1.马东的新节目甩了“爱奇艺”牵手“优土”,问题是它还要玩奇葩嘛?
【摘要】从爱奇艺CCO位置上退下来5个月,如今是米未传媒创始人兼CEO的马东,与合一集团高级副总裁兼优酷土豆BG联席总裁杨伟东共同宣布,米未传媒与合一集团(优酷土豆)达成战略合作,2016年米未传媒将为优土平台提供全新IP综艺节目。这次合作是优土的杨伟东在马东离职后,苦求4次才换来的。马东在现场说,这次合作并不只是一次节目合作,更是一次内容合作。言外之意,以后优土网站的综艺内容要拜托马东的米未传媒了吧。而米未传媒选择优土平台进行合作的原因,马东认为米未要“选择影响力最大的平台合作”。
【原文链接】http://www.huxiu.com/article/134969/1.html
2.电影票房想要挤进10亿俱乐部,首先得俘获“小镇青年”的心
【摘要】在这4部票房超过10亿的电影中,有三部电影是作为导演的处女作亮相,包括《捉妖记》、《煎饼侠》和《夏洛特烦恼》,而《港囧》也只不过是徐峥的第二部作品。而这些10亿级的电影,最重要的原因是得到“小镇青年”的支持,很多很卖座的电影,票房贡献主要来自在二三线城市。
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3.2015 年电竞产业研报:游戏直播平台盈利模式未清;解说 + 淘宝模式是可见的营收来源
【摘要】国内目前电竞直播受众上限 5000 万,有向其他游戏领域拓展的可能;开发商赛事和媒体赛事将成赛事主导;开发商赛事有明确的扩大游戏用户群,促进玩家付费的运营目的,也是受关注度最高的赛事。媒体则拥有自己长期建立的影响力,拥有稳定的播出渠道,离商业赞助和消费者都近。硬件厂商赛事看厂商心情;第三方组织赛事无法盈利。游戏直播平台盈利模式未清;游戏直播需要更清晰的视频输出,宽带成本数倍于秀场直播。目前市场环境下,主播收入被过分抬高。相较于直播成本和内容成本双高,游戏直播受众的付费习惯尚未养成,最大的收入来源虚拟物品远低于秀场 ARPU。视频解说 + 淘宝模式是可见的营收来源。
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4.腾讯插足虚拟现实,纯粹是画个大饼、火前留名
【摘要】昨天腾讯高调宣布涉足虚拟现实,画了好大一张饼;今天,焰火工坊也来了个“异类登场”。对于什么都要插一脚的腾讯来说,纯粹是“火钳刘明”,担心的无非是:既然大家都说2016年是虚拟现实元年,万一火了呢?今天百度说进军VR了,开放个视频VR频道,大家无感;腾讯说“未来已来”不少开发者就高潮了,先认了干爹;放眼产业链,眼大肚子小的一大把。做VR,术业专攻才能在根本上推动整个产业的发展,说2016是VR元年不过是资本市场集体意淫罢了,至少对国内来说,VR的爆发还要三五年。
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5.又一款出海的短视频产品:为什么主打工具的 “小影” 也能在国外火起来?
【摘要】从小咖秀、美拍到攀上全美 iOS 总榜第一的音乐短视频应用 Musical.ly……和几年前兴起的图片市场一样,短视频产品热从今年开始就没有消散过,并且愈演愈烈。虽然 “小影” 产品中也包含了 UGC 社区版块,但按创始人韩晟说法,他更想把 “小影” 定义成 “移动端视频剪辑软件”,也就是一款工具类产品。单纯定位于一款工具,而非 “工具 + 社区”,很容易让人感觉在用户获取和使用粘性方面会吃不少亏。但技术上的优势,让这个产品最终没有被圈死在国内市场越来越红海的竞争当中。目前在 “小影” 1.5 亿注册用户里,其中有 75%来自海外,美国、巴西和东南亚是他们的主要市场。在韩国、美国等国家的 Googleplay 排行榜中,“小影” 均跻身 Top10。