首先定义一个父类
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:'+ food);
};
1、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
function Cat() {}
cat.prototype = new Animal()
cat.prototype.name = "cat"
var cat = new Cat();
console.log(cat.name)
console.log(cat.eat('fish'))
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Animal) // true
console.log(cat instanceof Cat) // true
-
特点:
- 纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
- 简单,易于实现
-
缺点:
- 可以在
Cat
构造函数中,为Cat
实例增加实例属性。如果要新增原型属性和方法,则必须放在new Animal()
这样的语句之后执行。 - 无法实现多继承
- 来自原型对象的所有属性被所有实例共享
- 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
- 可以在
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name= name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //false
console.log(cat instanceof Cat); // true
-
特点:
- 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承(
call
多个父类对象)
-
缺点:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3、实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom';
return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
-
特点:
- 不限制调用方式,不管是
new
子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果
- 不限制调用方式,不管是
-
缺点:
- 实例是父类的实例,不是子类的实例
- 不支持多继承
4、拷贝继承
function Cat(name){
var animal = new Animal();
// 遍历拷贝属性
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
-
特点:
- 支持多继承
-
缺点:
- 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
- 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用
for in
访问到)
5、组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal(); //修复构造函数指向
Cat.prototype.constructor = Cat; // Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
-
特点:
- 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
- 既是子类的实例,也是父类的实例
- 不存在引用属性共享问题
- 可传参
- 函数可复用
-
缺点:
- 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
6、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype; //将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数
或者
function Cat(name){
Animal.call('this');
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype, {
constructor: {
value: Cat,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
})
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
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// 以上继承实现的核心就是将父类的原型赋值给了子类,并且将构造函数设置为子类,这样既解决了无用的父类属性问题,还能正确的找到子类的构造函数。
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特点:
- 堪称完美
-
缺点:
- 实现较为复杂
7、Class 继承
在 ES6 中,我们可以使用
class
去实现继承,并且实现起来很简单
核心: 使用 extends
表明继承自哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用 super
,这段代码可以看成 Animal.call(this, name)
。Class
的本质就是函数
class Cat extends Animal {
constructor(name){
super(name)
this.name= name || 'Animal';
}
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true