英雄指南——简介

版本:Angular 5.0.0-alpha

本教程的终极计划是构建一个程序,来帮助人事机构管理其固定的英雄。

英雄指南应用涵盖了 Angular 的核心原理。你将会构建一个基本的应用程序,它有很多你期望在一个成熟的、数据驱动的应用中发现的特性:获取并显示英雄列表,编辑所选英雄的详情,并且在英雄数据的不同视图之间导航。你将学习到一下内容:

  • 使用内置指令来显示和隐藏元素,并且显示英雄数据的列表。
  • 创建组件来显示英雄的详情,并显示一组英雄。
  • 为只读数据使用单项数据绑定。
  • 添加可编辑字段,使用双向数据绑定来更新模型。
  • 绑定组件的方法到用户事件,比如按键和点击。
  • 让用户可可以从主列表中选择一个英雄,然后在详情视图中编辑。
  • 使用管道来格式化数据。
  • 创建共享的服务来组合这些英雄。
  • 使用路由在不同的视图及其组件之间导航。

你将学习足够的 Angular 核心知识来入门,并坚信 Angular 能做到任何你想让它做的事情。你将获取大量入门知识,并且你会看到大量链接,指向更深入的页面。

当你完成本教程,应用看起来这样——在线示例 (查看源码)。

游戏的终点

下面是本教程关于界面的构想:从“Dashboard(仪表盘)”视图开始,来展示最勇敢的英雄。

你可以点击仪表盘上方的两个链接(“Dashboard”和“Heroes”)在仪表盘视图和英雄视图之间导航。

如果你点击了仪表盘上的英雄“Magneta”,路由会打开英雄详情页,在这里,你可以修改英雄的名字。

点击“Back(后退)”按钮将返回到“Dashboard(仪表盘)”。顶部的链接可以把你带到任何一个主视图。如果你点击“Heroes(英雄列表)”链接,应用将显示“英雄”主列表视图。

当你点击另一位英雄时,一个只读的“微型详情视图”会显示在列表下方,以体现你的选择。

你可以点击“View Details(查看详情)”按钮进入所选英雄的编辑视图。

下面这张图汇总了所有可能的导航路径。

下图是应用的动态图。

接下来

你将一步步构建英雄指南应用。正如我们在无数应用遇到那样,每一步都由一个需求驱动。毕竟做任何事都要有个理由。

在这一过程中,你将熟悉很多Angular核心基础。

下一步

启动程序

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