类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低---------------------------------------------------------->高
byte,short,char->int->long->float->double
运算中,不同数据类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
强制类型转换:(类型)变量名 高-->低
int i=128;
byte b=(byte) i; //会存在内存溢出
自动类型转换:低-->高
int i=128;
double d=i;

注意点:
(1)不能对布尔值进行转换;
(2)不能把对象类型转换为不相干的类型;
(3)不能把高容量的转换到低容量的时候,强制转换;
(4)转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
jdk7新特性,数字之间可以用下划线分割
例如: int money=10_0000_0000;

变量
就是可以变化的量!
java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][ { ,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意:
(1)每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
(2)变量名必须是合法的标识符。
(3)变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
1、类变量
2、实例变量
3、局部变量

public class Demo{
//类变量 说白了就是加一个static
static double salary=2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值0 0.0
//布尔值:默认为false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[ ] args){
//局部变量;必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名=new Demo08();
Demo08 demo08=new Demo08();
System.out.println(demo.age);
System.out.println(demo.name);
}
//其他方法;
public void add(){
}
}
常量
1、常量(constant):初始化后不能在改变的值!不会变动的值。
2、所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14
3、常量名一般使用大写字符。

变量的命名规则
所有的变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
java语言支持如下运算符:
(1)算术运算符:+,-,*,/,%(取余、模运算),++,--
(2)赋值运算符:=
(3)关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= instanceof
(4)逻辑运算符:&&,||,!
(5)位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!!)
(6)条件运算符?:
(7)扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
重点掌握前四个
cast:转换
有long类型就输出为long类型
没有long类型的int+byte+short输出就是int
有double类型输出就是double类型
a++就是a=a+1

幂运算(很多运算我们会使用一些工具类来操作)
double pow = Math.pow(2,3);



a+=b-> a=a+b;

""+a+b输出为1020
a+b+""输出为30
必须掌握

运算符的优先级问题:多加()安排的明明白白