2022-11-06

本周主要学习了关于游戏项目的相关知识,首先复习了一下ArrayList的相关知识:

一、ArrayList 类是一个可以动态修改的数组,与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制,我们可以添加或删除元素。ArrayList 继承了 AbstractList ,并实现了 List 接口。

并且顺便学习了绝对路径和相对路径的区别:

相对路径:从一个目录为起点到另外一个的目录的路径。

绝对路径:从根目录为起点到某一个目录的路径。

接着是,学习了以前没有写过的图像类:

二、BufferedImage介绍

image是一个抽象类,BufferedImage是其实现类,是一个带缓冲区图像类,主要作用是将一幅图片加载到内存中(BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便地操作这个图片),提供获得绘图对象、图像缩放、选择图像平滑度等功能,通常用来做图片大小变换、图片变灰、设置透明不透明等。

四、BufferedImage的操作

其中,Java将一副图片加载到内存中的方法:

BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(new FileInputStream(filePath));

粗略的知到了ImageIO的作用:目前简单理解就是,有功能可以读取图片,对图片进行操作。

本周的收获还是非常多的,但是收获的都比较浅,另外关于学习方法上,在自己切身学习的过程中也磨合出来了比较适合自己的学习方法。

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