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前言
- 23种设计模式速记
- 单例(singleton)模式
- 工厂方法(factory method)模式
- 抽象工厂(abstract factory)模式
- 建造者/构建器(builder)模式
- 原型(prototype)模式
- 享元(flyweight)模式
- 外观(facade)模式
- 适配器(adapter)模式
- 装饰(decorator)模式
- 观察者(observer)模式
- 策略(strategy)模式
- 桥接(bridge)模式
- 模版方法(template method)模式
- 责任链(chain of responsibility)模式
- 组合(composite)模式
- 代理(proxy)模式
- 备忘录(memento)模式
- 持续更新中......
23种设计模式快速记忆的请看上面第一篇,本篇和大家一起来学习命令模式相关内容。
模式定义
将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。
在软件开发系统中,常常出现“方法的请求者”与“方法的实现者”之间存在紧密的耦合关系。这不利于软件功能的扩展与维护。例如,想对行为进行“撤销、重做、记录”等处理都很不方便,因此“如何将方法的请求者与方法的实现者解耦?”变得很重要,命令模式能很好地解决这个问题。
模版实现如下:
package com.niuh.designpattern.command.v1;
/**
* <p>
* 命令模式
* </p>
*/
public class CommandPattern {
public static void main(String[] args) {
Command cmd = new ConcreteCommand();
Invoker ir = new Invoker(cmd);
System.out.println("客户访问调用者的call()方法...");
ir.call();
}
}
//抽象命令
interface Command {
public abstract void execute();
}
//具体命令
class ConcreteCommand implements Command {
private Receiver receiver;
ConcreteCommand() {
receiver = new Receiver();
}
public void execute() {
receiver.action();
}
}
//接收者
class Receiver {
public void action() {
System.out.println("接收者的action()方法被调用...");
}
}
//调用者
class Invoker {
private Command command;
public Invoker(Command command) {
this.command = command;
}
public void setCommand(Command command) {
this.command = command;
}
public void call() {
System.out.println("调用者执行命令command...");
command.execute();
}
}
输出结果如下:
客户访问调用者的call()方法...
调用者执行命令command...
接收者的action()方法被调用...
解决的问题
在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。
模式组成
可以将系统中的相关操作抽象成命令,使调用者与实现者相关分离,其结构如下。
组成(角色) | 作用 |
---|---|
抽象命令类(Command)角色 | 声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。 |
具体命令角色(Concrete Command)角色 | 是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。 |
实现者/接收者(Receiver)角色 | 执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。 |
调用者/请求者(Invoker)角色 | 是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。 |
实例说明
实例概况
结合命令模式,实现一个课程视频的打开和关闭。
使用步骤
步骤1:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()
interface Command {
void execute();
}
步骤2:定义具体命令角色,创建打开课程链接 和 关闭课程连接
/**
* 打开课程链接
*/
class OpenCourseVideoCommand implements Command {
private CourseVideo courseVideo;
public OpenCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) {
this.courseVideo = courseVideo;
}
@Override
public void execute() {
courseVideo.open();
}
}
/**
* 关闭课程链接
*/
class CloseCourseVideoCommand implements Command {
private CourseVideo courseVideo;
public CloseCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) {
this.courseVideo = courseVideo;
}
@Override
public void execute() {
courseVideo.close();
}
}
步骤3:定义接收者角色,执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者
class CourseVideo {
private String name;
public CourseVideo(String name) {
this.name = name;
}
public void open() {
System.out.println(this.name + "课程视频开放。");
}
public void close() {
System.out.println(this.name + "课程视频关闭。");
}
}
步骤4:创建User对象为请求的发送者,即请求者角色
class User {
private List<Command> commands = new ArrayList<>();
public void addCommand(Command command) {
commands.add(command);
}
public void executeCommands() {
commands.forEach(Command::execute);
commands.clear();
}
}
步骤4:测试执行
public class CommandPattern {
public static void main(String[] args) {
//命令接收者
CourseVideo courseVideo = new CourseVideo("设计模式系列");
//创建命令
OpenCourseVideoCommand openCourseVideoCommand = new OpenCourseVideoCommand(courseVideo);
CloseCourseVideoCommand closeCourseVideoCommand = new CloseCourseVideoCommand(courseVideo);
//创建执行人
User user = new User();
//添加命令
user.addCommand(openCourseVideoCommand);
user.addCommand(closeCourseVideoCommand);
//执行
user.executeCommands();
}
}
输出结果
设计模式系列课程视频开放。
设计模式系列课程视频关闭。
优点
- 降低系统的耦合度。命令模式能将调用操作的对象与实现该操作的对象解耦。
- 增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,它满足“开闭原则”,对扩展比较灵活。
- 可以实现宏命令。命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令。
- 方便实现 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复。
缺点
可能产生大量具体命令类。因为计对每一个具体操作都需要设计一个具体命令类,这将增加系统的复杂性。
应用场景
命令执行过程较为复杂且可能存在变化,需要对执行命令动作本身进行额外操作,此时可以考虑使用命令模式
命令模式的扩展
在软件开发中,有时将命令模式与组合模式联合使用,这就构成了宏命令模式,也叫组合命令模式。宏命令包含了一组命令,它充当了具体命令与调用者的双重角色,执行它时将递归调用它所包含的所有命令,其具体结构图如下:
模版实现如下:
package com.niuh.designpattern.command.v2;
import java.util.ArrayList;
/**
* <p>
* 组合命令模式
* </p>
*/
public class CompositeCommandPattern {
public static void main(String[] args) {
AbstractCommand cmd1 = new ConcreteCommand1();
AbstractCommand cmd2 = new ConcreteCommand2();
CompositeInvoker ir = new CompositeInvoker();
ir.add(cmd1);
ir.add(cmd2);
System.out.println("客户访问调用者的execute()方法...");
ir.execute();
}
}
//抽象命令
interface AbstractCommand {
public abstract void execute();
}
//树叶构件: 具体命令1
class ConcreteCommand1 implements AbstractCommand {
private CompositeReceiver receiver;
ConcreteCommand1() {
receiver = new CompositeReceiver();
}
public void execute() {
receiver.action1();
}
}
//树叶构件: 具体命令2
class ConcreteCommand2 implements AbstractCommand {
private CompositeReceiver receiver;
ConcreteCommand2() {
receiver = new CompositeReceiver();
}
public void execute() {
receiver.action2();
}
}
//树枝构件: 调用者
class CompositeInvoker implements AbstractCommand {
private ArrayList<AbstractCommand> children = new ArrayList<AbstractCommand>();
public void add(AbstractCommand c) {
children.add(c);
}
public void remove(AbstractCommand c) {
children.remove(c);
}
public AbstractCommand getChild(int i) {
return children.get(i);
}
public void execute() {
for (Object obj : children) {
((AbstractCommand) obj).execute();
}
}
}
//接收者
class CompositeReceiver {
public void action1() {
System.out.println("接收者的action1()方法被调用...");
}
public void action2() {
System.out.println("接收者的action2()方法被调用...");
}
}
输出结果如下:
客户访问调用者的execute()方法...
接收者的action1()方法被调用...
接收者的action2()方法被调用...
命令模式还可以同备忘录(Memento)模式组合使用,这样就变成了可撤销的命令模式
源码中的应用
- java.util.Timer类中scheduleXXX()方法
- java Concurrency Executor execute() 方法
- java.lang.reflect.Method invoke()方法
- org.springframework.jdbc.core.JdbcTemplate
- ......
在 JdbcTemplate 中的应用
在JdbcTemplate中命令模式的使用并没有遵从标准的命令模式的使用,只是思想相同而已。
在 Spring 的 JdbcTemplate 这个类中有 query() 方法,query() 方法中定义了一个内部类 QueryStatementCallback,QueryStatementCallback 又实现了 StatementCallback 接口,另外还有其它类实现了该接口,StatementCallback 接口中又有一个抽象方法 doInStatement()。在 execute() 中又调用了 query()。
StatementCallback
充当的是命令角色,JdbcTemplate
即充当调用者角色,又充当接收者角色。上面的类图只是为了方便理解,实际上,QueryStatementCallback 与 ExecuteStatementCallback是JdbcTemplate中方法的内部类,具体看源码中的内容。
部分源码分析
StatementCallback接口:
public interface StatementCallback<T> {
T doInStatement(Statement stmt) throws SQLException, DataAccessException;
}
JdbcTemplate类:
public class JdbcTemplate extends JdbcAccessor implements JdbcOperations {
//相当于调用者发布的一个命令
@Override
public <T> List<T> query(String sql, RowMapper<T> rowMapper) throws DataAccessException {
return query(sql, new RowMapperResultSetExtractor<T>(rowMapper));
}
//命令发布后由具体的命令派给接收者进行执行
@Override
public <T> T query(final String sql, final ResultSetExtractor<T> rse) throws DataAccessException {
Assert.notNull(sql, "SQL must not be null");
Assert.notNull(rse, "ResultSetExtractor must not be null");
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Executing SQL query [" + sql + "]");
}
//内部类,实现StatementCallback,相当于具体的命令
class QueryStatementCallback implements StatementCallback<T>, SqlProvider {
@Override
public T doInStatement(Statement stmt) throws SQLException {
ResultSet rs = null;
try {
rs = stmt.executeQuery(sql);
ResultSet rsToUse = rs;
if (nativeJdbcExtractor != null) {
rsToUse = nativeJdbcExtractor.getNativeResultSet(rs);
}
return rse.extractData(rsToUse);
}
finally {
JdbcUtils.closeResultSet(rs);
}
}
@Override
public String getSql() {
return sql;
}
}
return execute(new QueryStatementCallback());
}
//相当于接收者,命令真正的执行者
@Override
public <T> T execute(StatementCallback<T> action) throws DataAccessException {
Assert.notNull(action, "Callback object must not be null");
Connection con = DataSourceUtils.getConnection(getDataSource());
Statement stmt = null;
try {
Connection conToUse = con;
if (this.nativeJdbcExtractor != null &&
this.nativeJdbcExtractor.isNativeConnectionNecessaryForNativeStatements()) {
conToUse = this.nativeJdbcExtractor.getNativeConnection(con);
}
stmt = conToUse.createStatement();
applyStatementSettings(stmt);
Statement stmtToUse = stmt;
if (this.nativeJdbcExtractor != null) {
stmtToUse = this.nativeJdbcExtractor.getNativeStatement(stmt);
}
T result = action.doInStatement(stmtToUse);
handleWarnings(stmt);
return result;
}
catch (SQLException ex) {
// Release Connection early, to avoid potential connection pool deadlock
// in the case when the exception translator hasn't been initialized yet.
JdbcUtils.closeStatement(stmt);
stmt = null;
DataSourceUtils.releaseConnection(con, getDataSource());
con = null;
throw getExceptionTranslator().translate("StatementCallback", getSql(action), ex);
}
finally {
JdbcUtils.closeStatement(stmt);
DataSourceUtils.releaseConnection(con, getDataSource());
}
}
}
PS:以上代码提交在 Github :https://github.com/Niuh-Study/niuh-designpatterns.git
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