求大神指点下,n设置的越小,表示吞吐量越高,垃圾收集时间越久,n设置的越大,吞吐量越低,垃圾收集时间越短,这个结论是对的吗?
一:并行收集器的使用场景
适用场景: 多处理器、吞吐量为第一优先级、应用程序对暂停时间没有要求
不适用场景:单处理器、响应时间为第一优先级,且对暂停时间有要求
二:JVM并行收集器配置
-XX:+UseParallelGC : 启用并行收集器
-XX:ParallelGCThreads=n:设置垃圾收集器线程数量
-XX:MaxGCPauseMillis=<N>:最大垃圾收集暂停时间,默认情况下,没有暂停时间目标。如果指定了暂停时间目标,则会调整堆大小和垃圾回收的其它参数,这些调整可能会导致降低垃圾收集的总吞吐量,并且不能始终满足设置的暂停时间目标。
-XX:GCTimeRatio=19(n):默认吞吐量设置为99,垃圾收集器吞吐量目标设置,吞吐量是根据垃圾收集时间和应用程序时间来衡量的,垃圾收集时间和应用程序时间的比率为1/(1+n),当XX:GCTimeRatio=19时,那么比率为1/20或者5%,那么垃圾收集时间占用了5%的时间,应用程序时间为95%。n设置的越小,表示吞吐量越高,垃圾收集时间越久,n设置的越大,吞吐量越低,垃圾收集时间越短。这里是对的吗?
占用内存:最大堆占用内存使用命令-XMX<N>指定,只要满足其它目标,收集器就有一个隐含的目标,最小堆的大小。
三:并行收集器的特点
使用多个线程用于执行垃圾回收,并行执行次要和主要收集,以进一步减少垃圾回收开销,增大JVM吞吐量。在单处理器上,并行收集器性能可能比串行收集器要差(多线程需要同步,和上下文切换)。当运行大中型的应用程序时,它通常在拥有两个处理器的时候性能要优于串行收集器,并且当有两个处理器以上时,通常表现比串行收集器更好。
缺点:需要对暂停时间没有要求,在多线程小收集过程中,由于年轻代到永久代的晋升,可能会产生一些碎片,可能导致碎片效应。
四:并行收集器的目标优先权
暂停时间>吞吐量>占用内存
只有满足暂停时间目标,才能解决吞吐量目标,只有满足暂停时间和吞吐量目标才能满足占用内存目标。
五:代大小调整
代大小自动调整是用于满足目标而调整的。
收集器保留的平均暂停时间等统计信息将在每个收集的末尾更新。然后进行确定是否满足目标的测试,例外的是,明确的垃圾收集(例如:System.gc())在统计和调整后代的大小方面被忽略。
增长和缩小代的尺寸是通过增量来完成的,这些增量是一代的固定尺寸的百分比,以便一代产生向上或者向下自期望的尺寸。成长和萎缩以不同的速度完成。默认情况下,一代以20%的增量增长,以5%的增量收缩。 增长百分比由-XX:YoungGenerationSizeIncrement=``<Y>
年轻一代和-XX:TenuredGenerationSizeIncrement=``<T>
终身代的命令行选项控制。通过命令行标志调整生成收缩的百分比-XX:AdaptiveSizeDecrementScaleFactor=``<D>
。如果增长增量为X%,那么收缩的减少量是X / D百分比。如果收集器决定在启动时增长,则会在增量中添加百分比。这种补充剂随着收集的数量而衰减,并且没有长期影响,补充的目的是为了提高启动性能,收缩百分比没有补充。
如果未满足暂停时间目标,则一次只缩小一代的大小,如果两代的暂停时间多高于目标,那么只缩小最大暂停时间代的大小。
如果未满足吞吐量目标,那么增加两大的大小,每个多与其对垃圾收集总时间的贡献成比例增长。例如:如果年轻代垃圾收集是收集总时间的25%,并且年轻一代的增量是25%,那么年轻一代将增加5%。