文章作者:Tyan
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1. Transparent API
OpenCV 3中的Transparent API就是OpenCV 2中的OCL模块,从OpenCV 3开始,已经没有OCL模块,取而代之的是Transparent API。Transparent API主要是用来提升性能的。
2. Usage
- 普通的Mat写法:
#include "opencv2/opencv.hpp"
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv)
{
Mat img, gray;
img = imread("image.jpg", 1);
cvtColor(img, gray, COLOR_BGR2GRAY);
GaussianBlur(gray, gray,Size(7, 7), 1.5);
Canny(gray, gray, 0, 50);
imshow("edges", gray);
waitKey();
return 0;
}
- Transparent API写法(UMat)
#include "opencv2/opencv.hpp"
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv)
{
UMat img, gray;
imread("image.jpg", 1).copyTo(img);
cvtColor(img, gray, COLOR_BGR2GRAY);
GaussianBlur(gray, gray,Size(7, 7), 1.5);
Canny(gray, gray, 0, 50);
imshow("edges", gray);
waitKey();
return 0;
}
其实主要是将Mat变为UMat,其它的不变。Mat变为UMat有两种方式,一种是copyTo
,一种是getUMat
。
# copyTo
UMat img;
imread("image.jpg", 1).copyTo(img);
# getUMat
Mat mat = imread("image.jpg", IMREAD_COLOR);
// Get umat from mat.
UMat umat = mat.getUMat(flag);
flag
下选项有ACCESS_READ,ACCESS_WRITE,ACCESS_RW,ACCESS_FAST
。
3. How to accelerate?
Transparent API主要是使用了OpenCL来进行加速,下面是OpenCL的介绍。
OpenCL(Open Computing Language,开放计算语言)是一个为异构平台编写程序的框架,此异构平台可由CPU、GPU、DSP、FPGA或其他类型的处理器与硬件加速器所组成。OpenCL由一门用于编写kernels(在OpenCL设备上运行的函数)的语言(基于C99)和一组用于定义并控制平台的API组成。OpenCL提供了基于任务分区和数据分区的并行计算机制。
参考资料