Java关于初始化问题的总结(一)

Java关于初始化问题的总结(一)

前言

以下针对Java程序中一些初始化问题进行探讨与总结

成员初始化

当创建一个类时,类的每个基本类型数据成员保证都有一个初始值,如int,char等数据类型的初值为0,boolean的初值为false。当在类中定义一个对象引用时,如果不进行初始化,此引用会得到初值null。

构造器初始化

1.未使用继承和多态时:

   (1)初始化顺序(不含静态数据):当新建一个对象时,顺序为:成员初始化--->构造器初始化--->方法体初始化。
实例如下:
    class Window {
        private int i ;
        void f() {}
        Window() {
            print("hello wrold");
        }
        public static void main(String[] args) {
            Window w = new Window();
            w.f();
        }
    }

程序运行时先初始化i=0;然后初始化构造器,打印出hello world,然后再执行f()方法

    (2)初始化顺序(含静态数据):顺序为:static静态数据-->成员初始化-->构造器初始化--->方法体初始化.
    实例代码:
        public class TestInicail {
        static Table table =new Table();//第一步:创建静态对象table,进入table中
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("create cup in main");//第五步,才打印输出
        new Cup();//第六步:进入cup初始化
        }
     }
        class Bow {
            Bow(int i) {
                System.out.println("Bow("+i+")");//第三步:调用构造器方法打印输出
            }
        }
        class Table {
            static Bow bow = new Bow(1);//第二步初始化静态对象bow,进入bow中
            Table() {
                System.out.println("Table()");//第四步:执行table构造器
            }
        }
        
        class Cup {
            Bow bow2 = new Bow(2);//第七步:初始化bow2,打印出构造器方法
            Cup() {
                System.out.println("CUp()");//第八步:执行cup的构造器
            }
        }
    打印输出结果依次为:Bow(1),Table(),create cup in main,Bow(2),CUp()
    
    **实际上:初始化顺序为先静态对象(如果它们未因前面的对象创建过程而被初始化),而后是"非静态对象".

2.使用继承和多态时:

    初始化实际过程:
    (1)在其他任何事物发生之前,将分配给对象的存储空间初始化二进制的零。
    (2)调用基类构造器,这个步骤会不断得反复递归下去,首先是构造这种层次结构的根,然后是下一层导出类,依次下去。
    (3)按声明顺序调用成员的初始化方法。
    (4)调用导出类(继承类)构造器的主体。

对象的实际创建过程(以Dog类为例)

1.即使没有显示使用static关键字,构造器实际上也是静态方法。因此,当首次创建类型为Dog对象的时候(构造器也可看成静态方法),或者Dog类的静态方法或域被首次访问时,java解释器必需查找类路径,以定位Dog.class文件.(注意这里访问构造器方法并不是初始化动作)
2.载入Dog.class,创建一个class对象,然后有关静态初始化的所有动作都会被执行,静态初始化只在class对象首次加载时进行一次。
3.当用new Dog()创建对象时,会在堆上为Dog对象分配足够的存储空间。
4.分配的存储空间会被清零,自动将Dog对象中所有基本数据类型都设置成默认值,而引用则设置成null.
5.执行成员变量的初始化。(这里指成员变量设置有初值,然后进行初始化,而不是指上一步所说的默认值。)
6.执行构造器。(这里参照构造器初始化中的有关内容)

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