JavaScript关于作用域、作用域链的理解

作用域

先来谈谈变量的作用域
  • 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量
  • 全局作用域:最外层函数定义的变量拥有全局作用域,即对任何内部函数来说,都是可以访问的,看例子:
var outVar = "全局变量";
function fn() {
    console.log(outVar);
}
fn();  //"全局变量"
  • 局部作用域:和全局作用域相反,一般只在固定的代码片段内可以访问到,而对于函数外部是无法访问的,最常见的例如函数内部,看例子:
function fn(){
    var innerVar = "inner";
 }
    fn();
   console.log(innerVar);// ReferenceError: innerVar is not defined

需要注意的是,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令,如果不用的话,你实际上是声明了一个全局变量,看例子:

function fn(){
    innerVar = "inner";
 }
  fn();
  console.log(innerVar);// result:inner

再来看一端代码:

      var scope = "global";
      function fn(){
         console.log(scope);//result:undefined
         var scope = "local";
         console.log(scope);//result:local;
      }
      fn();

很有趣吧,第一个输出居然是undefined,原本以为它会访问外部的全局变量(scope=”global”),但是并没有。这可以算是javascript的一个特点,只要函数内定义了一个局部变量,函数在解析的时候都会将这个变量“提前声明”:

      var scope = "global";
      function fn(){
         var scope;//提前声明了局部变量
         console.log(scope);//result:undefined
         scope = "local";
         console.log(scope);//result:local;
      }
      fn();

然而,也不能因此草率地将局部作用域定义为:用var声明的变量作用范围起止于花括号之间。
javascript并没有块级作用域
那什么是块级作用域?
像在C/C++中,花括号内中的每一段代码都具有各自的作用域,而且变量在声明它们的代码段之外是不可见的,比如下面的c语言代码:

for(int i = 0; i < 10; i++){
//i的作用范围只在这个for循环
}
printf("%d",&i);//error

但是javascript不同,并没有所谓的块级作用域,javascript的作用域是相对函数而言的,可以称为函数作用域:

      for(var i = 1; i < 10; i++){
            //coding
      }
      console.log(i); //10  


作用域链(Scope Chain)

那什么是作用域链?
我的理解就是,根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问。
想要知道js怎么链式查找,就得先了解js的执行环境

执行环境(execution context):

  1. 是js中最为重要的概念,执行环境定义了变量和函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。
  2. 执行环境,总共有三种,全局环境,和局部环境(函数),eval

变量对象:

  1. 每个执行环境,都有一个与之关联的变量对象,执行环境中定义的所有的变量和函数都保存在这个对象中
  2. 虽然我们编写的代码无法访问这个对象,但是解析器在处理数据的时候会在回台使用它。

全局执行环境:

  1. 是最外围的一个执行环境,根据ECMAScript 实现的所在宿主环境不同,表示执行环境的对象也不一样
  2. 在 Web浏览器中,全局执行环境,被认为是window对象,因此所有的全局变量和函数,都是作为window对象的属性和方法创建的;
  3. 某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境销毁,保存在其中所有变量和函数定义也会销毁
  4. 全局执行环境直到应用退出(例如关闭网页,或者浏览器时)才会被销毁

环境栈:

  1. 每个函数,都有自己的执行环境,当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中,而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境,ECMAScript 程序中的执行流正是由这个方便的机制控着

作用域链:

  1. 作用域链本质上,是一个指向变量对象的指针列表,它只引用,但不实际包含变量对象
  2. 当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链,作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的变量和函数的有序访问,作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象
  3. 如果这个环境是函数,则其活动对象作为变量对象,活动对象,在最开始时只包含一个变量即argumengts对象(这个对象,在全局环境中是不存在的)作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自于下一个包含环境,这样,一直延伸到全局执行环境;
    4.全局执行环境的变量对象,始终都是作用域链中的最后一个对象

标识符的解析:

  1. 是沿着作用域链一级一级的搜索标识符的过程,搜索过程始终从作用域链的前端开始,然后逐级地向后回溯,直至找到标识符为止(如果找不到标识符,通常会导致错误发生)
注意:内部环境,可以通过作用域链访问所有的外部环境,但是外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数,这些环境之间的 联系,是线性,有次序的,每个环境都可以向上搜索作用域链,以查询变量和函数名,但是任何环境都不能通过向下搜索作用域链而进入另一个执行环境

举个例子:

   <script>
      var scope = "global"; 
      function fn1(){
         return scope; 
      }
      function fn2(){
         return scope;
      }
      fn1();
      fn2();
   </script>

上面代码执行情况演示:


image.png

了解了环境变量,再详细讲讲作用域链。
当某个函数第一次被调用时,就会创建一个执行环境(execution context)以及相应的作用域链,并把作用域链赋值给一个特殊的内部属性([scope])。然后使用this,arguments(arguments在全局环境中不存在)和其他命名参数的值来初始化函数的活动对象(activation object)。当前执行环境的变量对象始终在作用域链的第0位。
以上面的代码为例,当第一次调用fn1()时的作用域链如下图所示:
(因为fn2()还没有被调用,所以没有fn2的执行环境)


image.png

可以看到fn1活动对象里并没有scope变量,于是沿着作用域链(scope chain)向后寻找,结果在全局变量对象里找到了scope,所以就返回全局变量对象里的scope值。
那作用域链地作用仅仅只是为了搜索标识符吗?

再来看一段代码:

   <script>
      function outer(){
         var scope = "outer";
         function inner(){
            return scope;
         }
         return inner;
      }
      var fn = outer();
      fn();
   </script>

outer()内部返回了一个inner函数,当调用outer时,inner函数的作用域链就已经被初始化了(复制父函数的作用域链,再在前端插入自己的活动对象),具体如下图:


image.png

一般来说,当某个环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁(弹出环境栈),保存在其中的所有变量和函数也随之销毁(全局执行环境变量直到应用程序退出,如网页关闭才会被销毁)
但是像上面那种有内部函数的又有所不同,当outer()函数执行结束,执行环境被销毁,但是其关联的活动对象并没有随之销毁,而是一直存在于内存中,因为该活动对象被其内部函数的作用域链所引用。
具体如下图:
outer执行结束,内部函数开始被调用
outer执行环境等待被回收,outer的作用域链对全局变量对象和outer的活动对象引用都断了


image.png

像上面这种内部函数的作用域链仍然保持着对父函数活动对象的引用,就是闭包(closure)
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