(三)Blending modes 混合模式
GPUImageAlphaBlendFilter alpha混合
GPUImageMaskFilter 使用另一幅图像遮罩当前图像
GPUImageDissolveBlendFilter 溶解
GPUImageChromaKeyBlendFilter 色度键混合
GPUImageAddBlendFilter 添加混合
GPUImageDivideBlendFilter 分割混合
GPUImageMultiplyBlendFilter 乘法混合
GPUImageOverlayBlendFilter 叠加混合
GPUImageLightenBlendFilter 减淡混合
GPUImageDarkenBlendFilter 加深混合
GPUImageColorBurnBlendFilter 色彩加深混合
GPUImageColorDodgeBlendFilter 色彩减淡混合
GPUImageLinearBurnBlendFilter 线性混合
GPUImageScreenBlendFilter 屏幕混合
GPUImageDifferenceBlendFilter 差异混合
GPUImageSubtractBlendFilter 差值混合
GPUImageExclusionBlendFilter 排除混合
GPUImageHardLightBlendFilter 强光混合
GPUImageSoftLightBlendFilter 柔光混合
GPUImageColorBlendFilter 颜色混合
GPUImageHueBlendFilter 色调混合
GPUImageSaturationBlendFilter 饱和度混合
GPUImageLuminosityBlendFilter 亮度混合
GPUImageNormalBlendFilter 正常混合
GPUImagePoissonBlendFilter 泊松混合
- 混合: 就是叠加,也是图像处理中最常见的,图像混合的方式特别多,最常见的就是基于透明度的混合了,我们常用的水印效果就是最简单的alpha混合, 以下是几种混合效果 :