一、使用认知:
会将其中的FrameLayout,当做抽屉,并隐藏在左侧(封装了动画和事件)
二、注意事项:
- 在容器属性上设置:
android:fitsSystemWindows="true"
tools:openDrawer="start"
- 在FrameLayout上设置:
android:layout_gravity="start"
三、示例:
<android.support.v4.widget.DrawerLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/drawer_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
tools:openDrawer="start">
<!-- 其它组件 -->
<FrameLayout
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start">
<!-- 其它组件 -->
</FrameLayout>
</android.support.v4.widget.DrawerLayout>
三、改进
针对“抽屉”的布局,使用了android.support.design.widget.NavigationView
进行优化,其特点如下:
- 是FrameLayout的子类
- 配置当中出现了两个特殊的属性
app:headerLayout="@layout/nav_header_main"
app:menu="@menu/activity_main_drawer"
- 示例:
<android.support.design.widget.NavigationView
android:id="@+id/nav_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start"
app:headerLayout="@layout/nav_header_main"
app:menu="@menu/activity_main_drawer" />
四、NavigationView的事件处理
- activity需要实现
NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener
- 在其接口方法中完成处理:
public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) {
// Handle navigation view item clicks here.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.nav_camera) {
// Handle the camera action
} else if (id == R.id.nav_gallery) {
} else if (id == R.id.nav_slideshow) {
} else if (id == R.id.nav_manage) {
} else if (id == R.id.nav_share) {
} else if (id == R.id.nav_send) {
}
//关闭Drawer
DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);
drawer.closeDrawer(GravityCompat.START);
return true;
}