燕云十六声,国产黄毛还是不行

《燕云十六声》第一次公布宣传片时被指抄袭《对马岛之魂》的美术风格,但大家还是认可有这么一款国风3A游戏,甚至有人说《燕云十六声》是村里第二个大学生。

后来的事想必大家也知道了,大家发现他是个PC、手机双端的氪金网游,最多只能算村里的黄毛,根本不配给《黑神话悟空》提鞋。

而这个黄毛究竟是什么货色,公测以后大家终于可以自己试试了。

在我看来,他就是既要,又要,还要。明明想蹭3A大作的热度,却放不下氪金网游的那套模式。

进到游戏中,你很容易就会发现,游戏中有着诸多单机大作的影子,不光是《对马岛之魂》,他们还从《荒野大镖客2》、《刺客信条》、《卧龙》、《只狼》等游戏中汲取了灵感。

游戏画质达不到一流,游戏内容非常多且杂,玩起来不说多有意思,只能说是看的人就头皮发麻。

但是抛开这部分对网游的刻板印象,游戏还是有不少地方做的算是不错的,毕竟《燕云十六声》的骨子里就是一款单机游戏,不知道哪位领导一拍脑门非让这款游戏变成了现在这个样子。

比方说战斗系统,游戏的武学、门派众多,平日可以通过拜师和偷师等方法学到武功,这部分自由度相当高。

战斗系统虽不及那些优异的单机动作游戏,但绝对在同类网游之上,游戏还为手残玩家做了个辅助弹反的选项。

小游戏、支线任务、探索搜集任务等更是多如牛毛,光是这几点,我们就不能否定制作组的认真。

而游戏剧情则是吸引我游玩的最大动力,首先就围绕燕云十六州的这段历史来说就足够吸引人。

开局的悬念集中在男主的身世上,后续的故事发展中又牵扯出许多人物,首章的无面人就特别让人好奇到底什么来头,之后伊刀、红线等人的剧情也令人印象深刻。

只可惜制作组始终不知道自己的核心玩法是什么,东一榔头西一棒槌,看起来游戏内容琳琅满目,让人眼花缭乱,实则让人难以产生一直肝下去的欲望。

到最后《燕云十六声》什么也得不到,单机玩家很可能在尝过鲜后并不能长期坚持到它持续更新完剧情。

网游玩家对皮肤氪金的这套模式也激不起任何的欲望,最后导致整个游戏的商业表现反响平平。

此事在黑神话悟空中亦有记载,《燕云十六声》就像黄眉和狼斥候一样,看似样样通,实则样样松。

不过私心来说,我还是希望《燕云十六声》可以继续打磨好,因为这款游戏又一次加深了我对网易游戏的刻板印象,他是真的喜欢靠美女皮肤、涩涩丝袜来赚玩家们的钱啊,这样的游戏要是没了也是一种可惜。

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