每个灵魂来到世上都有一个初始设定,这部分设定一部分在基因中,一部分来自幼时被灌输的价值观,它们便是灵魂最初的容器。自我意识逐渐苏醒后,灵魂带着这部分设定闯关升级,期间也会得到一些新装备,那是各种全新的价值观和思维模式。装备和设定不一定都是正面的,但无论如何每个人终其一生都在为内心深处的某些东西寻找着合适的容器。
所谓容器,既是寄居的场所又是禁锢之地,离开灵魂容器将迅速衰败,离开容器灵魂也将无法再定位自我;
所谓升级,一部分是主动迭代,前提是通过灵魂与当前容器的双重评审,另一部分是被动修复,即原容器年久失修突然瓦解掉一部分,胡乱找个什么材料紧急补上;
所谓自我,是灵魂与容器相互认同并且达成合作的部分(另外还有本我和超我),灵魂同意让这个自我吃好睡好保持健康并遵循容器制定的规则,容器也同意让这个自我去寻找灵魂想要的东西;
所谓禁锢,是容器对灵魂的限制,也是容器为自己画出的安全区,某些时刻这些禁锢会减弱,比如睡觉或大病;容器的某些构成元素很难被替换,它们深深扎根于潜意识中,大部分时候灵魂甚至意识不到自己正被哪些东西禁锢着,这也是在双方博弈中容器自我保全的方法之一。