两数之和-快乐数

1.给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。

class Solution(object):
    def twoSum(self, nums, target):
        """
        :type nums: List[int]
        :type target: int
        :rtype: List[int]
        """
        r=[]
        for i in range(len(nums)):
            for j in range(i+1,len(nums)):
                if i!=j and nums[i]+nums[j]==target:
                    r.append(i)
                    r.append(j)
                    return r

202.快乐数
编写一个算法来判断一个数是不是“快乐数”。

一个“快乐数”定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是无限循环但始终变不到 1。如果可以变为 1,那么这个数就是快乐数。

class Solution {
public:
    bool isHappy(int n) {
        while(n!=1){
            int ans=0;
            while(n){
                ans+=pow(n%10,2);
                n/=10;
            }
            if(ans==4)
                return false;
            n=ans;
        }
        return true;
    }
};
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