前言
集成第三方的东西虽然很简单,但是如果出现了一些编译上的错误,作为菜鸟是很难处理的。而最简单有效的处理方式就是把第三方的SDK全部移除再重新添加,错误就神奇的消失啦~
之前公司技术总监因故放弃了使用友M去管理第三方SDK,采取直接去第三方平台下载SDK集成的方式,导致项目里的SDK管理混乱。那么可不可以不使用第三方的SDK来实现第三方平台的分享、授权、支付等操作嘞?那就请猴王MonkeyKing来收服这些SDK吧~
其实官方demo里面的例子讲的很清楚了,但是自己动手按照自己喜欢的方式封装一下内部方法,用起来也舒服些~
正片
操作环境:
xcode 8.2.1
swift 3.0
准备工作
新建一个xcode项目,使用CocoaPods导入MonkeyKing。
# Uncomment the next line to define a global platform for your project
platform :ios, '9.0'
target 'MonkeyKingDemo' do
# Comment the next line if you're not using Swift and don't want to use dynamic frameworks
use_frameworks!
pod 'MonkeyKing'
end
先从第三方分享开始吧~
打开项目,先根据自己的需求配置一下第三方平台的URL Type(微信,qq,微博等等)。
- 我们创建一个工具类thirdParty.swift来统一管理第三方的业务逻辑。
先按照自己的需求,定义一些枚举方便使用。
// 分享类型
enum shareType {
case weChatSession
case weChatTimeline
case weibo
case qqFriend
case qqZone
case other // 占位用
}
// 第三方平台类型
enum platformType {
case weChat
case qq
case weibo
case alipay
case other //占位用
}
- 我们给工具类定义一个注册第三方账号的类方法,这个方法我们可以在app启动时就调用,或者在你需要使用第三方之前调用。第三方的App key 和App ID、回调地址,我们可以在该工具类里面定义一些常量来管理,这里不再赘述。
/// regist third account
class func registAccount() {
MonkeyKing.registerAccount(.weChat(appID: "xxxxxxx", appKey: "xxxxxxx"))
MonkeyKing.registerAccount(.weibo(appID: "xxxxxxx", appKey: "xxxxxxx", redirectURL: "xxxxxxx"))
MonkeyKing.registerAccount(.qq(appID: "xxxxxxx"))
}
通常我们就在app刚启动时调用这个方法吧~
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// regist third account
thirdParty.registAccount()
return true
}
- 如果我们还需要处理第三方的回调,那么我们还需要在AppDelegate里面添加以下处理。
// iOS 10
func application(_ app: UIApplication, open url: URL, options: [UIApplicationOpenURLOptionsKey : Any] = [:]) -> Bool {
_ = MonkeyKing.handleOpenURL(url)
return true
}
// iOS 9
func application(_ application: UIApplication, open url: URL, sourceApplication: String?, annotation: Any) -> Bool {
_ = MonkeyKing.handleOpenURL(url)
return true
}
第三方分享
同常我们需要分享的内容包括文字、图片、链接、视频、音频。在这里我只是把常用的文字、图片、链接分享处理一下,音视频一般不太用的到,如果需要的话,大同小异。
首先我们在thirdParty里面增加一个内部使用的方法,实际上就是封装了MonkeyKing的内部方法,方便我们使用。分享文字、图片和链接时所封装的方法内部都会用到这个方法,不需要暴露给外界,所以方法加了fileprivate关键字
fileprivate class func shareInfo(_ info: MonkeyKing.Info, shareType: shareType) {
var message: MonkeyKing.Message?
switch shareType {
case .weChatSession:
message = MonkeyKing.Message.weChat(.session(info: info))
case .weChatTimeline:
message = MonkeyKing.Message.weChat(.timeline(info: info))
case .weibo:
message = MonkeyKing.Message.weibo(.default(info: info, accessToken: nil))
case .qqFriend:
message = MonkeyKing.Message.qq(.friends(info: info))
case .qqZone:
message = MonkeyKing.Message.qq(.zone(info: info))
default:
break
}
// 处理分享结果
if let message = message{
MonkeyKing.deliver(message) { result in
print("result: \(result)")
}
}
}
分享文字
分享文字的话,其实方法参数里只留下text就可以,博主因为强迫症,各个方法都想要长得一样。。。所以用不到的参数也加上了。。。额。。。
class func share(text: String?, title: String?, description: String?, shareType: shareType) {
guard let text = text else { return }
let info = MonkeyKing.Info(
title: text,
description: nil,
thumbnail: nil,
media: nil
)
shareInfo(info, shareType: shareType)
}
分享图片
分享图片的话有一点是需要注意的。第三方对图片的缩略图大小是有限制的,通常是不能大于32kb(32768b),所以需要对传入的待分享图片的缩略图进行处理。
我们先增加一个UIImage类的扩展,用于压缩图片体积,备用。这个方法比较简单粗暴,如果有更科学的方法,大家请分享一下。
extension UIImage {
/// 压缩图片大小
///
/// - Parameters:
/// - maxLength: 最大尺寸(比特)
/// - compress: 压缩系数(0~1)
/// - Returns:
func compress(maxLength: Int, compress: CGFloat = 0.90) -> Data? {
let data = UIImageJPEGRepresentation(self, compress)
if (data?.count)! < maxLength || compress < 0{
return data
}
return self.compress(maxLength: maxLength, compress: compress-0.05)
}
}
然后我们依旧在thirdParty里面增加一个内部使用的方法,来压缩图片缩略图。这里的3000是指32kb(32768b),博主强迫症,非得弄个整数不可。
fileprivate class func compress(thumbnail: UIImage) -> UIImage? {
if let data = UIImageJPEGRepresentation(thumbnail, 1) {
if data.count < 30000 { return thumbnail } // 无需压缩
}
if let imageData = thumbnail.compress(maxLength: 30000) {
if imageData.count > 30000 { // 还不符合尺寸要求?再压
if let compressedImage = UIImage(data: imageData) {
return compress(thumbnail: compressedImage)
}
} else {
if let compressedImage = UIImage(data: imageData) {
return compressedImage
}
}
}
return nil
}
最后,我们进行图片分享
class func share(image: UIImage?, thumbnail: UIImage?, shareType: shareType) {
guard let image = image else { return }
var compressedThumbnail: UIImage?
if thumbnail != nil { // 如果传入了缩略图,也得判断一下尺寸是否合格
if let compressedImage = compress(thumbnail: thumbnail!) {
compressedThumbnail = compressedImage
}
} else { // 没有缩略图,那就取原图来压一个缩略图来用
if let compressedImage = compress(thumbnail: image) {
compressedThumbnail = compressedImage
}
}
let info = MonkeyKing.Info(
title: nil,
description: nil,
thumbnail: compressedThumbnail,
media: .image(image)
)
shareInfo(info, shareType: shareType)
}
分享链接
如果分享的链接需要配缩略图,缩略图也要符合尺寸的要求。
class func share(url: String?, thumbnail: UIImage?, title: String?, description: String?, shareType: shareType) {
guard let urlString = url else { return }
guard let url = URL(string: urlString) else { return }
var compressedThumbnail: UIImage?
if thumbnail != nil {
if let compressedImage = compress(thumbnail: thumbnail!) {
compressedThumbnail = compressedImage
}
}
let info = MonkeyKing.Info(
title: title,
description: description,
thumbnail: compressedThumbnail,
media: .url(url)
)
shareInfo(info, shareType: shareType)
}
第三方授权
我们先在thirdParty里定义一个闭包来处理第三方授权后返回的数据。
public typealias completionHandler = (_ info: [String: Any]?, _ response: URLResponse?, _ error: Error?) -> Void
然后。。。就用这个方法。
// MARK:-OAuth
class func OAuth(platformType: platformType, completionHandler: @escaping completionHandler) {
switch platformType {
case .weChat:
MonkeyKing.oauth(for: .weChat) { (info, response, error) in
completionHandler(info, response, error)
}
case .qq:
MonkeyKing.oauth(for: .qq, scope: "get_user_info") { (info, response, error) in
completionHandler(info, response, error)
}
case .weibo:
MonkeyKing.oauth(for: .weibo) { (info, response, error) in
completionHandler(info, response, error)
}
default:
break
}
}
在我们需要第三方授权的地方使用这个方法,并在回调里处理返回的数据。
例如微信:
thirdParty.OAuth(platformType: .weChat) { (dictionary, response, error) in
print("dictionary \(dictionary)")
print("error \(error)")
}
第三方支付
关于支付这个地方,其实demo不太好处理。但是我依然稍微封了一个方法,就待优化吧。
我们先在thirdParty里定义一个闭包来处理第三方支付后返回的数据。
public typealias payCompletionHandler = (_ result: Bool) -> Void
然后。。。就用这个方法。传入的urlString是发起订单后server端返回的数据拼接出来的,这一点还是不太方便的。例如微信的订单(此处WXPayModel是用户根据后台返回数据自己定义的):
let string = "weixin://app/\(WXPayModel.appid!)/pay/?nonceStr=\(WXPayModel.noncestr!)&package=Sign%3DWXPay&partnerId=\(WXPayModel.partnerid!)&prepayId=\(WXPayModel.prepayid!)&timeStamp=\(UInt32(WXPayModel.timestamp!))&sign=\(WXPayModel.sign!)&signType=SHA1"
获取到订单信息后拼接为url,作为参数传入以下方法。
// MARK:-Pay
class func pay(platformType: platformType, urlString: String, completionHandler: @escaping payCompletionHandler) {
switch platformType {
case .weChat:
let order = MonkeyKing.Order.weChat(urlString: urlString)
MonkeyKing.deliver(order) { result in
completionHandler(result)
}
case .alipay:
let order = MonkeyKing.Order.alipay(urlString: urlString)
MonkeyKing.deliver(order) { result in
completionHandler(result)
}
default:
break
}
}
结束语
更详细的使用,请大家移步至MonkeyKing下载官方的demo来学习吧~
MonkeyKing由国人开发,目前由四个大牛程序员维护。不引入SDK,方便快捷,减少项目体积,大家有兴趣可以试试~
我的demo地址demo,因为分享、授权、支付等应用场景很多,所以demo里面并没有一一实现,仅仅提供该thridParty工具类以及相关类扩展。有什么疑问或建议,请留言~
最后,祝大家新年快乐~
动漫人物:2016/7月番《new game》 凉风青叶 八神光
B站:http://bangumi.bilibili.com/anime/5027