网新关键词
注意瞬脱
需要一小段时间转移注意力,让思维重新定向,让精力集中,让大脑过滤掉无关的信息,从而实现主要任务的过渡。
超链接
超级链接在本质上属于一个网页的一部分,它是一种允许我们同其他网页或站点之间进行连接的元素。各个网页链接在一起后,才能真正构成一个网站。所谓的超链接是指从一个网页指向一个目标的连接关系,这个目标可以是另一个网页,也可以是相同网页上的不同位置,还可以是一个图片,一个电子邮件地址,一个文件,甚至是一个应用程序。而在一个网页中用来超链接的对象,可以是一段文本或者是一个图片。当浏览者单击已经链接的文字或图片后,链接目标将显示在浏览器上,并且根据目标的类型来打开或运行。
邮件性呼吸骤停
在读写邮件的时候体会到屏气凝神的感觉。
流量控制
新的通讯技术让我们能够更好地控制自己何时、 以何种方式、 与谁互动。
番茄工作法
将你每天的主要任务写在一张纸上, 将计时器(计时器长得像番茄, 这种方法因得名) 定到25分钟, 然后开始工作, 直到工作完成, 或者计时器响起。 然后花5分钟的时间做你想做的事情。 重复这个过程四次, 然后你就可以休息较长时间。 要训练自己关注当下, 清楚自己正在网上干什么, 这有助于目标的实现。 最终, 你将不再需要计时器的帮助。
三点定位法
从三个不同的、 可信的信息源处验证信息的可靠性。
流量控制
新的通讯技术让我们能够更好地控制自己何时、 以何种方式、 与谁互动。
选择性忽视
指在外界诸多刺激中仅仅注意到某些刺激或刺激的某些方面,而忽略了其他刺激。
执行控制
大脑的特定区域能够调用特定的记忆并且将有用信息保留在工作记忆中。
转换成本
将注意力从当前主要的任务上移开, 然后又转移回来, 这其中花费的时间。
直接经验网络
能容纳更多来自感官的信息, 从而让人更加灵活地应对一切, 这与强制性的反应全然不同。
生物反馈或神经反馈
只要在阿尔法波出现时播放反馈音, 并让被试设法延长声音持续的时间, 没有经过冥想训练的普通被试也能自主强化阿尔法波的活动。
gov
(英文government简称)是互联网的通用顶级域之一,主要供美国政府及其属下机构使用。其他国家的政府通常使用。
edu
是互联网的通用顶级域名之一,主要供教育机构,如各类学校及各类教育院校使用。
org
(全称是:organizations)ORG是类别顶级域名,.ORG域名与.COM和.NET同是目前国际最广泛流行的通用域名格式。
URL
统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。
搜索引擎
(英文:Search Engine)是指根据一定的策略、运用特定的计算机程序从互联网上搜集信息,在对信息进行组织和处理后,为用户提供检索服务,将用户检索相关的信息展示给用户的系统。搜索引擎包括全文索引、目录索引、元搜索引擎、垂直搜索引擎、集合式搜索引擎、门户搜索引擎与免费链接列表等。
元认知
是指人对自己的认知过程的认知。
Web2.0
是相对于Web1.0 的新的时代。指的是一个利用Web的平台,由用户主导而生成的内容互联网产品模式,为了区别传统由网站雇员主导生成的内容而定义为第二代互联网,web2.0是一个新的时代。
大规模协作
利用前所未有的网络规模进行协作。
信息力
指出“看啊,那就是我正在注意的东西”的能力。
社交本能
人类和陌生人合作的本能。
社会两难处境
利己和集体行动的冲突。
协调
所有参与方需要分享信息,并在共同利益下更正自己的行为。
合作
交换信息、修正行动、为共同利益分享资源、达到共同目的。
集体智慧
人类在网络空间里的新世界。
众包
超级大规模协作。
开源
源代码可以公开让所有程序员检查和修改。
源代码
一系列人类可读的程序指令。
telnet:
指的是远程终端协议,是常用的远程控制web服务器的方法。
FTP:
指的是文件传输协议,用于Internet上的控制文件的双向传输。用户可通过客户机程序向(从)远程主机上传(下载)文件。
邓巴数
150定律(Rule Of 150),即著名的“邓巴数字”,由英国牛津大学的人类学家罗宾·邓巴(Robin Dunbar)在20世纪90年代提出。该定律根据猿猴的智力与社交网络推断出:人类智力将允许人类拥有稳定社交网络的人数是148人,四舍五入大约是150人。
公民科学
大量没受过专业训练的业余科学爱好者,通过网络组织的号召,去参与科研任务,这种科研组织模式被称为公民科学。
分布式计算
分布式计算是一种计算方法,和集中式计算是相对的。随着计算技术的发展,有些应用需要非常巨大的计算能力才能完成,如果采用集中式计算,需要耗费相当长的时间来完成。分布式计算将该应用分解成许多小的部分,分配给多台计算机进行处理。这样可以节约整体计算时间,大大提高计算效率。
交互式媒体
是新近流行起来的支持互动体验的媒介。以超链接为代表的交互多媒体技术改变了传统的线性阅读方式,使内容以更加灵活、更具变化的方式呈现给观众,实现了人对信息的自由控制。参观者可以不受时空限制,通过超级链接完全自主地选择自己想要了解的信息,既可以通观全局,又可以深入了解每一个细节,观众可以按照自己的需要、兴趣、要求来使用信息。
策展人
这一角色过去通常是指运作博物馆的人,但是这个词被赋予了新的含义,并扩展到描述那些为彼此寻找和评价信息的网络参与者,他们通过精心收集的链接来创作,这些收集皆可提供给他人使用。
PageRank
谷歌的创始人之一佩奇(Page)在攻读硕士学位的时候发明了一种为搜索结果排序的算法,对某个网页排序的依据是有多少其他网页链接到了该网页中。这就是谷歌公司以佩奇命名的著名算法“PageRank”。
社会化网络
每天,几十亿人通过社会化媒体建立了亿万种联系。但是很少有人注意到,每次点击鼠标都构成了关系,这些关系积聚起来,形成了巨大的社会化网络。
联系强度
“多种因素的组合(有可能是线性组合),包括情感强烈持续的时间,亲密度(互相信任),以互惠服务为特征的互惠服务”。
中心度
定义了网络中一个节点的重要性。
节点中心度
节点中心度(Degree Centrality),是在网络分析中刻画节点中心性(Centrality)的最直接度量指标。一个节点的节点度越大就意味着这个节点的度中心性越高,该节点在网络中就越重要。
特征向量的中心性
网络中一个节点重要性的度量,是谷歌PageRank算法的关键成分。
联网个人主义
它是社区的新基础:个人不再依靠单一社区来获取社会资本,个人经常主动寻求适当人群的帮助以及用以应对不同状况的资源。
乌托邦主义
“乌托邦”的词意含糊――既表示努力追求“福地乐土”的崇高,又表示寻找“乌有之乡”的徒劳――反映了乌托邦思维方式固有的含混性以及它同历史的含糊不清的关系。因为乌托邦是超历史的道德理想的产物,道德要求与历史现实之间的关系是一种最微妙而不确定的关系。乌托邦是人类所希望的完美的前景,而历史则是人们正在创造的不完美的前景,它们两者并不是一致的。正是由于这种不一致的意识才赋予乌托邦思想以道德感伤的意义及其历史的含糊性。在道德上,乌托邦或许是“福地乐土”,而在历史上,它却可能是“乌有之乡”。
“纽带性”社会资本
指的是那些拥有很强的共同背景,并且为彼此之间的关系付出很多的联系,比如说具有强关系的朋友、家人、邻居和同事。
“桥梁性”社会资本
较弱、距离较远的关系的集合。也是由拥有共同特点的人们组成的。
“连接性”社会资本
是处于不同的环境和社区的人们的联系,或者说组成小世界网络的那种必要联系。
元认知意识
指个人对自身及他人作为认知主体的了解。
元认知规则
指对认知和学习经验加以管理的规则,通常通过一系列控制学习行为的活动来实现。
元认知经验
指同当前持续的认知活动有关的经历。
元认知策略
采取一种较为高级的思维模式,其中包括对学习过程中的认知行为的积极控制。
分类
一种认知行为,这种行为将数字化信息管理工具和注意力联系起来。
大众分类法
指的是许许多多的人用自己的分类方式(比如不同的标签)来为信息分类,而不是遵循某种预先设计好的分类规则。
社会化书签
能够储存某个网站链接、内容片段和他个人的总结,并在书签上加上多个关键词,并且需要用到某些信息的时候,可以使用标签搜索这个信息集合。
协作治理
让大众分担信息收集和决策等过程的责任,把群众专家的专业技术和专业决策者的法律规范联合起来。一旦建立联系,许多专家可以同需要专业意见的决策者分享知识。
帕累托分布(80/20定律)
经济学观念,20%的人将占有80%的社会财富,在此书中指超级节点所占的连接度。
网络中立
在法律允许范围内,所有互联网用户都可以按自己的选择访问网络内容、运行应用程序、接入设备、选择服务提供商。这一原则要求平等对待所有互联网内容和访问,防止运营商从商业利益出发控制传输数据的优先级,保证网络数据传输的“中立性”。
公共领域
一种介于市民社会中日常生活的私人利益与国家权利领域之间的机构空间和时间,其中个体公民聚集在一起,共同讨论他们所关注的公共事务,形成某种接近于公众舆论的一致意见,并组织对抗武断的、压迫性的国家与公共权力形式,从而维护总体利益和公共福祉。
萨尔诺夫定律(Sarnoff's Law)
萨尔诺夫定律以电视先锋大卫·萨尔诺夫(David Sarnoff)命名,说的是在电视和媒体这样的广播媒介,[其]价值随着用户数量增长呈几何级数上升趋势:用户越多,价值越大。
麦特卡夫定律(Metcalfe's Law)
麦特卡尔夫定律则来自以太网的创始人和互联网硬件结构的先驱罗伯特·麦特卡尔夫(Rober Metcalfe)。他认为,在以太网和互联网等多对多网络结构里,价值增长的速度比广播网络要快,因为增加节点可以大大增加每个节点的连接度。当每个节点都有可能连到任意节点时,每增加一个节点,就不只增加一个单位价值,潜在的连接是节点数的平方。
里德定律(Reed's Law )
能够让个人构成群体的多对多网络(如互联网和万维网),其实用性增长的速度远超麦特卡尔夫定律的预测,因为每个节点的价值不仅需要乘以其连接的节点数,还要乘以可能联系到的潜在群体数目。
美国高级研究计划署(ARPA)
世界上第一个运营的封包交换网络,全球互联网的始祖。它的核心机构之一是信息处理设计。它是一个分散的指挥系统——由一个个分散的指挥点组成,部分指挥点摧毁了仍可以正常工作,而这些分散的点又能通过某种形式的通讯网取得联系。
混合文化
用以描述一种允许和鼓励派生作品的社会文化。在数字技术的传播中催生了知识产权的强烈冲突。个人电脑就是出版社、音频工作室、视频编辑器和拷贝机器, 而互联网则是全球传播网络, 传递知识财产的成本几近于零