〖创意及平衡性〗
1、第一次制作连体牌,激动还谈不上,苦恼倒是不少。
为啥?因为从作牌需要消耗的精力来看,作一张连体牌≈作两张普通牌。
2、这是一张以“亡灵”为主题的牌,“亡灵”(Undead)作为我创造的新的生物类别(貌似官方设定中没有),可以将它视为“骷髅妖”,“灵俑”等不死生物的集合体。
3、强度上,『凋零』是亮点所在,在亡灵套(如果有的话)中,这就是一费的勒令(崔纳的,残酷的……);相比之下,『苏醒』则是平平无奇,甚至比『起死回生』还要弱,但它却在战术上提供了一个新的选择,控制还是扩张?可以根据形势而定,因此极大地减少了它成为死卡的可能性。
〖故事背景〗
1、枯萎女王齐格菲:后面到血族的时候会介绍
2、亡灵巫师桑德罗:亡灵族重臣,也是大陆上最有名(不管是盛名还是恶名,总之很有名)的亡灵巫师。
3、亡灵巫师(Necromancer):亡灵巫师使用特殊的黑暗魔法,即“死灵术”(Necromancy)。
死灵术大致可以分为两个派系:通幽派与亡灵派。
通幽派擅长发掘潜能,召唤、支配魂灵以及对敌人进行精神打击,着重于本体的修养与锻炼。通幽派涉及甚广,也衍生出不少分支,通灵学派便是通幽派众多支系中的一个。
亡灵派则精通死尸回魂、亡者复生之术,能够领导世间最恐怖且庞大的军团,但本体实力较通幽派逊色许多。
无论有怎样的区别,两个派系都与黑魔法有着不可分割的关系。
亡灵巫师一般只专修死灵术中的一个派系,双修的情况则非常罕见,因为相比其他魔法而言,死灵术极其复杂难懂,即使天才也不见得能顺利成为亡灵巫师,再加上它两个支系的魔法理论基础又截然不同,所以一上来就选择双修的人往往只会将自己的脑袋搞成一团浆糊。比较聪明的做法是将其中某一派系融会贯通之后再考虑修习另一派系,不过即使是大师级的亡灵巫师也很少会这么做,他们普遍认为与其花更长的时间去理解全新的事物,倒不如踏踏实实地提高自己的技艺来得更实际一些。
桑德罗本是专修亡灵派的大师,但自从多年前他险些遇刺之后,便改变了想法:即使能操纵再庞大的军团又如何?本体一旦毁灭,军队也立即灰飞烟灭。此后桑德罗便暂时放下了对亡灵派的钻研,开始了通幽派的修习。
现在的桑德罗已是一位通幽派的高手,他本体的实力即使在与知名魔法师的对决中也不会落于下风,更遑论还有一支更强大的亡灵军团听命于他呢?
〖题外话〗
2009年作品。
背景叙述上与其他几个DIY作品形成了联动,一定程度上这也是我的乐趣所在。
强度上,“凋零”过强了,显然这牌是为“亡灵”主题套(虚构的)准备的,说是各死一个,其实己方多半不用死人儿,因此1B的费用似乎更合理。