C语言结构体笔记

简介


这几天回顾了C语言的相关知识,对结构体这部分做了一个总结,对结构体的理解提升了一点点,将从以下几个方面去总结C语言结构体

1、结构体定义

2、结构体数组

3、结构体指针

4、C语言共用体


C语言的数据结构


c语言结构体图解

结构体定义

1、什么是结构体

在C语言中定义:

struct 结构体名{

结构体所包含的变量或数组

};

2、既然结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义一种变量,称之为结构体变量

定义结构体变量:

struct class class1 class2;

或在定义结构体的同时定义结构体变量

struct class{

    int cnumb;

    int cmsg

}class1,class2;

当结构体变量包含数据时才需要内存空间来存储。

3、结构体是一组数据的集合,和数组类似,在获取时使用点号 获取单个成员

一般格式为:

结构体变量名.成员名;

这种方式既可以获取成员的值,也可以给成员赋值;

也可在定义结构体的同时整体赋值

struct class{

char *classname;

int classnumb;

int classstu;

}class1,class2={"ppj",4010,78};

但是整体赋值仅能在定义结构体变量时使用,在其他使用过程中只能对成员逐一赋值。

结构体与typedef:在定义结构体变量时,按照定义会比较麻烦,为了方便,使用typedef可以更加简练,简单的去定义结构体变量,在使用typedef时,只是定义了某个结构体的“别名”,并不会改变结构体的数据类型


结构体数组

1、在结构体数组成员中,每个元素都是一个结构体。常用来表示一个拥有相同数据结构的群体。

定义形式为:

struct class{

char *classname;

int classnumb;

int classstu;

}class1[ ];

即定义了一个"class"群体,"群体"中有若干个个体,每个个体具有3种属性。

结构体数组在定义时也可以初始化:

struct class{

char *classname;

int classnumb;

int classstu;

}class1[ ]={{"ppj",4001,20},{"xppj",4002,15}};

获取结构体数组中的数据:

class1[0].age;

修改ppj的classstu

class1[0].classstu = 25;


结构体指针

1、当一个指针变量指向结构体时,那么它就是一个结构体指针,其基本定义形式为:

struct 结构体名 *变量名;

结构体变量名在任何表达式中它都表示整个集合,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加上地址符&。

例 给pstu赋值

struct  class *pclas=&class1;

须注意的是,不能将结构体名称作为地址去赋值给其他变量,如

struct class *pclas = &class;

也不能将其赋值给其他变量,如

struct class *pclas = class;

2、获取结构体成员


两种形式

两种写法其实相同,在计算机内部pointer->age会被转化成 (*pointer).age

使用箭头函数例子:

代码

运行结果:

运行结果

看起来错位了,实际上并没有错,因为编译器结构体数组成员分配存储空间时,“少”为第三四行分配了一点,但是整体上,每个成员都是一行一行的,容易想到,它们在结构体数组中存储时的地址是按顺序存储的。


C语言共用体

1、结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员。在c语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union)

其定义格式为:

union 共用体名{

成员列表

};

共用体也是一种自定义类型,可以通过它来创建变量,例如:

union data{

int id;

char name;

double salary;

}; //与结构体类似,可以在定义共用体的同时创建变量

union data a,b,c;


共用体与结构体比较图

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