场景:
最常见的一个功能场景就是视频自动播放。我们滑动停止的位置播放视频,屏幕上其他位置则不播放视频(停止播放)。这里就涉及到对列表滚动事件的一个监听。 常见的scrollViewDidScroll
方法就不说了,下边的两个方法,这里详细的整理行下,做个备忘。
方法一:
-(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
NSLog(@"%d------%s", decelerate, __FUNCTION__);
}
顾名思义,当有拽的行为的时候,会触发:
- 触发时机:手指按住屏幕滑动scrollView,然后手指离开屏幕的时候,触发
- decelerate:
(1)当你滑动scrollView,然后手指离开屏幕,只要scrollView还能自行滚动一段时间,那么则是1。
(2)和上边相反则是0,首先强调下这个情况和滑动速度没有关系。 当手指按住scrollView,快速或者慢速的滑动,但是手指始终不离开屏幕,这样的话手指滑动多少,scrollView就会滚动多少,完全跟手。 那么此时手指离开屏幕后scrollView是禁止的,不会再自行滚动,那么就是0。
方法二:
-(void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}
顾名思义,当减速结束的时候,会触发:
- 触发时机:当手指离开屏幕后,scrollView仍然在自行滚动,停止后,会触发这个方法。
特殊场景:
有一个场景, 当你快速滑动scrollView, 然后手指离开屏幕, 此时decelerate = 1
。 然后在scrollView还在滑动的过程中时手指按住scrollView让其停止,scrollView表现是立即停止滚动,此时手指离开屏幕, 会再次回调decelerate = 0
,同时回调scrollViewDidEndDecelerating
。
所以我们一般这么写:
-(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
if (!decelerate) {
NSLog(@"这个方法加decelerate判断,只是处理scrollView跟着手指滑动而滑动,手指离开屏幕就停止的情况");
}
}
-(void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
NSLog(@"这个方法用来处理用户手指离开屏幕,scrollView仍然滚动,然后停止的情况");
}
对于视频自动播放,以上两个方法在调用视频播放方法的时候,视频播放方法内部都要进行容错处理:如果视频正在播放,那么就不要重新走播放流程了。
交流
希望能和大家交流技术
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