王者荣耀的一个月之旅

6月底去北京参加数字力课程的路上,在高铁上遇到了两个米未广州团队的高管。他俩也是要去北京出差开会的。在路上,他们在王者荣耀上愉快地开黑,然后问我:“要不要一起?”我只能故作高深地说,我手机上没有装。然后继续装B地看我在kindle里的《神探伽利略》。

回来后,我才开始思考王者荣耀似乎已经不是单纯的游戏,原来已经成为了都市生活圈里的一种社交方式。看来掌握这个游戏,是生活社交,以及理解小朋友们的一个必要手段了。

幸好我之前稍微接触过LOL,所以对这种5v5的互相推塔的游戏有所了解。我之所以没有坚持玩LOL一方面是因为我作为一个新人在玩得很烂的时候被队友狂喷过,我就觉得玩LOL的人脾气都不太好,另一方面,玩PC游戏需要长时间在电脑前,是一件耗时又累人的事情。所以自然也就放弃了。

我玩王者荣耀的频率并不高,每天大概也就3~4场。一方面是没有那么多时间,另一方面,玩pvp的游戏也让我比较容易感到疲劳。但在这一个月的游戏过程中,我发现了一些有意思的东西。

关于王者荣耀的思考

6分投

这个游戏的机制是6分钟后才能投降。因此有些人在开局不顺的情况下,很快就发起了投降。这种现象在我等级高了的匹配赛遇到得更多。在等级低的时候反而不容易遇到。

我是这样解释这个现象的:

在刚开始的时候大家水平都差不多,都玩得不好,因此大家菜鸡互啄,打得也算是不亦乐乎。但随着等级高了,有的人的水平更好,有的只是因为玩得时间长而提升了等级,因此整体的局势就会差得比较多。而且在有些人玩限免英雄,完全不熟手的时候,很容易就出现了逆风局的状况。

对于逆风局,我自己觉得输了也就输了,反正在这个过程中也能够锻炼自己的意识和操作,没啥不好的。虽然可能没法收获胜利的喜悦,但如果出现了逆风翻盘,那成就感则非常强烈,认为是团队通过不懈的努力和合作最终赢得了胜利。

从遇到6分投的状况我就在想,玩游戏到底是为了什么?如果每盘都是为了赢的快感,随着边际收益递减,赢久了也没意思。而且,如果是通过快速投降开始下一局,那么赢得比赛可能更多的是靠神操作的队友或者弱智的对手,在这个过程中,其实自己并不会变得更厉害。投降的人只是通过不断地筛选掉逆风局来让自己尽量多地处于顺风局当中而已。这跟不断地换工作,以期得到满意的工作是一个道理。

而事实上,与其希望通过不断地更换环境来改变自己的处境,还不如真实地在每局游戏里尝试去提升自己的水平,去带领队伍走向胜利。只有这样,自己未来才有可能成为让别人抱的大腿。

然而可惜的是,不断地投降的人是不会想到我所想的这个问题的。。。。

专注于一个英雄

从开始玩这个游戏的时候,我就想知道自己的学习能力如何。所以,我在最开始只玩一个英雄。因为我知道如果我把每个英雄都换着玩,一定很难玩好。所幸我刚开始选的就是比较容易玩的射手,在一盘一盘的对战中,不断熟悉这个英雄的技能,到我账号10来级的时候,已经能够在一堆菜鸡中拿到MVP了。

因此至今我也只会玩两三个英雄。不同类型的各一个。

然而专注这件事产生的真实体验就是,这是最快提升自己在团队中表现的方法。几盘下来,已经能够比较好地保护自己及击杀敌人。然后看KPL的比赛,看别人的教学视频,对于这个游戏的理解就越来越深。

如果说每件事都能用游戏化的思维来解构,那么不管学什么做什么,专注于一个入门的技艺,通过视频快速掌握规则和别人的行为方式,不断练习,就能快速提升个人在该事情本身上的理解水平。然后才是不断的精进之路。

社交货币

王者荣耀已经不再单纯是一款游戏而已,而是成为了现在弱关系沟通的一种有效的手段。

以前我们跟不熟的人在一起,找话题是一件很困难的事情,尤其是对于不善言辞的技术工种的人员。现在普遍能看到公司同事在午休时间聚在一起的时候,一起开黑既避免了聊的话题冲突的问题,又有协作的趣味性。

互联网把人群都分割成一些细小的群体,人跟人的差异可以在各个维度呈现。而且由于国内的氛围普遍有一种“非我族类,其心必异”的心态,因为观点的不同或者站队的不同互相撕逼的现象非常普遍。这让人在社交沟通的时候其实变得更加谨小慎微,可能相谈甚欢的两个人在聊到某个问题的时候就发现居然是对立的两方。这时候就会变得非常尴尬。

所以,与其深入地了解,还不如愉快地打游戏。毕竟在这个维度上,大家容易形成共同的话题,也无谓再去深入挖掘其他的可能。毕竟有些关系就是比较弱的,例如同事关系,大家都是在社会上混口饭吃,不见得跟所有人都要成为亲密的朋友,那么既然大家是一个壕沟里的,一起组队打游戏也是符合这个社会角色的设定的。

在打了两周王者荣耀之后,我在想,个人技术好在这个游戏里有啥用么?

从社交的角度,我觉得一个人在团队游戏中展现了良好的个人技术和团队意识,很容易就能建立起一种奇妙的领导力。如果在现实的工作中也能承担起carry全队的作用,那么证明这个人的学习能力、组织能力都是有目共睹的,那么升职晋升不就是理所当然的么。如果在与陌生人相识之初,大家一起打一盘游戏,游戏内的惊艳表现也能让陌生人对自己产生光环效应。可以说是有百利而无一害了。

最后

王者荣耀不是我玩的第一款游戏,但却是第一款我自己全程在关注自己学习过程的游戏。人们总是容易诟病游戏的不好,却看不到游戏给我们提供了一个对个人元认知能力打磨的最好的练习机制。通过关注自己在游戏中的学习和练习的过程,来比对自己在其他方面的学习和练习的过程,很容易就发现自己裹足不前的原因,要不就是练习不够,要不就是没有理解规则。但道理都是相通的。

最后,这两天爆出了虎牙的一个主播跳槽斗鱼的事情。虎牙起诉那个主播,要求冻结他4970万资产。4970万,打游戏现在都是一门赚钱的产业,只要打得好,能说会道,变得有钱是理所当然的事情。

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