倾听是游戏设计师最重要的能力
1、倾听的类别
1.1、倾听团队
需要和掌握各种技能的成员一起完成游戏
1.2、倾听玩家
玩家是真正玩你游戏的人,只有他们认可游戏才能算是成功
1.3、倾听客户
了解提供资金的人的需求确保游戏开发能够获得支持
1.4、倾听游戏
了解自己游戏的里里外外
1.5、倾听自己
暂时不明觉厉
2、体验
2.1、要面对的问题
如何创造某些事物,使人们在与之交互的过程中产生特定的体验?
2.2、设计体验
作为一名游戏设计师,当你想要设计出某些体验时,目标是找出真正界定了你想创造这种体验的本质元素,通过各种方法把它变为游戏设计的一部分
(写于2020-11-08)