Cocos2d-x Lua 图片字生成指南

From DoooReyn's Github - AtlasLabel For Cocos2d-x Lua

一、步骤

  1. 找到需要的碎图集合,分别给每个文件命名,需要注意的是,文件名是作为切图时的索引存在的,所以一个名字只能是一个字符,比如:12+-,等等。
  2. TexturePackers 将碎图进行打包,导出方式选择 Corona SDK (image sheet),发布之后我们将得到一个合图文件和一个 lua 文件
  3. lua 文件保存了碎图的矩形信息,据此我们可以对合图进行切割,作为获得独立图片字的基础;
  4. 参考 AtlasLabel.luaCocos2d-x 中处理和组合图片字;Test.lua 则是一个简单的测试。

二、效果

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