Android LiveData实现原理

1.了解LiveData

  • Google LiveData 概览
  • LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。
  • LiveData本身是观察者,观察组件的Lifecycle,也是被观察者,数据变化时要通知数据的观察者。
  • 可以先了解 Android Lifecycle实现原理,有利于了解LiveData。

2.简单使用

  • 首先在ViewModel 里面添加 MutableLiveData ,一般我们网络请求,或者数据库之类的返回后,如果要发送数据,可以用 postValue ,这个方法会利用Handler切换到主线程再setValue,如果已经在主线程了,就使用普通的 setValue 方法。
class TestViewModel : ViewModel() {

    val  livedata = MutableLiveData<String>("bao")

    init {
        livedata.postValue("bao_post")
    }

    fun initData(){
        livedata.value = "bao_set"
    }
}
    
/* 观察数据变化 */
viewModel.livedata.observe(TestFragment@this, object : Observer<String> {
    override fun onChanged(t: String?) {
        t?.let {
            Log.d(TAG,it)
        }
    }
})

3. 对组件Lifecycle生命周期感知分析

3.1 observe 方法

  • 首先这个方法只能在主线程注册观察。
  • 官方文档说LiveData仅处于活跃生命周期才有效,所以一开始就开始判断是否为 Lifecycle.Stete.DESTROYED,是的话就没有然后了,直接return。
  • 接下来就是 创建 LifecycleBoundObserver ,生命周期变化逻辑在这里面。
  • 然后就是最后一行注册观察,如果想了解 Lifecycle.addObserver 做了什么可以看 Android Lifecycle实现原理
    //map 的 key 为LiveData数据观察者,value为组件的Lifecycle观察者
    private SafeIterableMap<Observer<? super T>, ObserverWrapper> mObservers =
            new SafeIterableMap<>();

    @MainThread
    public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
        assertMainThread("observe");
        //判断当前生命周期的状态
        if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
            // ignore
            return;
        }
        //Lifecycle的生命周期变化逻辑在这里
        LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
        //mObservers 保存
        ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
        if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
            throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
                    + " with different lifecycles");
        }
        if (existing != null) {
            return;
        }
        //感知lifecycle的生命周期变化
        owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
    }

3.2 LifecycleBoundObserver 做了什么

  • LifecycleBoundObserver 继承 ObserverWrapper ,实现 LifecycleEventObserver 接口。
  • ObserverWrapper 用于判断组件当前是否活跃。
  • LifecycleEventObserver 就是 Lifecycle 的观察者了,重写了 onStateChanged 方法,当Lifecycle 生命周期发生变化时,就会在此方法接收到,LiveData 也就能感知到,如果组件的生命周期是 DESTROYED ,那也就移除观察。
  • 到这里 LiveData 对组件的生命周期感知就注册完成了,可以开始发送数据。
    class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {
        @NonNull
        //一般组件,比如Activity、fragment可以会实现LifecycleOwner ,可以拿到lifecycle
        final LifecycleOwner mOwner;

        LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
            super(observer);
            mOwner = owner;
        }

        /* 判断当前组件当前是否活跃 */
        @Override
        boolean shouldBeActive() {
            return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
        }

        @Override
        public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
                @NonNull Lifecycle.Event event) {
            //获取当前生命周期状态
            Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
            //如果组件已销毁了,就移除观察
            if (currentState == DESTROYED) {
                removeObserver(mObserver);
                return;
            }
            Lifecycle.State prevState = null;
            while (prevState != currentState) {
                prevState = currentState;
                activeStateChanged(shouldBeActive());
                currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
            }
        }

        /* 判断是否绑定 */
        @Override
        boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
            return mOwner == owner;
        }

        /* 移除观察 */
        @Override
        void detachObserver() {
            mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
        }
    }

3.3 activeStateChanged 方法

  • ObserverWrapper 这个类里面有个方法,后面的粘性事件会用到,先看看。
        void activeStateChanged(boolean newActive) {
            //组件状态如果不变返回
            if (newActive == mActive) {
                return;
            }
            // immediately set active state, so we'd never dispatch anything to inactive
            // owner
            mActive = newActive;
            changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);
            //如果是活动的就发送数据
            if (mActive) {
                dispatchingValue(this);
            }
        }

3.4 简易流程图

LiveData注册

4.发送数据分析

4.1 postValue 发送数据到主线程

  • 这个方法最核心的就是利用主线程Handler发送数据,一步步拆开分析,看看他是怎么写的。
    protected void postValue(T value) {
        boolean postTask;
        //加锁
        synchronized (mDataLock) {
            postTask = mPendingData == NOT_SET;
            //保存要发送的数据value
            mPendingData = value;
        }
        if (!postTask) {
            return;
        }
        //利用主线程Handler发送
        ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);
    }

4.2 postValue 其实就是 setValue

  • 在postValue 要发送的 Runnable ,可以看到最后一行就是 setValue 方法,数据也即是之前保存的mPendingData ,只是在这又给 newValue。
    private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        @Override
        public void run() {
            Object newValue;
            synchronized (mDataLock) {
                newValue = mPendingData;
                mPendingData = NOT_SET;
            }
            setValue((T) newValue);
        }
    };

4.3 postToMainThread 主线程Handler

  • ArchTaskExecutor 类 postToMainThread 方法,实际就是 DefaultTaskExecutor 类执行 postToMainThread 方法。
public class ArchTaskExecutor extends TaskExecutor {
    @NonNull
    private TaskExecutor mDelegate;

    @NonNull
    private TaskExecutor mDefaultTaskExecutor;
    
    private ArchTaskExecutor() {
        mDefaultTaskExecutor = new DefaultTaskExecutor();
        mDelegate = mDefaultTaskExecutor;
    }
    ...
    @Override
    public void postToMainThread(Runnable runnable) {
        mDelegate.postToMainThread(runnable);
    }
    ...
}

4.4 DefaultTaskExecutor 类

  • 我们知道是 DefaultTaskExecutor. postToMainThread,就直接看这个方法,哎呀,太熟悉的代码,创建 Handler ,传入的是 Looper.getMainLooper() ,就是主线程Handler ,然后就 post 消息。
  • 如果不了解 Handler ,可以看 Android Handler 从使用到进阶
public class DefaultTaskExecutor extends TaskExecutor {
    @Nullable
    private volatile Handler mMainHandler;

    @Override
    public void postToMainThread(Runnable runnable) {
        if (mMainHandler == null) {
            synchronized (mLock) {
                if (mMainHandler == null) {
                    mMainHandler = createAsync(Looper.getMainLooper());
                }
            }
        }
        //noinspection ConstantConditions
        mMainHandler.post(runnable);
    }
}

4.5 setValue 方法

  • mVersion 在初始化的构造方法里就赋值了,为-1,每次setValue,版本号就会变一次。
  • setValue 也就是用 mData 保存一下 value ,然后交给 dispatchingValue 方法处理。
    @MainThread
    protected void setValue(T value) {
        assertMainThread("setValue");
        mVersion++;
        mData = value;
        dispatchingValue(null);
    }

4.6 dispatchingValue 方法

  • setValue走该方法,传的 initiator为空,那就遍历 mObservers 保存的观察者发送数据。
    @SuppressWarnings("WeakerAccess") /* synthetic access */
    void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
        if (mDispatchingValue) {
            mDispatchInvalidated = true;
            return;
        }
        mDispatchingValue = true;
        do {
            mDispatchInvalidated = false;
            if (initiator != null) {
                //粘性事件,就单个观察者接受数据
                considerNotify(initiator);
                initiator = null;
            } else {
                //setvalue 传过来 initiator 为空,执行这里
                // mObservers 拿出来,逐个发送数据
                for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
                        mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
                    considerNotify(iterator.next().getValue());
                    if (mDispatchInvalidated) {
                        break;
                    }
                }
            }
        } while (mDispatchInvalidated);
        mDispatchingValue = false;
    }

4.7 considerNotify 判断发送数据

  • 这里先判断组件是否活动。
  • 在判断粘性事件。
  • 然后用 mVersion ,判断是否发送过数据。
  • 最后才是给观察者发送数据。
    private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
        //组件是否活动
        if (!observer.mActive) {
            return;
        }
        // Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn't get the event yet.
        //
        // we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if
        // the observer moved to an active state, if we've not received that event, we better not
        // notify for a more predictable notification order.
        //判断粘性事件
        if (!observer.shouldBeActive()) {
            observer.activeStateChanged(false);
            return;
        }
        //校验是否发送过数据
        if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
            return;
        }
        observer.mLastVersion = mVersion;
        //发送数据
        observer.mObserver.onChanged((T) mData);
    }

4.8 简易流程图

postValue

5.粘性事件

5.1 粘性事件分析

1.粘性事件就是先发送数据,后面再注册观察者,还能收到消息。
2.我们就从LiveData.observe 开始,新的页面注册LiveData观察者,也注册Lifecycle观察。

  1. 当新页面生命周期变化,就会执行 LifecycleBoundObserver.onStateChanged 的方法,如果忘记了回去看 3.2
  2. 接下来 activeStateChanged 方法,因为是新页面,组件状态是活动的,就走到 dispatchingValue 方法,看 3.3
  3. dispatchingValue 传进来当前新页面的 initiator 是不为空的,就只会给当前观察者发送数据。

5.2 简易流程图

粘性事件
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