JS继承的几种方式

首先定义一个父类

// 定义一个动物类
function Animal (name) {
  // 属性
  this.name = name || 'Animal';
  // 实例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
}

// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + '正在吃:'+ food);
};

1、原型链继承

核心: 将父类的实例作为子类的原型

function Cat() {}
cat.prototype = new Animal()
cat.prototype.name = "cat"

var cat = new Cat();
console.log(cat.name)
console.log(cat.eat('fish'))
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Animal)  // true
console.log(cat instanceof Cat) // true
  • 特点:

    1. 纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
    2. 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
    3. 简单,易于实现
  • 缺点:

    1. 可以在Cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性。如果要新增原型属性和方法,则必须放在new Animal()这样的语句之后执行。
    2. 无法实现多继承
    3. 来自原型对象的所有属性被所有实例共享
    4. 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

2、构造继承

核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

function Cat(name){
  Animal.call(this); 
  this.name= name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);   //false
console.log(cat instanceof Cat); // true
  • 特点:

    1. 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
    2. 创建子类实例时,可以向父类传递参数
    3. 可以实现多继承(call多个父类对象)
  • 缺点:

    1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
    2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
    3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

3、实例继承

核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

function Cat(){ 
  var instance = new Animal();
  instance.name = name || 'Tom'; 
  return instance;
} 
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
  • 特点:

    1. 不限制调用方式,不管是new子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果
  • 缺点:

    1. 实例是父类的实例,不是子类的实例
    2. 不支持多继承

4、拷贝继承

function Cat(name){ 
  var animal = new Animal();
  // 遍历拷贝属性 
  for(var p in animal){
    Cat.prototype[p] = animal[p];
  }
  Cat.prototype.name = name || 'Tom';
} 
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
  • 特点:

    1. 支持多继承
  • 缺点:

    1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
    2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in访问到)

5、组合继承

核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

function Cat(name){
  Animal.call(this); 
  this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal(); //修复构造函数指向
Cat.prototype.constructor = Cat; // Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
  • 特点:

    1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
    2. 既是子类的实例,也是父类的实例
    3. 不存在引用属性共享问题
    4. 可传参
    5. 函数可复用
  • 缺点:

    1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

6、寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

function Cat(name){
  Animal.call(this); 
  this.name = name || 'Tom';
}
(function(){ 
  // 创建一个没有实例方法的类
  var Super = function(){};
  Super.prototype = Animal.prototype; //将实例作为子类的原型
  Cat.prototype = new Super();
})(); 
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数

或者

function Cat(name){
  Animal.call('this');
  this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype, {
  constructor: {
    value: Cat,
    enumerable: false,
    writable: true,
    configurable: true
  }
})
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
<br>
// 以上继承实现的核心就是将父类的原型赋值给了子类,并且将构造函数设置为子类,这样既解决了无用的父类属性问题,还能正确的找到子类的构造函数。
  • 特点:

    1. 堪称完美
  • 缺点:

    1. 实现较为复杂

7、Class 继承

在 ES6 中,我们可以使用 class 去实现继承,并且实现起来很简单

核心: 使用 extends 表明继承自哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用 super,这段代码可以看成 Animal.call(this, name)Class 的本质就是函数

class Cat extends Animal {
  constructor(name){
    super(name) 
    this.name= name || 'Animal';
  }
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
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