一、控制器之间的正向传值:
1、属性传值
1.1、通过storyboard创建控制器
//Segue
定义:Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象
属性:
//Segue ID
NSString *identifier;
//来源控制器
UIViewController *sourceViewController;
//目标控制器
UIViewController *destinationViewController;
类型:
(1)Show
根据当前屏幕中的内容,在master area或者detail area中展示内容。
例如:如果app当前同时显示master和detail视图,内容将会压入detail区域。
如果app当前仅显示master或者detail视图,内容则压入当前视图控制器堆栈中的顶层视图。
(2)Show Detail
在detail area中展现内容。
例如:即使app同时显示master和detail视图,那么内容将被压入detail区域
如果app当前仅显示Master或者detail视图,那么内容将替换当前视图控制器堆栈中的顶层视图。
(3)Present Modally
使用模态展示内容。属性面板中提供presentation style (UIModalPresentationStyle)与 transition style (UIModalTransitionStyle)两种选项
(4)Present as Popover
在某个现有视图中的锚点处使用弹出框展示内容。这个选项可指定显示在弹出框视图一边上的箭头可用方向,同时也是指定锚点视图的一个选项。
(翻译来自网友)
1.2、通过代码创建控制器
首先创建控制器AViewController和BViewController,点击控制器A中的button跳转到B控制器传值
,B控制器有个name属性,在跳转的方法里传值
-(void)btnClick{
BViewController *BVC = [[BViewController alloc] init];
BVC.name = @"要传的值";
[self.navigationController pushViewController:BVC animated:YES ];
}
2、通知
2.1.在A控制器发送通知
//需要传的参数
NSDictionary *dict = @{@"key":value};
//发送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"sendDataToTwoVc" object:nil userInfo:dict];
2.2、在B控制器监听通知
//监听通知(通知名字一定要写正确)
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(setData:) name:@"sendDataToTwoVc" object:nil];
//监听通知后调用
-(void)setData:(NSNotification *)notification{
NSLog(@"dict - %@",notification.userInfo);
}
//移除需要观察的通知
-(void)dealloc{
[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self];
}
//注意:如果发送的通知指定了object对象,那么观察者接收的通知设置的object对象与其一样,才会接收到通知,但是接收通知如果将这个参数设置为了nil,则会接收一切通知。
3、NSUserDefault
//设置需要保存的对象
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"value" forKey:@"key"];
//同步磁盘
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
//获取保存的对象
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:@"key"];
二、控制器之间的逆向传值:
1、block
有两个控制器分别是AViewController和BViewController,点击A控制器中的按钮跳转到B控制器,点击B控制器的屏幕回到A控制器,并把B控制器textField.text传到A控制器中,改变A控制器中btn的title.
//A控制器.m文件
#import "AViewController.h"
#import "BViewController.h"
@implementation AViewController
//button的点击事件
- (IBAction)clickDown:(id)sender {
BViewController *vc = [[BViewController alloc] init];
vc.backBlock = ^(NSString *titleStr) {
[self.btn setTitle:titleStr forState:UIControlStateNormal];
};
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}
//B控制器.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface BViewController : UIViewController
@property(nonatomic,copy)void(^backBlock)(NSString *titleStr);
@end
//B控制器.m文件
#import "BViewController.h"
@interface BViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;
@end
@implementation BViewController
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
self.backBlock(self.textField.text);
}
2、代理
在B控制器中指定协议,让A控制器遵守协议设置A控制器为代理并实现协议中的方法
A控制器.m文件
#import "AViewController.h"
#import "BViewController.h"
@interface AViewController ()<BViewControllerDelegate>
@end
@implementation AViewController
- (IBAction)clickDown:(id)sender {
//在使用block和代理时注意循环引用问题,当一个对象持有block,而该block又持有该对象时,类似下面的伪代码会照成循环引用,__weak typeof(self) weakself=self;
__weak typeof(self) weakSelf = self;
BViewController *vc = [[BViewController alloc] init];
vc.delegate = weakSelf;
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}
//协议中的方法:
-(void)sendString:(NSString *)str{
//B控制器传过来的值str
[self.btn setTitle:str forState:UIControlStateNormal];
}
//A控制器.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
@protocol BViewControllerDelegate <NSObject>
-(void)sendString:(NSString *)str;
@end
@interface BViewController : UIViewController
@property(weak,nonatomic)id<BViewControllerDelegate>delegate;
@end
//A控制器.m文件
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[self.delegate sendString:self.textField.text];
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}