回合制战斗的乱敏机制,其本质是什么?(系统向)

解答参考:

所谓乱敏,是指在回合制战斗中可能发生的,速度较慢的一方比速度较快的一方先出手的情况。

这种情况往往会有一定的前提条件才会出现,比如说双方速度相近,也就是说相差过大时是不会出现的。

能够为回合制战斗制造一定的变数,提升其策略性。

而乱敏机制的本质,是回合制游戏中平衡先手优势的一种手段。

类似的做法还有在《炉石传说》中,后手玩家会获得一个幸运币,其本质也是和乱敏机制一样的,平衡先手优势的一种手段。

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