在iOS开发中你是否遇到过购买虚拟物品的而无法使用第三方支付的问题,让不熟悉Apple内购的你不知所措,废话不多说,直接搞起。
第一部分:协议
CNAPS CODE 查询地址
https://e.czbank.com/CORPORBANK/query_unionBank_index.jsp
协议Done,我们现在已经和Apple签订了协议,接下来该去上架商品了
第二部分:创建内购项目
Apple内购的价格是等级制的,无法自己随意定价,而且每比订单成交都要向苹果缴纳百分之30的抽成,坑爹吧!!
第三部分:App代码集成
介绍一下APP内购的步骤:
一般的内购分为两种,一种是我们app有自己的服务器,一种是本地的,像我们玩的闯关游戏需要购买关卡一般都是本地的,像那种联网手游,会员VIP的基本都是服务器的。
服务器模式:
1.调用服务器接口创建一个商品的订单
2.请求Apple的商品列表
3.选取商品调用苹果支付
4.支付成功(会返回凭证)
5.把支付成功的返回凭证上传到APP服务器(带上订单的ID,有利于后台判断是哪个订单支付成功)
6.APP服务器保存该凭证等数据并像苹果服务器发起凭证验证,验证成功则发送商品
本地模式:
1.请求Apple的商品列表
2.选取商品调用苹果支付
3.支付成功(会返回凭证)
4.把凭证与商品发送状态保存到一个本地的数据库
5.app调用apple服务器的验证API
6.验证成功发送商品并改变数据库的物品发送状态
最后一步了,是不是有些欣喜,最后在代码中实现
首先导入StoreKit.framework库
#import "ApplePayVC.h"
#import <StoreKit/StoreKit.h>
//在内购项目中创的商品单号,从itunesConnect里可以看到
#define ProductID_1 @"product1"
#define ProductID_2 @"product2"
#define ProductID_3 @"product3"
#define ProductID_4 @"product4"
#define ProductID_5 @"product5"
@interface ApplePayVC ()
{
NSString *buyProductId;
}
@end
@implementation ApplePayVC
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
[self buyProduct:ProductID_1];
}
-(void)buyProduct:(NSString *)productId
{
buyProductId = productId;
if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {
[self RequestProductData];
NSLog(@"允许程序内付费购买");
}
else
{
NSLog(@"不允许程序内付费购买");
UIAlertView *alerView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"
message:@"您的手机没有打开程序内付费购买"
delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"关闭",nil) otherButtonTitles:nil];
[alerView show];
}
}
-(void)RequestProductData
{
NSLog(@"---------请求对应的产品信息------------");
NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects:buyProductId,nil];
NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];
SKProductsRequest *request=[[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers: nsset];
request.delegate=self;
[request start];
}
//<SKProductsRequestDelegate> 请求协议
//收到的产品信息
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{
NSLog(@"-----------收到产品反馈信息--------------");
NSArray *myProduct = response.products;
NSLog(@"产品Product ID:%@",response.invalidProductIdentifiers);
NSLog(@"产品付费数量: %d", (int)[myProduct count]);
// populate UI
for(SKProduct *product in myProduct){
NSLog(@"product info");
NSLog(@"SKProduct 描述信息%@", [product description]);
NSLog(@"产品标题 %@" , product.localizedTitle);
NSLog(@"产品描述信息: %@" , product.localizedDescription);
NSLog(@"价格: %@" , product.price);
NSLog(@"Product id: %@" , product.productIdentifier);
}
SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProductIdentifier:buyProductId];
NSLog(@"---------发送购买请求------------");
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
}
- (void)requestProUpgradeProductData
{
NSLog(@"------请求升级数据---------");
NSSet *productIdentifiers = [NSSet setWithObject:@"com.productid"];
SKProductsRequest* productsRequest = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];
productsRequest.delegate = self;
[productsRequest start];
}
//弹出错误信息
- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{
NSLog(@"-------弹出错误信息----------");
UIAlertView *alerView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:NSLocalizedString(@"Alert",NULL) message:[error localizedDescription]
delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"Close",nil) otherButtonTitles:nil];
[alerView show];
}
-(void) requestDidFinish:(SKRequest *)request
{
NSLog(@"----------反馈信息结束--------------");
}
-(void) PurchasedTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction{
NSLog(@"-----PurchasedTransaction----");
NSArray *transactions =[[NSArray alloc] initWithObjects:transaction, nil];
[self paymentQueue:[SKPaymentQueue defaultQueue] updatedTransactions:transactions];
}
//<SKPaymentTransactionObserver> 千万不要忘记绑定,代码如下:
//----监听购买结果
//[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions//交易结果
{
NSLog(@"-----paymentQueue--------");
for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions)
{
switch (transaction.transactionState)
{
case SKPaymentTransactionStatePurchased:{//交易完成
[self completeTransaction:transaction];
NSLog(@"-----交易完成 --------");
UIAlertView *alerView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@""
message:@"购买成功"
delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"关闭",nil) otherButtonTitles:nil];
[alerView show];
} break;
case SKPaymentTransactionStateFailed://交易失败
{ [self failedTransaction:transaction];
NSLog(@"-----交易失败 --------");
UIAlertView *alerView2 = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"
message:@"购买失败,请重新尝试购买"
delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"关闭",nil) otherButtonTitles:nil];
[alerView2 show];
}break;
case SKPaymentTransactionStateRestored://已经购买过该商品
[self restoreTransaction:transaction];
NSLog(@"-----已经购买过该商品 --------");
case SKPaymentTransactionStatePurchasing: //商品添加进列表
NSLog(@"-----商品添加进列表 --------");
break;
default:
break;
}
}
}
- (void) completeTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction
{
NSLog(@"-----completeTransaction--------");
// Your application should implement these two methods.
NSString *product = transaction.payment.productIdentifier;
if ([product length] > 0) {
NSArray *tt = [product componentsSeparatedByString:@"."];
NSString *bookid = [tt lastObject];
if ([bookid length] > 0) {
[self recordTransaction:bookid];
[self provideContent:bookid];
}
}
// Remove the transaction from the payment queue.
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];
}
//记录交易
-(void)recordTransaction:(NSString *)product{
NSLog(@"-----记录交易--------");
}
//处理下载内容
-(void)provideContent:(NSString *)product{
NSLog(@"-----下载--------");
}
- (void) failedTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction{
NSLog(@"失败");
if (transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled)
{
}
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];
}
-(void) paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished: (SKPaymentTransaction *)transaction{
}
- (void) restoreTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction
{
NSLog(@" 交易恢复处理");
}
-(void) paymentQueue:(SKPaymentQueue *) paymentQueue restoreCompletedTransactionsFailedWithError:(NSError *)error{
NSLog(@"-------paymentQueue----");
}
#pragma mark connection delegate
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
NSLog(@"%@", [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]);
}
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection{
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response{
switch([(NSHTTPURLResponse *)response statusCode]) {
case 200:
case 206:
break;
case 304:
break;
case 400:
break;
case 404:
break;
case 416:
break;
case 403:
break;
case 401:
case 500:
break;
default:
break;
}
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error {
NSLog(@"test");
}
-(void)dealloc
{
[[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];//解除监听
}
@end
我们已经完成了内购的付款操作了,至于如何给到用户商品就在
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions
这个代理方法里面就行操作
你以为这样就完成了么?那你就惨了,APP上线以后你就会发现各种掉单问题,那时你心中肯定有10000只草泥马在奔腾,接下来我们来看看如何避免掉单。
附:解决掉单篇
我们先来看看有哪些请况会发生掉单:
①. 在ApplePay付款成功后由于网络或各种原因没有返回Transaction(SKPaymentTransaction),从而不能得到凭证去Apple服务器验证订单的正确性。
②.苹果服务器成功返回了Transaction,但是在APP在上传凭证给服务器时发生了网络或各种原因,造成了凭证的丢失,产生了掉单(用户付了款却没有得到相应的商品)
[SKPaymentQueue defaultQueue]这个队列里面存着所有的已支付,未支付的订单,而且需要手动移除,而APP每次启动的时候都会去判断这个队列里面是否为空,如果不为空的话会调用<SKPaymentTransactionObserver>代理的
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions//交易结果
所以我们可以把AppDelegate设置成这个协议的代理并实现这个方法,当然我一般是会写一个遵循<SKPaymentTransactionObserver>的工具类单例,毕竟协议是一对一的,不管是哪里的支付回调,都只走这个类,统一处理。
上面我们说到每次APP启动时都会判断订单队列是否为空,而且队列需要手动移除,所以我们可以在确保商品已经成功发放到用户手中再做移除操作,这样就完美了。
移除代码如下:
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];
iOS 7.0后 我们是用[[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL]来获取凭证。
到这里可能有些童鞋会懵逼了,他会说我付款后怎么和订单关联上啊,完全没有区分的地方啊!
解决办法如下:当我们创建苹果订单初始化SKPayment时我们应该使用SKMutablePayment,这个类里面有一个参数叫applicationUsername的成员变量,我们可以把后台服务器的订单号写到这里,在付款成功后返回的SKPaymentTransaction里面能拿到这个参数,然后就带着它去请求本地服务器.
我们把内购搭建好直接进行测试,会提示你购买失败对吧?内购测试我们要到iTunes connection 里去添加沙盒测试员
然后我们测试的时候换上这个appleId就能进行测试了
perfect!!!!!!
哈哈,第一次写技术博客可能写得不好,猿媛们哪里不明白可以在下面提问!!!