swift4.03 学习笔记(10)

Classes and Structures

类和结构体的比较

共同点:

  • 定义存储值的属性
  • 定义方法
  • 定义使用脚本语法定义访问属性值的脚本(arr[i])
  • 定义设置初始化状态的初始化器
  • 可以使用extension关键字扩展功能
  • 可以实现某种标准功能的协议(Protocols)

类有而结构体没有的功能:

  • 一个类可以继承另一个类
  • 在运行时,类型转换能让你检查和转换类的实例的类型
  • 反初始化器能让类的实例释放分配的资源
  • 引用计数允许一个类的实例有一个或多个引用(赋值或传递参数时,传递的是类实例的地址)

定义类和结构体的语法

定义结构体:

struct Resolution {
    var width = 0
    var height = 0
}

定义类:


class VideoMode {
    var resolution = Resolution()
    var interlaced = false
    var frameRate = 0.0
    var name: String?
}

类和结构体的实例化

let someResolution = Resolution()
let someVideoMode = VideoMode()
访问属性

获取属性:

print("The width of someResolution is \(someResolution.width)")

print("The width of someVideoMode is \(someVideoMode.resolution.width)")

对属性赋值:

someVideoMode.resolution.width = 1280
print("The width of someVideoMode is now \(someVideoMode.resolution.width)")
// Prints "The width of someVideoMode is now 1280"
对结构体类型的所有成员初始化
let vga = Resolution(width: 640, height: 480)

结构体和枚举是值类型的

赋值时或作为参数时都会拷贝一份:

let hd = Resolution(width: 1920, height: 1080)
var cinema = hd

cinema.width = 2048

print("cinema is now \(cinema.width) pixels wide")
// Prints "cinema is now 2048 pixels wide"

print("hd is still \(hd.width) pixels wide")
// Prints "hd is still 1920 pixels wide"

结构体hd赋值给cinema时,把hd拷贝了一份给cinema,所以cinema的属性值改变时,hd的属性不会改变.

枚举,在赋值时,或作为参数时也都会拷贝一份:

enum CompassPoint {
    case north, south, east, west
}
var currentDirection = CompassPoint.west
let rememberedDirection = currentDirection
currentDirection = .east
if rememberedDirection == .west {
    print("The remembered direction is still .west")
}
// Prints "The remembered direction is still .west"
类时引用类型

类在赋值时或作为参数时传递的是实例的地址:

let tenEighty = VideoMode()
tenEighty.frameRate = 25.0

let alsoTenEighty = tenEighty
alsoTenEighty.frameRate = 30.0

print("The frameRate property of tenEighty is now \(tenEighty.frameRate)")
// Prints "The frameRate property of tenEighty is now 30.0"

类在赋值时或作为参数时传递的是实例的地址,所以tenEighty赋值给alsoTenEighty时,alsoTenEighty和tenEighty指向相同的实例地址,因此修改alsoTenEighty的属性时,tenEighty的属性也会变。

同一性操作

两个变量或常量是否指向同一个类的实例的地址,Swift提供了两个同一性操作:

  • ===,是指向同一个类的实例的地址
  • !==,不是指向同一个类的实例的地址
if tenEighty === alsoTenEighty {
    print("tenEighty and alsoTenEighty refer to the same VideoMode instance.")
}
// Prints "tenEighty and alsoTenEighty refer to the same VideoMode instance."

=== 和== 的区别

  • === 判断两个变量或常量是否指向同一个类的实例的引用
  • ==判断两个类的实例的值是否相等。

和Java不同,Swift的“==” 相当与Java中的equals方法,“==”也是Swift的方法。

指针

Swift中的常量或变量指向一个引用类型的实例类似与C中的指针。

类和结构体之间的选择

类和结构体都可以自定义自己的数据类型,但是结构体的实例传递的是值,类的实例传递的是引用。

因此可以在符合以下几种情况下使用机构体:

  • 结构体主要是用来封装一写简单的数据。
  • 在分配或传递该结构体的实例时,期望封装的值将被复制而不是引用。
  • 结构体存储的任何属性本身都是值类型,它也将被复制,而不是引用。
  • 结构体不需要从已有的类型中继承属性或行为。

Strings, Arrays, 和 Dictionaries的赋值和拷贝行为

在Swift中,String, Array, 和 Dictionary都是结构体。 因此当这些数据赋值给一个常量或变量,又或者作为一个方法或函数的参数传递时,都会被拷贝一份。

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