多线程基础.
void*run(void*papapa
{
for(NSIntegeri =0; i <100000; i++) {
NSLog(@"%lu", i);
}
returnNULL;
}
- (IBAction)buttonAction:(id)sender {//这是Xib拖得Btn
/*
// pthread的简单认识
pthread_t pthread;
//第一个参数线程指针
//第二个参数线程的一些属性
//第三个参数函数指针用于执行方法
//第四个参数线程中的传值
pthread_create(&pthread, NULL, run, NULL);
*/
// [self createNSThread];
// [self createNSThread1];
[selfcreateNSThread2];
}
#pragma mark - NSThread
//当我们应用程序刚刚运行的时候系统会自动为我们开放一个线程,这个线程叫做主线程
//子线程:程序员用代码手动开启的线程
//线程存在的意义:执行耗时操作的任务
//子线程在执行完自己的任务之后会自动销毁
- (void)haoshicaozuo
{
// for (NSInteger i = 0; i < 100000; i++) {
// NSLog(@"%lu", i);
// }
//当前应用程序的主线程
NSLog(@"-------------------%@", [NSThreadmainThread]);
//当前线程
NSLog(@"-------------------%@", [NSThreadcurrentThread]);
//判断是否为主线程
NSLog(@"-------------------%d", [NSThreadisMainThread]);
}
- (void)createNSThread
{
//创建一个线程
NSThread*thread = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(haoshicaozuo)object:@"123"];
thread.name=@"123";
//开启线程
[threadstart];
// NSLog(@"%@", thread);
//当前应用程序的主线程
NSLog(@"%@", [NSThreadmainThread]);
//当前线程
NSLog(@"%@", [NSThreadcurrentThread]);
//判断是否为主线程
NSLog(@"%d", [NSThreadisMainThread]);
}
- (void)createNSThread1
{
//快捷创建无返回值
[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(haoshicaozuo)toTarget:selfwithObject:@"456"];
}
- (void)createNSThread2
{
//隐式开启线程
[selfperformSelectorInBackground:@selector(haoshicaozuo)withObject:@"789"];
✓}
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线程锁
/** C售票员*/
@property(nonatomic,strong)NSThread*thread3;
/**票数*/
@property(nonatomic,assign)NSIntegerticketCount;
@end
@implementationViewController
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.ticketCount=100;
self.thread1= [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(saleTicket)object:nil];
}
//当我们点击屏幕的时候开启子线程
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event
{
[self.thread1start];
}
//卖票的方法
- (void)saleTicket
{
while(1) {
// NSObject *object = [[NSObject alloc] init];
//线程锁线程锁是唯一的,只能有一把所以通常我们可以写上self
@synchronized(self) {
//先取出总票数
NSIntegercount =self.ticketCount;
if(count >0) {
self.ticketCount= count -1;
[NSThreadsleepForTimeInterval:0.1];
NSLog(@"%@ %zd", [NSThreadcurrentThread],self.ticketCount);
}else{
NSLog(@"票卖完了");
break;}}}}
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********************************NSOperation*********************************************************
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// NSOperation是一个抽象类,我们一般不直接使用它,而是使用它的子类NSInvocationOperation类还有NSBlockOperation
//如果他们单独使用都是在主线程执行,只有和队列放一起使用才是在子线程下执行的
- (void)createNSOperation
{
NSInvocationOperation*operation1 = [[NSInvocationOperationalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(operationAction1)object:nil];
// [operation1 start];
NSInvocationOperation*operation2 = [[NSInvocationOperationalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(operationAction2)object:nil];
NSBlockOperation*operation3 = [NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{
for(inti =20; i <30; i++) {
NSLog(@"%d", i);
}}];
//操作队列
//目的:是将我们的任务放在一个队列中执行
//任务:任务执行在主线程还是在子线程全都是由我们的队列来决定的
//加入到队列
// mainQueue代表着主队列
//如果是alloc init的那就代表着其他队列
// NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
NSOperationQueue*queue = [[NSOperationQueuealloc]init];
//先加的先执行,后加的后执行,但是执行的时间不一定,可能后执行的比先执行的先执行完
[queueaddOperation:operation1];
}
- (void)operationAction1
{for(inti =0; i <10; i++) {
NSLog(@"%d", i);}}
- (void)operationAction2
{
for(inti =10; i <20; i++) {
NSLog(@"%d", i);}
}