导言
LABO是一种任天堂的Switch游戏机配套游戏,它是一种非常新奇的电子游戏形式,除了游戏软件之外,还附带了一大堆纸板,玩家要用这些纸板组装成钢琴、钓竿…甚至是机器人体感控制器(类似电影《环太平洋》里的机器人控制装置)一类的外设,再用这些外设来操作游戏,且在游戏之余,玩家还能查阅其背后实现原理,甚至自己编程创造新的游戏模块。
LABO的核心是“制造、玩乐、探索”,业界普遍认为这个系列更像是于对少年儿童的创造力教育工具,就像乐高的可编程机器人,而绝非普通的电子游戏。
本系列文章是LABO系列的简单评测,以亲子角度向大家介绍该商品的功能和体验,由于LABO包含多个不同的Toy-Con模块,我们将每个Toy-Con模块作为一个单独的篇章来呈现。
机器人篇
不同于五合一套件,机器人是一个独立的套件,它的复杂度很高,也足够酷。
因为零部件实在太多,小孩又要上学,我们用了三四天才完全装好它。
前后大约共计近五小时,整个机器人才组装好。
孩子穿戴上,开始玩起来了。
这个游戏的基本原理,就是由四肢拽着四根拉绳,拉动四个经过配重的盒子在其槽内上下滑动,盒子上有反光贴纸,可以被贝宝背面插入的手柄红外摄像头所捕获,继而计算出动作幅度。
游戏内容就是玩家控制机器人在城市里消灭外星飞碟,玩家挥拳机器人即挥拳,玩家踏步机器人就向前走,左倾、右倾对应的是转向,蜷缩下蹲会变形为战车模式发射子弹攻击,双手向体外侧展开是切换为喷气式飞行模式。
游戏默认是第三人称模式,把玩家头戴的目镜降下来之后即切换为第一人称模式,视角会随头部摆动而转动。
基本内容关卡貌似是一成不变的,容易看腻,不过游戏还提供了对战模式(另一方用手柄控制机器人),以及挑战模式(许多项难度高一些的专项挑战),总体而言,可玩性还不错。
游戏之外还提供了一种角色扮演模式,这个模式下可以把Switch主机拆下来塞进背包里,玩家做各种动作时,主机会发出不同的声响,来实现给玩家配音的效果,有几套配音可供选择,我猜这个用来表演个什么小话剧也许有点用。
买前是觉得机器人的模式太单一,应该不如五合一套装耐玩,而且之前也买过体感操作的拳击游戏《ARMS》,玩了很久了,然而对男孩来说,可能变成机器人这事还是太酷了,以致于基本关卡都玩不腻,几乎每天都想变成机器人打砸一番,所以实际上机器人模块的利用率是比五合一要高的。
优点总结:
- 设计很精妙,以极低的成本实现了全身体感+伪VR,令人叹服。
- 操作感很不错,虽然无法做到高度精确,但是代入感还是极强的。
- 对于孩子,至少是男孩来说,吸引力非常大。
- 极易上手,我们在附近抓了一只完全不会玩游戏的小女孩来进行测试,简单教教也能玩起来。
- 四五个小时的拼插时间加上数小时的游戏时间,耐玩性也算是不错了。
- 有挑战模式的存在,内容的挑战性方面还是可以的。
缺点总结:
- 在大人看来游戏内容并没什么深度可言。
- 穿戴不算麻烦,但如果经常在不同身高的玩家间切换的话,来回调整起来就有些麻烦了。