无名对象中的成员变量;
}
注意:lambda表达式产生的类中不含默认的构造函数、赋值运算符、以及默认的析构函数。
引用捕获
当lambda表达式通过引用捕获变量时,编译器直接使用该引用,而不会在lambda产生的无名类中将其保存为成员变量,因此程序需要负责确保lambda表达式执行时,所引用的对象确实存在。
void func2()
{
size_t v1 = 41;
auto f = [&v1]{return v1;};
v1 = 0;
cout << f() << endl; //输出0
}
一般来说,应该尽量减少捕获的数据,来避免潜在的捕获导致的问题。而且,如果可能的话,应该尽量避免捕获引用或者指针。
隐式捕获
在捕获列表中写一个&或者=,编译器会自动的推断使用哪种捕获方式,&使用引用的方式捕获,=则表示使用值的方式捕获。
如果希望对一部分变量采用值捕获,对其他变量采用引用捕获,可以混合使用隐式捕获和显示捕获。
参考
- C++ Primer (第五版)