分类(Category)和扩展(Extension)

分类(Category)

分类是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量。其源码组成

struct category_t {
    const char *name;
    classref_t cls;
    struct method_list_t *instanceMethods;
    struct method_list_t *classMethods;
    struct protocol_list_t *protocols;
    struct property_list_t *instanceProperties;
  ///下面是原类的,和分类没什么相关性,可不了解
    method_list_t *methodsForMeta(bool isMeta) {
        if (isMeta) return classMethods;
        else return instanceMethods;
    }

    property_list_t *propertiesForMeta(bool isMeta) {
        if (isMeta) return nil; // classProperties;
        else return instanceProperties;
    }
};

从分类的结构可以看出,分类可以添加下面这些内容

  • 实例方法
  • 类方法
  • 协议
  • 属性(只生成了getter,setter方法的声明,其实现和下划线变量也就是成员变量都没有生成, 需要开发者自己去实现,一般通过关联对象添加成员变量)

一、分类的特点

  1. 运行时决议,编译好分类时,并没有把方法添加到宿主类中,而是在运行时通过memmove将方法移动到宿主类前面的(所以有相同的方法时,分类方法会优先执行)

分类添加的方法可以“覆盖”原类方法(其实不是真的覆盖删除了,而是分类方法排在前面,后面的不执行导致)
同名分类方法谁能生效取决于编译顺序(多个分类时,编译顺序是逆序的,所以当分类实现了相同的方法时会优先调用,后编译的会覆盖前面的。

名字相同的分类会引起编译报错

二、分类的应用

  • 声明私有方法
  • 将代码进行分类,分解体积庞大的类文件
  • 将Framework的私有方法公开化

能否为分类添加"成员变量"?

三、通过关联对象添加成员变量

///添加关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objec_associationPolicy policy)
///获取关联对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
//移除所有关联对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object);

简单的例子
给UIView添加默认颜色

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIView (DefaultColor)
@property (nonatomic, strong) UIColor                   *defaultColor;

@end
#import "UIView+DefaultColor.h"
#import <objc/runtime.h>


static const char kDefaultColorKey; //只占用一个字节,更节省内存空间
//static const void *kDefaultColorKey = @"defaultColorKey";

@implementation UIView (DefaultColor)
- (void)setDefaultColor:(UIColor *)defaultColor{
    objc_setAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey, defaultColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (UIColor *)defaultColor{
    return objc_getAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey);
}

//- (void)setDefaultColor:(UIColor *)defaultColor{
//    objc_setAssociatedObject(self, @selector(defaultColor), defaultColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
//}
//
//- (UIColor *)defaultColor{
//    return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
//}
@end

关联对象原理:关联对象其实并没有在宿主类中添加成员变量,而是通过一个全局管理类AssociationsManager,将类和成员变量信息进行绑定,保存在一个AssociationsHashMap表中的。
所有对象的关联内容都在同一个全局容器中。


screenshot_2022_12_16_14_59_43.png

扩展(Extension)

一般用扩展做什么?

  1. 声明私有属性
    2.声明私有方法
  2. 声明私有成员变量

分类和扩展的区别
扩展是编译时决议
只以声明的形式存在,多熟情况下寄生于宿主.m文件中
不能为系统类添加扩展

代理(Delegate)

通知(NSNotification)
是使用观察者模式来实现的用于跨层传递消息的机制
传递方式为一对多

如何实现通知机制?

KVC

ARC
ARC是LLVM和Runtime协作的结果

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容