1.给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。
class Solution(object):
def twoSum(self, nums, target):
"""
:type nums: List[int]
:type target: int
:rtype: List[int]
"""
r=[]
for i in range(len(nums)):
for j in range(i+1,len(nums)):
if i!=j and nums[i]+nums[j]==target:
r.append(i)
r.append(j)
return r
202.快乐数
编写一个算法来判断一个数是不是“快乐数”。
一个“快乐数”定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是无限循环但始终变不到 1。如果可以变为 1,那么这个数就是快乐数。
class Solution {
public:
bool isHappy(int n) {
while(n!=1){
int ans=0;
while(n){
ans+=pow(n%10,2);
n/=10;
}
if(ans==4)
return false;
n=ans;
}
return true;
}
};