13. 对象
对象是一个复杂数据类型
-
其实说是复杂,但是没有很复杂,只不过是存储了一些基本数据类型的一个集合
var obj = { num: 100, str: 'hello world', boo: true } 这里的
{}和函数中的{}不一样函数里面的是写代码的,而对象里面是写一些数据的
对象就是一个键值对的集合
{}里面的每一个键都是一个成员也就是说,我们可以把一些数据放在一个对象里面,那么他们就互不干扰了
其实就是我们准备一个房子,把我们想要的数据放进去,然后把房子的地址给到变量名,当我们需要某一个数据的时候,就可以根据变量名里面存储的地址找到对应的房子,然后去房子里面找到对应的数据
13-1 创建对象
-
字面量的方式创建一个对象
// 创建一个空对象 var obj = {} // 像对象中添加成员 obj.name = 'Jack' obj.age = 18 -
内置构造函数的方式创建对象
// 创建一个空对象 var obj = new Object() // 向对象中添加成员 obj.name = 'Rose' obj.age = 20-
Object是js内置给我们的构造函数,用于创建一个对象使用的
-
13-2 数据类型之间存储的区别
- 既然我们区分了基本数据类型和复杂数据类型
- 那么他们之间就一定会存在一些区别
- 他们最大的区别就是在存储上的区别
- 我们的存储空间分成两种 栈 和 堆
- 栈: 主要存储基本数据类型的内容
- 堆: 主要存储复杂数据类型的内容
基本数据类型在内存中的存储情况
-
var num = 100,在内存中的存储情况 - 直接在 栈空间 内有存储一个数据
复杂数据类型在内存中的存储情况
-
下面这个 对象 的存储
var obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' }
-
复杂数据类型的存储
- 在堆里面开辟一个存储空间
- 把数据存储到存储空间内
- 把存储空间的地址赋值给栈里面的变量
这就是数据类型之间存储的区别
数据类型之间的比较
-
基本数据类型是 值 之间的比较
var num = 1 var str = '1' console.log(num == str) // true
-
复杂数据类型是 地址 之间的比较
var obj = { name: 'Jack' } var obj2 = { name: 'Jack' } console.log(obj == obj2) // false- 因为我们创建了两个对象,那么就会在 堆空间 里面开辟两个存储空间存储数据(两个地址)
- 虽然存储的内容是一样的,那么也是两个存储空间,两个地址
- 复杂数据类型之间就是地址的比较,所以
obj和obj2两个变量的地址不一样 - 所以我们得到的就是
false
14. 数组
什么是数组?
字面理解就是 数字的组合
其实不太准确,准确的来说数组是一个 数据的集合
-
也就是我们把一些数据放在一个盒子里面,按照顺序排好
[1, 2, 3, 'hello', true, false] 这个东西就是一个数组,存储着一些数据的集合
数据类型分类
number/string/boolean/undefined/null/object/function/array/ ...数组也是数据类型中的一种
我们简单的把所有数据类型分为两个大类 基本数据类型 和 复杂数据类型
基本数据类型:
number/string/boolean/undefined/null复杂数据类型:
object/function/array/ ...
14-1 创建一个数组
- 数组就是一个
[] - 在
[]里面存储着各种各样的数据,按照顺序依次排好
字面量创建一个数组
-
直接使用
[]的方式创建一个数组// 创建一个空数组 var arr1 = [] // 创建一个有内容的数组 var arr2 = [1, 2, 3]
内置构造函数创建数组
-
使用
js的内置构造函数Array创建一个数组// 创建一个空数组 var arr1 = new Array() // 创建一个长度为 10 的数组 var arr2 = new Array(10) // 创建一个有内容的数组 var arr3 = new Array(1, 2, 3)
14-2 数组的 length
length: 长度的意思-
length就是表示数组的长度,数组里面有多少个成员,length就是多少// 创建一个数组 var arr = [1, 2, 3] console.log(arr.length) // 3
14-3 数组的索引
索引,也叫做下标,是指一个数据在数组里面排在第几个的位置
注意: 在所有的语言里面,索引都是从 0 开始的
-
在
js里面也一样,数组的索引从 0 开始// 创建一个数组 var arr = ['hello', 'world'] 上面这个数组中,第 0 个 数据就是字符串
hello,第 1 个 数据就是字符串world-
想获取数组中的第几个就使用
数组[索引]来获取var arr = ['hello', 'world'] console.log(arr[0]) // hello console.log(arr[1]) // world
14-4 数组的排序
- 排序,就是把一个乱序的数组,通过我们的处理,让他变成一个有序的数组
冒泡排序
[图片上传失败...(image-8edee7-1705712523586)]
先遍历数组,让挨着的两个进行比较,如果前一个比后一个大,那么就把两个换个位置
数组遍历一遍以后,那么最后一个数字就是最大的那个了
然后进行第二遍的遍历,还是按照之前的规则,第二大的数字就会跑到倒数第二的位置
-
以此类推,最后就会按照顺序把数组排好了
-
我们先来准备一个乱序的数组
var arr = [3, 1, 5, 6, 4, 9, 7, 2, 8]- 接下来我们就会用代码让数组排序
-
先不着急循环,先来看数组里面内容换个位置
// 假定我现在要让数组中的第 0 项和第 1 项换个位置 // 需要借助第三个变量 var tmp = arr[0] arr[0] = arr[1] arr[1] = tmp -
第一次遍历数组,把最大的放到最后面去
for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置 if (arr[i] > arr[i + 1]) { var tmp = arr[i] arr[i] = arr[i + 1] arr[i + 1] = tmp } } // 遍历完毕以后,数组就会变成 [3, 1, 5, 6, 4, 7, 2, 8, 9]- 第一次结束以后,数组中的最后一个,就会是最大的那个数字
- 然后我们把上面的这段代码执行多次。数组有多少项就执行多少次
-
按照数组的长度来遍历多少次
for (var j = 0; j < arr.length; j++) { for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置 if (arr[i] > arr[i + 1]) { var tmp = arr[i] arr[i] = arr[i + 1] arr[i + 1] = tmp } } } // 结束以后,数组就排序好了 -
给一些优化
想象一个问题,假设数组长度是 9,第八次排完以后
后面八个数字已经按照顺序排列好了,剩下的那个最小的一定是在最前面
那么第九次就已经没有意义了,因为最小的已经在最前面了,不会再有任何换位置出现了
-
那么我们第九次遍历就不需要了,所以我们可以减少一次
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) { for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置 if (arr[i] > arr[i + 1]) { var tmp = arr[i] arr[i] = arr[i + 1] arr[i + 1] = tmp } } } 第二个问题,第一次的时候,已经把最大的数字放在最后面了
那么第二次的时候,其实倒数第二个和最后一个就不用比了
因为我们就是要把倒数第二大的放在倒数第二的位置,即使比较了,也不会换位置
第三次就要倒数第三个数字就不用再和后两个比较了
-
以此类推,那么其实每次遍历的时候,就遍历
当前次数 - 1次for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) { for (var i = 0; i < arr.length - 1 - j; i++) { // 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置 if (arr[i] > arr[i + 1]) { var tmp = arr[i] arr[i] = arr[i + 1] arr[i + 1] = tmp } } }
至此,一个冒泡排序就完成了
-
选择排序
[图片上传失败...(image-ed3b0d-1705712523586)]
先假定数组中的第 0 个就是最小的数字的索引
然后遍历数组,只要有一个数字比我小,那么就替换之前记录的索引
知道数组遍历结束后,就能找到最小的那个索引,然后让最小的索引换到第 0 个的位置
再来第二趟遍历,假定第 1 个是最小的数字的索引
在遍历一次数组,找到比我小的那个数字的索引
遍历结束后换个位置
-
依次类推,也可以把数组排序好
-
准备一个数组
var arr = [3, 1, 5, 6, 4, 9, 7, 2, 8] -
假定数组中的第 0 个是最小数字的索引
var minIndex = 0 -
遍历数组,判断,只要数字比我小,那么就替换掉原先记录的索引
var minIndex = 0 for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < arr[minIndex]) { minIndex = i } } // 遍历结束后找到最小的索引 // 让第 minIndex 个和第 0 个交换 var tmp = arr[minIndex] arr[minIndex] = arr[0] arr[0] = tmp -
按照数组的长度重复执行上面的代码
for (var j = 0; j < arr.length; j++) { // 因为第一遍的时候假定第 0 个,第二遍的时候假定第 1 个 // 所以我们要假定第 j 个就行 var minIndex = j // 因为之前已经把最小的放在最前面了,后面的循环就不需要判断前面的了 // 直接从 j + 1 开始 for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < arr[minIndex]) { minIndex = i } } // 遍历结束后找到最小的索引 // 第一堂的时候是和第 0 个交换,第二趟的时候是和第 1 个交换 // 我们直接和第 j 个交换就行 var tmp = arr[minIndex] arr[minIndex] = arr[j] arr[j] = tmp } -
一些优化
-
和之前一样,倒数第二次排序完毕以后,就已经排好了,最后一次没有必要了
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) { var minIndex = j for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < arr[minIndex]) { minIndex = i } } var tmp = arr[minIndex] arr[minIndex] = arr[j] arr[j] = tmp } 在交换变量之前,可以判断一下,如果我们遍历后得到的索引和当前的索引一直
那么就证明当前这个就是目前最小的,那么就没有必要交换
-
做一我们要判断,最小作引和当前作引不一样的时候,才交换
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) { var minIndex = j for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < arr[minIndex]) { minIndex = i } } if (minIndex !== j) { var tmp = arr[minIndex] arr[minIndex] = arr[j] arr[j] = tmp } }
-
至此,选择排序完成
-
14-5 数组的常用方法
数组是一个复杂数据类型,我们在操作它的时候就不能再想基本数据类型一样操作了
-
比如我们想改变一个数组
// 创建一个数组 var arr = [1, 2, 3] // 我们想把数组变成只有 1 和 2 arr = [1, 2]- 这样肯定是不合理,因为这样不是在改变之前的数组
- 相当于心弄了一个数组给到
arr这个变量了 - 相当于把
arr里面存储的地址给换了,也就是把存储空间换掉了,而不是在之前的空间里面修改 - 所以我们就需要借助一些方法,在不改变存储空间的情况下,把存储空间里面的数据改变了
数组常用方法之 push
-
push是用来在数组的末尾追加一个元素var arr = [1, 2, 3] // 使用 push 方法追加一个元素在末尾 arr.push(4) console.log(arr) // [1, 2, 3, 4]
数组常用方法之 pop
-
pop是用来删除数组末尾的一个元素var arr = [1, 2, 3] // 使用 pop 方法删除末尾的一个元素 arr.pop() console.log(arr) // [1, 2]
数组常用方法之 unshift
-
unshift是在数组的最前面添加一个元素var arr = [1, 2, 3] // 使用 unshift 方法想数组的最前面添加一个元素 arr.unshift(4) console.log(arr) // [4, 1, 2, 3]
数组常用方法之 shift
-
shift是删除数组最前面的一个元素var arr = [1, 2, 3] // 使用 shift 方法删除数组最前面的一个元素 arr.shift() console.log(arr) // [2, 3]
数组常用方法之 splice
splice是截取数组中的某些内容,按照数组的索引来截取-
语法:
splice(从哪一个索引位置开始,截取多少个,替换的新元素)(第三个参数可以不写)var arr = [1, 2, 3, 4, 5] // 使用 splice 方法截取数组 arr.splice(1, 2) console.log(arr) // [1, 4, 5]-
arr.splice(1, 2)表示从索引 1 开始截取 2 个内容 - 第三个参数没有写,就是没有新内容替换掉截取位置
var arr = [1, 2, 3, 4, 5] // 使用 splice 方法截取数组 arr.splice(1, 2, '我是新内容') console.log(arr) // [1, '我是新内容', 4, 5]-
arr.splice(1, 2, '我是新内容')表示从索引 1 开始截取 2 个内容 - 然后用第三个参数把截取完空出来的位置填充
-
数组常用方法之 reverse
-
reverse是用来反转数组使用的var arr = [1, 2, 3] // 使用 reverse 方法来反转数组 arr.reverse() console.log(arr) // [3, 2, 1]
数组常用方法之 sort
-
sort是用来给数组排序的var arr = [2, 3, 1] // 使用 sort 方法给数组排序 arr.sort() console.log(arr) // [1, 2, 3]- 这个只是一个基本的简单用法
数组常用方法之 concat
concat是把多个数组进行拼接-
和之前的方法有一些不一样的地方,就是
concat不会改变原始数组,而是返回一个新的数组var arr = [1, 2, 3] // 使用 concat 方法拼接数组 var newArr = arr.concat([4, 5, 6]) console.log(arr) // [1, 2, 3] console.log(newArr) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]- 注意:
concat方法不会改变原始数组
- 注意:
数组常用方法之 join
join是把数组里面的每一项内容链接起来,变成一个字符串可以自己定义每一项之间链接的内容
join(要以什么内容链接)-
不会改变原始数组,而是把链接好的字符串返回
var arr = [1, 2, 3] // 使用 join 链接数组 var str = arr.join('-') console.log(arr) // [1, 2, 3] console.log(str) // 1-2-3- 注意: join 方法不会改变原始数组,而是返回链接好的字符串
数组常用方法之 indexOf
indexOf用来找到数组中某一项的索引-
语法:
indexOf(你要找的数组中的项)var arr = [1, 2, 3, 4, 5] // 使用 indexOf 超找数组中的某一项 var index = arr.indexOf(3) console.log(index) // 2- 我们要找的是数组中值为 3 的那一项
- 返回的就是值为 3 的那一项在该数组中的索引
-
如果你要找的内容在数组中没有,那么就会返回 -1
var arr = [1, 2, 3, 4, 5] // 使用 indexOf 超找数组中的某一项 var index = arr.indexOf(10) console.log(index) // -1- 你要找的值在数组中不存在,那么就会返回 -1
数组常用方法之 forEach
和
for循环一个作用,就是用来遍历数组的-
语法:
arr.forEach(function (item, index, arr) {})var arr = [1, 2, 3] // 使用 forEach 遍历数组 arr.forEach(function (item, index, arr) { // item 就是数组中的每一项 // index 就是数组的索引 // arr 就是原始数组 console.log('数组的第 ' + index + ' 项的值是 ' + item + ',原始数组是', arr) })-
forEach()的时候传递的那个函数,会根据数组的长度执行 - 数组的长度是多少,这个函数就会执行多少回
-
数组常用方法之 map
-
和
forEach类似,只不过可以对数组中的每一项进行操作,返回一个新的数组var arr = [1, 2, 3] // 使用 map 遍历数组 var newArr = arr.map(function (item, index, arr) { // item 就是数组中的每一项 // index 就是数组的索引 // arr 就是原始数组 return item + 10 }) console.log(newArr) // [11, 12, 13]
数组常用方法之 filter
和
map的使用方式类似,按照我们的条件来筛选数组-
把原始数组中满足条件的筛选出来,组成一个新的数组返回
var arr = [1, 2, 3] // 使用 filter 过滤数组 var newArr = arr.filter(function (item, index, arr) { // item 就是数组中的每一项 // index 就是数组的索引 // arr 就是原始数组 return item > 1 }) console.log(newArr) // [2, 3]- 我们设置的条件就是
> 1 - 返回的新数组就会是原始数组中所有
> 1的项
- 我们设置的条件就是
15 字符串
15-1 创建字符串
我们创建字符串也分为两种方法 字面量 和 构造函数
-
字面量:
var str = 'hello' -
构造函数创建
var str = new String('hello')
15-2 字符集
ASCII 字符集
- 我们都知道,计算机只能存储
0101010这样的二进制数字 - 那么我们的
a ~ z/A ~ Z/$/@/… 之类的内容也有由二进制数字组成的 - 我们可以简单的理解为,
a ~ z/A ~ Z/$/@/… 之类的内容都有一个自己的编号,然后在计算机存储的时候,是存储的这些编号,我们看的时候,也是通过这些编号在解析成我们要看到的内容给我们看到 - [图片上传失败...(image-f23877-1705712523586)]
- [图片上传失败...(image-4d2720-1705712523586)]
- 上面的就是 ASCII 对照表,我们只需要知道他是这么存储的就好
unicode 编码
- 我们看到了,
ASCII只有这128个字符的编码结构 - 但是因为
ASCII出现的比较早,而且是美国发明的,早先时候这些内容就够用了 - 因为存储一些英文的内容,传递一些英文的文章什么的都够用了
- 那么对于这个世界来说肯定是不够用的
- 因为我们的汉字没有办法存储,包括一些其他国家的语言也没有办法存储
- 所以就出现了
unicode编码,也叫(万国码,统一码) -
unicode对照表就是一个和ASCII一样的对照表,只不过变得很大很大,因为存储的内容特别的多 - 而且包含了世界上大部分国家的文字,所以我们的文字和字符现在在存储的时候,都是按照
unicode编码转换成数字进行存储 - 我们的
UTF-8就是一种8 位的 unicode字符集
15-3 字符串的常用方法
- 我们操作字符串,也有一堆的方法来帮助我们操作
- 字符串和数组有一个一样的地方,也是按照索引来排列的
charAt
-
charAt(索引)是找到字符串中指定索引位置的内容返回var str = 'Jack' // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容 var index = str.charAt(2) console.log(index) // c- 因为字符串也是按照索引进行排列的,也是同样从 0 开始
- 所以索引 2 的位置就是
c
-
如果没有对应的索引,那么就会返回 空字符串
var str = 'Jack' // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容 var index = str.charAt(10) console.log(index) // ''- 这个字符串根本没有索引 10 的位置
- 所以就会返回一个空字符串
''
charCodeAt
-
charCodeAt(索引)就是返回对应索引位置的unicode编码var str = 'Jack' // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容 var index = str.charCodeAt(0) console.log(index) // 74- 因为
J在unicode对照表里面存储的是 74,所以就会返回 74
- 因为
indexOf
-
indexOf就是按照字符找到对应的索引var str = 'Jack' // 使用 indexOf 找到对应的索引 var index = str.indexOf('J') console.log(index) // 0- 因为字符
J在字符串Jack中的索引位置是 0 - 所以会返回 0
- 因为字符
substring
substring是用来截取字符串使用的-
语法:
substring(从哪个索引开始,到哪个索引截止),包含开始索引,不包含结束索引var str = 'hello' // 01234 // 使用 substring 截取字符串 var newStr = str.substring(1, 3) console.log(newStr) // el- 从索引 1 开始,到索引 3 截止,包含前面的索引不包含后面的索引
- 所以返回的是 el
substr
substr也是用来截取字符串的-
语法:
substr(从哪个索引开始,截取多少个)var str = 'hello' // 01234 // 使用 substr 截取字符串 var newStr = str.substr(1, 3) console.log(newStr) // ell- 这个方法和
substring不一样的是,第二个参数是截取多少个 - 从索引 1 开始,截取 3 个,所以得到的是
ell
- 这个方法和
toLowerCase 和 toUpperCase
-
这两个方法分别使用用来给字符串转成 小写字母 和 大写字母 的
var str = hello // 使用 toUpperCase 转换成大写 var upper = str.toUpperCase() console.log(upper) // HELLO // 使用 toLowerCase 转换成小写 var lower = upper.toLowerCase() console.log(lower) // hello
16 Math
- Math 是 js 的一个内置对象,提供了一堆的方法帮助我们操作 数字
16-1 random
Math.random()这个方法是用来生成一个0 ~ 1之间的随机数每次执行生成的数字都不一样,但是一定是
0 ~ 1之间的-
生成的数字包含 0 ,但是不包含 1
var num = Math.random() console.log(num) // 得到一个随机数
16-2 round
-
Math.round()是将一个小数 四舍五入 变成一个整数var num = 10.1 console.log(Math.round(num)) // 10 var num2 = 10.6 console.log(Math.round(num2)) // 11
16-3 abs
-
Math.abs()是返回一个数字的 绝对值var num = -10 console.log(math.abs(num)) // 10
16-4 ceil
-
Math.ceil()是将一个小数 向上取整 得到的整数var num = 10.1 console.log(Math.ceil(num)) // 11 var num2 = 10.9 console.log(Math.ceil(num2)) // 11
16-5 floor
-
Math.floor()是将一个小数 向下取整 的到的整数var num = 10.1 console.log(Math.floor(num)) // 10 var num2 = 10.9 console.log(Math.floor(num2)) // 10
16-6 max
-
Math.max()得到的是你传入的几个数字之中 最大 的那个数字console.log(Math.max(1, 2, 3, 4, 5)) // 5
16-7 min
-
Math.min()得到的是你传入的几个数字之中 最小 的那个数字console.log(Math.min(1, 2, 3, 4, 5)) // 1
16-8 PI
-
Math.PI得到的是π的值,也就是3.1415936...console.log(Math.PI) // 3.141592653589793- 因为计算机的计算精度问题,只能得到小数点后 15 位
- 使用 Math.PI 的时候,是不需要加 () 的
17 Date
-
js提供的内置构造函数,专门用来获取时间的
17-1 new Date()
-
new Date()在不传递参数的情况下是默认返回当前时间var time = new Date() console.log(time) // 当前时间 Fri Mar 01 2019 13:11:23 GMT+0800 (中国标准时间) -
new Date()在传入参数的时候,可以获取到一个你传递进去的时间var time = new Date('2019-03-03 13:11:11') console.log(time) // Sun Mar 03 2019 13:11:11 GMT+0800 (中国标准时间) -
new Date()传递的参数有多种情况-
传递两个数字,第一个表示年,第二个表示月份
var time = new Date(2019, 00) // 月份从 0 开始计数,0 表示 1月,11 表示 12月 console.log(time) // Tue Jan 01 2019 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) -
传递三个数字,前两个不变,第三个表示该月份的第几天,从 1 到 31
var time = new Date(2019, 00, 05) console.log(time) // Sat Jan 05 2019 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) -
传递四个数字,前三个不变,第四个表示当天的几点,从 0 到 23
var time = new Date(2019, 00, 05, 22) console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) -
传递五个数字,前四个不变,第五个表示的是该小时的多少分钟,从 0 到 59
var time = new Date(2019, 00, 05, 22, 33) console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:33:00 GMT+0800 (中国标准时间) -
传递六个数字,前五个不变,第六个表示该分钟的多少秒,从 0 到 59
var time = new Date(2019, 00, 05, 22, 33, 55) console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:33:55 GMT+0800 (中国标准时间) -
传入字符串的形式
console.log(new Date('2019')) // Tue Jan 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02')) // Fri Feb 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-03')) // Sun Feb 03 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-03 13:')) // Sun Feb 03 2019 13:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-03 13:13:')) // Sun Feb 03 2019 13:13:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-03 13:13:13')) // Sun Feb 03 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
-
17-2 将日期字符串格式化成指定内容
- 比如我们得到的时间字符串是
Sun Feb 03 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间) - 我指向得到这个日期中是那一年,我们就要靠截取字符串的形式得到
- 但是现在
js为我们提供了一系列的方法来得到里面的指定内容
getFullYear
-
getFullYear()方式是得到指定字符串中的哪一年var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getFullYear()) // 2019
getMonth
-
getMonth()方法是得到指定字符串中的哪一个月份var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getMonth()) // 3- 这里要有一个注意的地方
- 月份是从 0 开始数的
- 0 表示 1月,1 表示 2月,依此类推
getDate
-
getDate()方法是得到指定字符串中的哪一天var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getDate()) // 3
getHours
-
getHours()方法是得到指定字符串中的哪小时var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getHours()) // 8
getMinutes
-
getMinutes()方法是得到指定字符串中的哪分钟var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getMinutes()) // 0
getSeconds
-
getSeconds()方法是得到指定字符串中的哪秒钟var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getSeconds()) // 22
getDay
-
getDay()方法是得到指定字符串当前日期是一周中的第几天(周日是 0,周六是 6)var time = new Date(2019, 03, 08, 08, 00, 22) console.log(time.getDay()) // 1
getTime
-
getTime()方法是得到执行时间到格林威治时间的毫秒数var time = new Date(2019, 03, 08, 08, 00, 22) console.log(time.getTime()) // 1554681622000
获取时间差
- 是指获取两个时间点之间相差的时间
- 在 js 中是不能用时间直接做 减法 的
- 我们需要一些特殊的操作
- 在编程的世界里面,有一个特殊的时间,是
1970年01月01日00时00分00秒 - 这个时间我们叫做
格林威治时间 - 所有的编程世界里面,这个时间都是一样的,而且
格林威治时间的数字是 0 - 从
格林威治时间开始,每经过1毫秒,数字就会 + 1 - 所以我们可以获取到任意一个时间节点到
格林威治时间的毫秒数 - 然后在用两个毫秒数相减,就能得到两个时间点之间相差的毫秒数
- 我们在通过这个毫秒数得到准确的时间
18 定时器
- 在
js里面,有两种定时器,倒计时定时器 和 间隔定时器
18-1 倒计时定时器
倒计时多少时间以后执行函数
语法:
setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)-
会在你设定的时间以后,执行函数
var timerId = setTimeout(function () { console.log('我执行了') }, 1000) console.log(timerId) // 1- 时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟
- 所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数
- 只执行一次,就不在执行了
- 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
18-2 间隔定时器
每间隔多少时间就执行一次函数
-
语法:
setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)var timerId = setInterval(function () { console.log('我执行了') }, 1000)- 时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的
- 每间隔 1 秒钟执行一次函数
- 只要不关闭,会一直执行
- 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
18-3 定时器的返回值
设置定时器的时候,他的返回值是部分
setTimeout和setInterval的-
只要有一个定时器,那么就是一个数字
var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) console.log(timerId) // 1 console.log(timerId2) // 2
18-4 关闭定时器
我们刚才提到过一个
timerId,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器这个
timerId就是用来关闭定时器的数字-
我们有两个方法来关闭定时器
clearTimeout和clearIntervalvar timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) clearTimeout(timerId)- 关闭以后,定时器就不会在执行了
var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) coearInterval(timerId2)- 关闭以后定时器就不会在执行了
-
原则上是
-
clearTimeout关闭setTimeout -
clearInterval关闭setInterval
-
-
但是其实是可以通用的,他们可以混着使用
var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) // 关闭倒计时定时器 clearInterval(timerId) var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) // 关闭间隔定时器 clearTimeout(timerId2)