《电锯惊魂(SAW)》系列已经拍到第八部了,一部电影能够连续拍摄八部,在影史上应该算是一个标杆了。笔者认为,最鲜活的创意构思往往来自于第一部。它是这个创意构思的最先展现,如果它不够新颖和经典,相信就不会有后来的续集。
在观看完《电锯惊魂(SAW)》的第一部后,搜索了一下它的背景。这部电影是2004年由温子仁导演的犯罪恐怖片。
很奇妙的是它的拍摄只用了18天的时间。对于这个18天,笔者更认为是一种“厚积薄发”式的创造。从影片奇思诡异的创意,一波多折的剧情反转来看,绝对不是18天的时间能够创造出来了。影片没有宏大的场面,华丽的视觉,全靠创意构思打动观众。编剧和导演绝对是经过了很长的一段时间才能构思出这样一部低成本高创意的电影。
让笔者感到惊喜的是,本是抱着一种看恐怖片的心态去观赏这部电影。可却收获了很大的人生启发。
其实每部电影,编剧和导演都是试图透过影片告诉观众一个道理。如果没有这个道理,那这部电影真的就只能算是一种形式上的空洞的粗制滥造了。
《电锯惊魂(SAW)》的第一部要告诉人们的道理其实通过最后那个凶手的口里说了出来:我恨身在福中不知福的人。
(因为凶手特有的游戏式的行凶过程,笔者就称他为“游戏开发者”吧!)
哪些人是身在福中不知福的人呢?来看看“游戏开发者”挑选的对象:
1.保罗:一个身心健全的中产阶级,可是他却试图用刮胡刀割腕自杀。
“游戏开发者”认为他不是真的想寻死,只是想引人注意而已。于是设计了一个考验他的游戏!
解读:为了名声,不珍惜生命的人!
2.马克:一个自称病重,却到处游玩潇洒的人。
解读:骗取他人同情,过潇洒日子的人。
3.阿曼达:一个深染毒瘾的女人。
解读:不懂珍惜自己健康身体的人。
4.亚当:一个靠拍别人私生活谋生的偷窥狂。
解读:不懂积极生活的人。
5.戈登医生:一个拥有完美家庭的中产阶级,却选择出轨的人。
解读:安逸之中被欲望引诱的人。
这五个人中戈登医生和亚当是主角。但戈登医生却是绝对的主角,他可能是“游戏开发者”最痛恨的那类典型的身在福中不知福的人。
戈登医生拥有傲人的学历,从事的医生工作又让他拥有充足的财富。有一个漂亮的太太,一个乖巧的女儿。
可是他并不珍惜这完美的生活。他遭遇了诱惑,来自于自身欲望的诱惑。他有一个漂亮的女秘书。在拥有如此美好的家庭之下,他仍然选择了出轨。
要知道在这个世界上有多少人羡慕他的生活啊。
有人失去了健康,戈登是个医生,他拥有健康;
有人得不到真爱,戈登有一个爱她的妻子;
有人想拥有子女而不得,戈登有一个乖巧的女儿;
有人在贫困线上挣扎,戈登过着富裕的中产生活。
……
戈登的一切看起来都是那么的完美,可是他的内心却滋生了出轨的欲望。明知道它不对,可又控制不住自己。于是“游戏开发者”就来惩罚他了!
其实将电影翻译成:《电锯惊魂》,笔者认为有失偏颇。这部剧的英文名叫做《SAW》,这个单词有两个含义:
1.名词和动词的:“锯”
生活本身应该是一个良性循环的链条,人们应该根据一些正的方式建立起一些彼此的良性关系链。有朋友链,亲友链,家庭链等等。可在建立起这些链条之后,人们又用“欲望”这把“锯”去破坏这些良性的链条。真可谓愚蠢!
2.“see”的过去式动词。“see”是观看、领会的意思。
影片中“游戏开发者”喜欢在近处观看这些人在他游戏中的表现。观看他们因失去原来的美好生活而懊恼的神情。
很多人都被内心无止境的欲望驱动前行,很少停下来观看身边所拥有的美好:健康的身体、美满的家庭、适当的财富。硬是要去追求那些一山还有一山高的欲望。
现如今是一个信息化时代,我们通过手机、电视可以看到的更多。
你可能会看到更宽更大的房子,而嫌弃自己温暖的小窝;
你可能会看到更漂亮的女人(更帅更富有的男人),而嫌弃自己的妻子(丈夫);
你可能会看到更加富裕的生活方式,而嫌弃自己平实但稳定的事业。
……
太多太多了,现如今的人们似乎只盯着那个“更好”,而忽视了所拥有的“恰好”!
所以当你在内心欲望的驱动下准备打算“锯掉”这些良性的“链条”的时候,也许“游戏开发者”就会来找玩什么是“身在福中不知福”的游戏了!