常量
1.在Go语言中和C语言一样可以通过const来定义常量
2.变量的格式:
const 变量名称 数据类型 = 值;
注意点:
1.数据类型可以省略, 但是const不能省略
const num int = 666
const num = 666
2.定义常量不能使用 := , := 是专门用于定义局部变量的
const num := 666 //语法错误
3.定义局部变量没有使用, 编译会报错, 定义全局变量和常量没有使用, 不会报错
4.在Go语言中可以连续定义多个变量, 所以也可以连续定义多个常量
格式:
const 变量名称1, 变量名称2 数据类型 = 值1, 值2;
const a, b, c int = 10, 20, 30
const a, b, c = 10, 20, 30
const(
变量名称1 数据类型 = 值1
变量名称2 数据类型 = 值2
)
const(
a int = 10
b int = 20
c int = 30
)
//const(
// a = 10
// b = 20
// c = 30
// )
常量组的注意点:
在常量组中, 如果常量没有赋值, 那么默认值就是上一行的取值
const(
a = 666
b = 789
c
)
fmt.Printf("%d, %d, %d", a, b, c) //666,789,789
const(
a, b = 10, 20
c, d
)
fmt.Printf("%d, %d\n", a, b) //10,20
fmt.Printf("%d, %d\n", c, d)// 10,20
枚举常量
1.在C语言中的枚举本质就是一个整数
格式:
enum 枚举名 {
枚举元素1 = 值,
枚举元素2 = 值,
……
};
2.Go语言中没有明确枚举的固定写法, 但是在企业开发中一般都会以常量组的形式来表示枚举
格式:
const(
枚举元素 = 值
枚举元素 = 值
)
const(
male = 0
female = 1
)
注意点:
1.iota迭代器, 默认会从0开始递增
const(
male = iota
female = iota
yao = iota
)
fmt.Printf("%d\n", male) // 0
fmt.Printf("%d\n", female) // 1
fmt.Printf("%d\n", yao) // 2
2.只要常量组中出现了iota, 该常量组中后续的常量都会一次递增1
const(
male = iota
female
yao
)
fmt.Printf("%d\n", male) // 0
fmt.Printf("%d\n", female) // 1
fmt.Printf("%d\n", yao) // 2
3.如果常量组中的iota被打断了, 那么就不会继续递增了, 会按照常量组的默认方式处理(上一行的值)
const(
male = iota
female = 666
yao
)
fmt.Printf("%d\n", male) // 0
fmt.Printf("%d\n", female) //666
fmt.Printf("%d\n", yao) // 666
4.如果常量组中的itoa被打断了, 但是后续又被回复了, 那么前面有多少行就会递增多少
const(
male = iota
female = 666
yao = iota
)
fmt.Printf("%d\n", male) // 0
fmt.Printf("%d\n", female) // 666
fmt.Printf("%d\n", yao) // 2
//定义一个变量num
var num int = male
fmt.Printf("%d\n", num) // 0