js 对象 数组 字符串 Math内置

13. 对象
  • 对象是一个复杂数据类型

  • 其实说是复杂,但是没有很复杂,只不过是存储了一些基本数据类型的一个集合

    var obj = {
      num: 100,
      str: 'hello world',
      boo: true
    }
    
  • 这里的 {} 和函数中的 {} 不一样

  • 函数里面的是写代码的,而对象里面是写一些数据的

  • 对象就是一个键值对的集合

  • {} 里面的每一个键都是一个成员

  • 也就是说,我们可以把一些数据放在一个对象里面,那么他们就互不干扰了

  • 其实就是我们准备一个房子,把我们想要的数据放进去,然后把房子的地址给到变量名,当我们需要某一个数据的时候,就可以根据变量名里面存储的地址找到对应的房子,然后去房子里面找到对应的数据

13-1 创建对象
  • 字面量的方式创建一个对象

    // 创建一个空对象
    var obj = {}
    
    // 像对象中添加成员
    obj.name = 'Jack'
    obj.age = 18
    
  • 内置构造函数的方式创建对象

    // 创建一个空对象
    var obj = new Object()
    
    // 向对象中添加成员
    obj.name = 'Rose'
    obj.age = 20
    
    • Objectjs 内置给我们的构造函数,用于创建一个对象使用的
13-2 数据类型之间存储的区别
  • 既然我们区分了基本数据类型和复杂数据类型
  • 那么他们之间就一定会存在一些区别
  • 他们最大的区别就是在存储上的区别
  • 我们的存储空间分成两种
  • 栈: 主要存储基本数据类型的内容
  • 堆: 主要存储复杂数据类型的内容

基本数据类型在内存中的存储情况

  • var num = 100,在内存中的存储情况
  • 直接在 栈空间 内有存储一个数据

复杂数据类型在内存中的存储情况

  • 下面这个 对象 的存储

    var obj = {
      name: 'Jack',
      age: 18,
      gender: '男'
    }
    
  • 复杂数据类型的存储

    1. 在堆里面开辟一个存储空间
    2. 把数据存储到存储空间内
    3. 把存储空间的地址赋值给栈里面的变量
  • 这就是数据类型之间存储的区别

数据类型之间的比较

  • 基本数据类型是 之间的比较

    var num = 1
    var str = '1'
    
    console.log(num == str) // true
    
  • 复杂数据类型是 地址 之间的比较

    var obj = { name: 'Jack' }
    var obj2 = { name: 'Jack' }
    
    console.log(obj == obj2) // false
    
    • 因为我们创建了两个对象,那么就会在 堆空间 里面开辟两个存储空间存储数据(两个地址)
    • 虽然存储的内容是一样的,那么也是两个存储空间,两个地址
    • 复杂数据类型之间就是地址的比较,所以 objobj2 两个变量的地址不一样
    • 所以我们得到的就是 false
14. 数组
  • 什么是数组?

  • 字面理解就是 数字的组合

  • 其实不太准确,准确的来说数组是一个 数据的集合

  • 也就是我们把一些数据放在一个盒子里面,按照顺序排好

    [1, 2, 3, 'hello', true, false]
    
  • 这个东西就是一个数组,存储着一些数据的集合

数据类型分类

  • number / string / boolean / undefined / null / object / function / array / ...

  • 数组也是数据类型中的一种

  • 我们简单的把所有数据类型分为两个大类 基本数据类型复杂数据类型

  • 基本数据类型: number / string / boolean / undefined / null

  • 复杂数据类型: object / function / array / ...

14-1 创建一个数组
  • 数组就是一个 []
  • [] 里面存储着各种各样的数据,按照顺序依次排好

字面量创建一个数组

  • 直接使用 [] 的方式创建一个数组

    // 创建一个空数组
    var arr1 = []
    
    // 创建一个有内容的数组
    var arr2 = [1, 2, 3]
    

内置构造函数创建数组

  • 使用 js 的内置构造函数 Array 创建一个数组

    // 创建一个空数组
    var arr1 = new Array()
    
    // 创建一个长度为 10 的数组
    var arr2 = new Array(10)
    
    // 创建一个有内容的数组
    var arr3 = new Array(1, 2, 3)
    
14-2 数组的 length
  • length: 长度的意思

  • length 就是表示数组的长度,数组里面有多少个成员,length 就是多少

    // 创建一个数组
    var arr = [1, 2, 3]
    
    console.log(arr.length) // 3
    
14-3 数组的索引
  • 索引,也叫做下标,是指一个数据在数组里面排在第几个的位置

  • 注意: 在所有的语言里面,索引都是从 0 开始的

  • js 里面也一样,数组的索引从 0 开始

    // 创建一个数组
    var arr = ['hello', 'world']
    
  • 上面这个数组中,第 0 个 数据就是字符串 hello第 1 个 数据就是字符串 world

  • 想获取数组中的第几个就使用 数组[索引] 来获取

    var arr = ['hello', 'world']
    
    console.log(arr[0]) // hello
    console.log(arr[1]) // world
    
14-4 数组的排序
  • 排序,就是把一个乱序的数组,通过我们的处理,让他变成一个有序的数组

冒泡排序

[图片上传失败...(image-8edee7-1705712523586)]

  • 先遍历数组,让挨着的两个进行比较,如果前一个比后一个大,那么就把两个换个位置

  • 数组遍历一遍以后,那么最后一个数字就是最大的那个了

  • 然后进行第二遍的遍历,还是按照之前的规则,第二大的数字就会跑到倒数第二的位置

  • 以此类推,最后就会按照顺序把数组排好了

    1. 我们先来准备一个乱序的数组

      var arr = [3, 1, 5, 6, 4, 9, 7, 2, 8]
      
      • 接下来我们就会用代码让数组排序
    2. 先不着急循环,先来看数组里面内容换个位置

      // 假定我现在要让数组中的第 0 项和第 1 项换个位置
      // 需要借助第三个变量
      var tmp = arr[0]
      arr[0] = arr[1]
      arr[1] = tmp
      
    3. 第一次遍历数组,把最大的放到最后面去

      for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        // 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置
        if (arr[i] > arr[i + 1]) {
          var tmp = arr[i]
          arr[i] = arr[i + 1]
          arr[i + 1] = tmp
        }
      }
      
      // 遍历完毕以后,数组就会变成 [3, 1, 5, 6, 4, 7, 2, 8, 9]
      
      • 第一次结束以后,数组中的最后一个,就会是最大的那个数字
      • 然后我们把上面的这段代码执行多次。数组有多少项就执行多少次
    4. 按照数组的长度来遍历多少次

      for (var j = 0; j < arr.length; j++) {
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
          // 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置
          if (arr[i] > arr[i + 1]) {
            var tmp = arr[i]
            arr[i] = arr[i + 1]
            arr[i + 1] = tmp
          }
        }
      }
      
      // 结束以后,数组就排序好了
      
    5. 给一些优化

      • 想象一个问题,假设数组长度是 9,第八次排完以后

      • 后面八个数字已经按照顺序排列好了,剩下的那个最小的一定是在最前面

      • 那么第九次就已经没有意义了,因为最小的已经在最前面了,不会再有任何换位置出现了

      • 那么我们第九次遍历就不需要了,所以我们可以减少一次

        for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
          for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            // 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置
            if (arr[i] > arr[i + 1]) {
              var tmp = arr[i]
              arr[i] = arr[i + 1]
              arr[i + 1] = tmp
            }
          }
        }
        
      • 第二个问题,第一次的时候,已经把最大的数字放在最后面了

      • 那么第二次的时候,其实倒数第二个和最后一个就不用比了

      • 因为我们就是要把倒数第二大的放在倒数第二的位置,即使比较了,也不会换位置

      • 第三次就要倒数第三个数字就不用再和后两个比较了

      • 以此类推,那么其实每次遍历的时候,就遍历 当前次数 - 1

        for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
          for (var i = 0; i < arr.length - 1 - j; i++) {
            // 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置
            if (arr[i] > arr[i + 1]) {
              var tmp = arr[i]
              arr[i] = arr[i + 1]
              arr[i + 1] = tmp
            }
          }
        }
        
    6. 至此,一个冒泡排序就完成了

选择排序

[图片上传失败...(image-ed3b0d-1705712523586)]

  • 先假定数组中的第 0 个就是最小的数字的索引

  • 然后遍历数组,只要有一个数字比我小,那么就替换之前记录的索引

  • 知道数组遍历结束后,就能找到最小的那个索引,然后让最小的索引换到第 0 个的位置

  • 再来第二趟遍历,假定第 1 个是最小的数字的索引

  • 在遍历一次数组,找到比我小的那个数字的索引

  • 遍历结束后换个位置

  • 依次类推,也可以把数组排序好

    1. 准备一个数组

      var arr = [3, 1, 5, 6, 4, 9, 7, 2, 8]
      
    2. 假定数组中的第 0 个是最小数字的索引

      var minIndex = 0
      
    3. 遍历数组,判断,只要数字比我小,那么就替换掉原先记录的索引

      var minIndex = 0
      for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] < arr[minIndex]) {
          minIndex = i
        }
      }
      
      // 遍历结束后找到最小的索引
      // 让第 minIndex 个和第 0 个交换
      var tmp = arr[minIndex]
      arr[minIndex] = arr[0]
      arr[0] = tmp
      
    4. 按照数组的长度重复执行上面的代码

      for (var j = 0; j < arr.length; j++) {
        // 因为第一遍的时候假定第 0 个,第二遍的时候假定第 1 个
        // 所以我们要假定第 j 个就行
        var minIndex = j
        
        // 因为之前已经把最小的放在最前面了,后面的循环就不需要判断前面的了
        // 直接从 j + 1 开始
        for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) {
          if (arr[i] < arr[minIndex]) {
            minIndex = i
          }
        }
      
        // 遍历结束后找到最小的索引
        // 第一堂的时候是和第 0 个交换,第二趟的时候是和第 1 个交换
        // 我们直接和第 j 个交换就行
        var tmp = arr[minIndex]
        arr[minIndex] = arr[j]
        arr[j] = tmp
      }
      
    5. 一些优化

      • 和之前一样,倒数第二次排序完毕以后,就已经排好了,最后一次没有必要了

        for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
          var minIndex = j
          
          for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] < arr[minIndex]) {
              minIndex = i
            }
          }
        
          var tmp = arr[minIndex]
          arr[minIndex] = arr[j]
          arr[j] = tmp
        }
        
      • 在交换变量之前,可以判断一下,如果我们遍历后得到的索引和当前的索引一直

      • 那么就证明当前这个就是目前最小的,那么就没有必要交换

      • 做一我们要判断,最小作引和当前作引不一样的时候,才交换

        for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
          var minIndex = j
          
          for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] < arr[minIndex]) {
              minIndex = i
            }
          }
        
          if (minIndex !== j) {
            var tmp = arr[minIndex]
            arr[minIndex] = arr[j]
            arr[j] = tmp   
          }
        }
        
    6. 至此,选择排序完成

14-5 数组的常用方法
  • 数组是一个复杂数据类型,我们在操作它的时候就不能再想基本数据类型一样操作了

  • 比如我们想改变一个数组

    // 创建一个数组
    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 我们想把数组变成只有 1 和 2
    arr = [1, 2]
    
    • 这样肯定是不合理,因为这样不是在改变之前的数组
    • 相当于心弄了一个数组给到 arr 这个变量了
    • 相当于把 arr 里面存储的地址给换了,也就是把存储空间换掉了,而不是在之前的空间里面修改
    • 所以我们就需要借助一些方法,在不改变存储空间的情况下,把存储空间里面的数据改变了

数组常用方法之 push

  • push 是用来在数组的末尾追加一个元素

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 push 方法追加一个元素在末尾
    arr.push(4)
    
    console.log(arr) // [1, 2, 3, 4]
    

数组常用方法之 pop

  • pop 是用来删除数组末尾的一个元素

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 pop 方法删除末尾的一个元素
    arr.pop()
    
    console.log(arr) // [1, 2]
    

数组常用方法之 unshift

  • unshift 是在数组的最前面添加一个元素

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 unshift 方法想数组的最前面添加一个元素
    arr.unshift(4)
    
    console.log(arr) // [4, 1, 2, 3]
    

数组常用方法之 shift

  • shift 是删除数组最前面的一个元素

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 shift 方法删除数组最前面的一个元素
    arr.shift()
    
    console.log(arr) // [2, 3]
    

数组常用方法之 splice

  • splice 是截取数组中的某些内容,按照数组的索引来截取

  • 语法: splice(从哪一个索引位置开始,截取多少个,替换的新元素) (第三个参数可以不写)

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    
    // 使用 splice 方法截取数组
    arr.splice(1, 2)
    
    console.log(arr) // [1, 4, 5]
    
    • arr.splice(1, 2) 表示从索引 1 开始截取 2 个内容
    • 第三个参数没有写,就是没有新内容替换掉截取位置
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    
    // 使用 splice 方法截取数组
    arr.splice(1, 2, '我是新内容')
    
    console.log(arr) // [1, '我是新内容', 4, 5]
    
    • arr.splice(1, 2, '我是新内容') 表示从索引 1 开始截取 2 个内容
    • 然后用第三个参数把截取完空出来的位置填充

数组常用方法之 reverse

  • reverse 是用来反转数组使用的

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 reverse 方法来反转数组
    arr.reverse()
    
    console.log(arr) // [3, 2, 1]
    

数组常用方法之 sort

  • sort 是用来给数组排序的

    var arr = [2, 3, 1]
    
    // 使用 sort 方法给数组排序
    arr.sort()
    
    console.log(arr) // [1, 2, 3]
    
    • 这个只是一个基本的简单用法

数组常用方法之 concat

  • concat 是把多个数组进行拼接

  • 和之前的方法有一些不一样的地方,就是 concat 不会改变原始数组,而是返回一个新的数组

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 concat 方法拼接数组
    var newArr = arr.concat([4, 5, 6])
    
    console.log(arr) // [1, 2, 3]
    console.log(newArr) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
    
    • 注意: concat 方法不会改变原始数组

数组常用方法之 join

  • join 是把数组里面的每一项内容链接起来,变成一个字符串

  • 可以自己定义每一项之间链接的内容 join(要以什么内容链接)

  • 不会改变原始数组,而是把链接好的字符串返回

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 join 链接数组
    var str = arr.join('-')
    
    console.log(arr) // [1, 2, 3]
    console.log(str) // 1-2-3
    
    • 注意: join 方法不会改变原始数组,而是返回链接好的字符串

数组常用方法之 indexOf

  • indexOf 用来找到数组中某一项的索引

  • 语法: indexOf(你要找的数组中的项)

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    
    // 使用 indexOf 超找数组中的某一项
    var index = arr.indexOf(3)
    
    console.log(index) // 2
    
    • 我们要找的是数组中值为 3 的那一项
    • 返回的就是值为 3 的那一项在该数组中的索引
  • 如果你要找的内容在数组中没有,那么就会返回 -1

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    
    // 使用 indexOf 超找数组中的某一项
    var index = arr.indexOf(10)
    
    console.log(index) // -1
    
    • 你要找的值在数组中不存在,那么就会返回 -1

数组常用方法之 forEach

  • for 循环一个作用,就是用来遍历数组的

  • 语法:arr.forEach(function (item, index, arr) {})

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 forEach 遍历数组
    arr.forEach(function (item, index, arr) {
      // item 就是数组中的每一项
      // index 就是数组的索引
      // arr 就是原始数组
      console.log('数组的第 ' + index + ' 项的值是 ' + item + ',原始数组是', arr)
    })
    
    • forEach() 的时候传递的那个函数,会根据数组的长度执行
    • 数组的长度是多少,这个函数就会执行多少回

数组常用方法之 map

  • forEach 类似,只不过可以对数组中的每一项进行操作,返回一个新的数组

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 map 遍历数组
    var newArr = arr.map(function (item, index, arr) {
      // item 就是数组中的每一项
      // index 就是数组的索引
      // arr 就是原始数组
      return item + 10
    })
    
    console.log(newArr) // [11, 12, 13]
    

数组常用方法之 filter

  • map 的使用方式类似,按照我们的条件来筛选数组

  • 把原始数组中满足条件的筛选出来,组成一个新的数组返回

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 filter 过滤数组
    var newArr = arr.filter(function (item, index, arr) {
      // item 就是数组中的每一项
      // index 就是数组的索引
      // arr 就是原始数组
      return item > 1
    })
    
    console.log(newArr) // [2, 3]
    
    • 我们设置的条件就是 > 1
    • 返回的新数组就会是原始数组中所有 > 1 的项
15 字符串
15-1 创建字符串
  • 我们创建字符串也分为两种方法 字面量构造函数

  • 字面量:

    var str = 'hello'
    
  • 构造函数创建

    var str = new String('hello')
    
15-2 字符集

ASCII 字符集

  • 我们都知道,计算机只能存储 0101010 这样的二进制数字
  • 那么我们的 a ~ z / A ~ Z / $ / @ /… 之类的内容也有由二进制数字组成的
  • 我们可以简单的理解为, a ~ z / A ~ Z / $ / @ /… 之类的内容都有一个自己的编号,然后在计算机存储的时候,是存储的这些编号,我们看的时候,也是通过这些编号在解析成我们要看到的内容给我们看到
  • [图片上传失败...(image-f23877-1705712523586)]
  • [图片上传失败...(image-4d2720-1705712523586)]
  • 上面的就是 ASCII 对照表,我们只需要知道他是这么存储的就好

unicode 编码

  • 我们看到了,ASCII 只有这 128 个字符的编码结构
  • 但是因为 ASCII 出现的比较早,而且是美国发明的,早先时候这些内容就够用了
  • 因为存储一些英文的内容,传递一些英文的文章什么的都够用了
  • 那么对于这个世界来说肯定是不够用的
  • 因为我们的汉字没有办法存储,包括一些其他国家的语言也没有办法存储
  • 所以就出现了 unicode 编码,也叫(万国码,统一码)
  • unicode 对照表就是一个和 ASCII 一样的对照表,只不过变得很大很大,因为存储的内容特别的多
  • 而且包含了世界上大部分国家的文字,所以我们的文字和字符现在在存储的时候,都是按照 unicode 编码转换成数字进行存储
  • 我们的 UTF-8 就是一种 8 位的 unicode 字符集
15-3 字符串的常用方法
  • 我们操作字符串,也有一堆的方法来帮助我们操作
  • 字符串和数组有一个一样的地方,也是按照索引来排列的

charAt

  • charAt(索引) 是找到字符串中指定索引位置的内容返回

    var str = 'Jack'
    
    // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容
    var index = str.charAt(2)
    
    console.log(index) // c
    
    • 因为字符串也是按照索引进行排列的,也是同样从 0 开始
    • 所以索引 2 的位置就是 c
  • 如果没有对应的索引,那么就会返回 空字符串

    var str = 'Jack'
    
    // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容
    var index = str.charAt(10)
    
    console.log(index) // ''
    
    • 这个字符串根本没有索引 10 的位置
    • 所以就会返回一个空字符串 ''

charCodeAt

  • charCodeAt(索引) 就是返回对应索引位置的 unicode 编码

    var str = 'Jack'
    
    // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容
    var index = str.charCodeAt(0)
    
    console.log(index) // 74
    
    • 因为 Junicode 对照表里面存储的是 74,所以就会返回 74

indexOf

  • indexOf 就是按照字符找到对应的索引

    var str = 'Jack'
    
    // 使用 indexOf 找到对应的索引
    var index = str.indexOf('J')
    
    console.log(index) // 0
    
    • 因为字符 J 在字符串 Jack 中的索引位置是 0
    • 所以会返回 0

substring

  • substring 是用来截取字符串使用的

  • 语法: substring(从哪个索引开始,到哪个索引截止),包含开始索引,不包含结束索引

    var str = 'hello'
    //         01234
    
    // 使用 substring 截取字符串
    var newStr = str.substring(1, 3)
    
    console.log(newStr) // el
    
    • 从索引 1 开始,到索引 3 截止,包含前面的索引不包含后面的索引
    • 所以返回的是 el

substr

  • substr 也是用来截取字符串的

  • 语法:substr(从哪个索引开始,截取多少个)

    var str = 'hello'
    //         01234
    
    // 使用 substr 截取字符串
    var newStr = str.substr(1, 3)
    
    console.log(newStr) // ell
    
    • 这个方法和 substring 不一样的是,第二个参数是截取多少个
    • 从索引 1 开始,截取 3 个,所以得到的是 ell

toLowerCase 和 toUpperCase

  • 这两个方法分别使用用来给字符串转成 小写字母大写字母

    var str = hello
    
    // 使用 toUpperCase 转换成大写
    var upper = str.toUpperCase()
    
    console.log(upper) // HELLO
    
    // 使用 toLowerCase 转换成小写
    var lower = upper.toLowerCase()
    
    console.log(lower) // hello
    
16 Math
  • Math 是 js 的一个内置对象,提供了一堆的方法帮助我们操作 数字
16-1 random
  • Math.random() 这个方法是用来生成一个 0 ~ 1 之间的随机数

  • 每次执行生成的数字都不一样,但是一定是 0 ~ 1 之间的

  • 生成的数字包含 0 ,但是不包含 1

    var num = Math.random()
    console.log(num) // 得到一个随机数
    
16-2 round
  • Math.round() 是将一个小数 四舍五入 变成一个整数

    var num = 10.1
    console.log(Math.round(num)) // 10
    
    var num2 = 10.6
    console.log(Math.round(num2)) // 11
    
16-3 abs
  • Math.abs() 是返回一个数字的 绝对值

    var num = -10
    console.log(math.abs(num)) // 10
    
16-4 ceil
  • Math.ceil() 是将一个小数 向上取整 得到的整数

    var num = 10.1
    console.log(Math.ceil(num)) // 11
    
    var num2 = 10.9
    console.log(Math.ceil(num2)) // 11
    
16-5 floor
  • Math.floor() 是将一个小数 向下取整 的到的整数

    var num = 10.1
    console.log(Math.floor(num)) // 10
    
    var num2 = 10.9
    console.log(Math.floor(num2)) // 10
    
16-6 max
  • Math.max() 得到的是你传入的几个数字之中 最大 的那个数字

    console.log(Math.max(1, 2, 3, 4, 5)) // 5
    
16-7 min
  • Math.min() 得到的是你传入的几个数字之中 最小 的那个数字

    console.log(Math.min(1, 2, 3, 4, 5)) // 1
    
16-8 PI
  • Math.PI 得到的是 π 的值,也就是 3.1415936...

    console.log(Math.PI) // 3.141592653589793
    
    • 因为计算机的计算精度问题,只能得到小数点后 15 位
    • 使用 Math.PI 的时候,是不需要加 () 的
17 Date
  • js 提供的内置构造函数,专门用来获取时间的
17-1 new Date()
  • new Date() 在不传递参数的情况下是默认返回当前时间

    var time = new Date()
    console.log(time) // 当前时间 Fri Mar 01 2019 13:11:23 GMT+0800 (中国标准时间)
    
  • new Date() 在传入参数的时候,可以获取到一个你传递进去的时间

    var time = new Date('2019-03-03 13:11:11')
    console.log(time) // Sun Mar 03 2019 13:11:11 GMT+0800 (中国标准时间)
    
  • new Date() 传递的参数有多种情况

    1. 传递两个数字,第一个表示年,第二个表示月份

      var time = new Date(2019, 00) // 月份从 0 开始计数,0 表示 1月,11 表示 12月
      console.log(time) // Tue Jan 01 2019 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      
    2. 传递三个数字,前两个不变,第三个表示该月份的第几天,从 1 到 31

      var time = new Date(2019, 00, 05) 
      console.log(time) // Sat Jan 05 2019 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      
    3. 传递四个数字,前三个不变,第四个表示当天的几点,从 0 到 23

      var time = new Date(2019, 00, 05, 22) 
      console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      
    4. 传递五个数字,前四个不变,第五个表示的是该小时的多少分钟,从 0 到 59

      var time = new Date(2019, 00, 05, 22, 33) 
      console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:33:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      
    5. 传递六个数字,前五个不变,第六个表示该分钟的多少秒,从 0 到 59

      var time = new Date(2019, 00, 05, 22, 33, 55) 
      console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:33:55 GMT+0800 (中国标准时间)
      
    6. 传入字符串的形式

      console.log(new Date('2019')) 
      // Tue Jan 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      console.log(new Date('2019-02')) 
      // Fri Feb 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      console.log(new Date('2019-02-03')) 
      // Sun Feb 03 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      console.log(new Date('2019-02-03 13:')) 
      // Sun Feb 03 2019 13:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      console.log(new Date('2019-02-03 13:13:')) 
      // Sun Feb 03 2019 13:13:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      console.log(new Date('2019-02-03 13:13:13')) 
      // Sun Feb 03 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
      
17-2 将日期字符串格式化成指定内容
  • 比如我们得到的时间字符串是 Sun Feb 03 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
  • 我指向得到这个日期中是那一年,我们就要靠截取字符串的形式得到
  • 但是现在 js 为我们提供了一系列的方法来得到里面的指定内容

getFullYear

  • getFullYear() 方式是得到指定字符串中的哪一年

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getFullYear()) // 2019
    

getMonth

  • getMonth() 方法是得到指定字符串中的哪一个月份

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getMonth()) // 3
    
    • 这里要有一个注意的地方
    • 月份是从 0 开始数的
    • 0 表示 1月,1 表示 2月,依此类推

getDate

  • getDate() 方法是得到指定字符串中的哪一天

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getDate()) // 3
    

getHours

  • getHours() 方法是得到指定字符串中的哪小时

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getHours()) // 8
    

getMinutes

  • getMinutes() 方法是得到指定字符串中的哪分钟

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getMinutes()) // 0
    

getSeconds

  • getSeconds() 方法是得到指定字符串中的哪秒钟

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getSeconds()) // 22
    

getDay

  • getDay() 方法是得到指定字符串当前日期是一周中的第几天(周日是 0,周六是 6)

    var time = new Date(2019, 03, 08, 08, 00, 22)
    console.log(time.getDay()) // 1
    

getTime

  • getTime() 方法是得到执行时间到 格林威治时间 的毫秒数

    var time = new Date(2019, 03, 08, 08, 00, 22)
    console.log(time.getTime()) // 1554681622000
    

获取时间差

  • 是指获取两个时间点之间相差的时间
  • 在 js 中是不能用时间直接做 减法 的
  • 我们需要一些特殊的操作
  • 在编程的世界里面,有一个特殊的时间,是 1970年01月01日00时00分00秒
  • 这个时间我们叫做 格林威治时间
  • 所有的编程世界里面,这个时间都是一样的,而且 格林威治时间 的数字是 0
  • 格林威治时间 开始,每经过1毫秒,数字就会 + 1
  • 所以我们可以获取到任意一个时间节点到 格林威治时间 的毫秒数
  • 然后在用两个毫秒数相减,就能得到两个时间点之间相差的毫秒数
  • 我们在通过这个毫秒数得到准确的时间
18 定时器
  • js 里面,有两种定时器,倒计时定时器间隔定时器
18-1 倒计时定时器
  • 倒计时多少时间以后执行函数

  • 语法: setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)

  • 会在你设定的时间以后,执行函数

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('我执行了')
    }, 1000)
    console.log(timerId) // 1
    
    • 时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟
    • 所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数
    • 只执行一次,就不在执行了
    • 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
18-2 间隔定时器
  • 每间隔多少时间就执行一次函数

  • 语法: setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)

    var timerId = setInterval(function () {
      console.log('我执行了')
    }, 1000)
    
    • 时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的
    • 每间隔 1 秒钟执行一次函数
    • 只要不关闭,会一直执行
    • 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
18-3 定时器的返回值
  • 设置定时器的时候,他的返回值是部分 setTimeoutsetInterval

  • 只要有一个定时器,那么就是一个数字

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    
    var timerId2 = setInterval(function () {
      console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    
    console.log(timerId) // 1
    console.log(timerId2) // 2
    
18-4 关闭定时器
  • 我们刚才提到过一个 timerId,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器

  • 这个 timerId 就是用来关闭定时器的数字

  • 我们有两个方法来关闭定时器 clearTimeoutclearInterval

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    clearTimeout(timerId)
    
    • 关闭以后,定时器就不会在执行了
    var timerId2 = setInterval(function () {
      console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    coearInterval(timerId2)
    
    • 关闭以后定时器就不会在执行了
  • 原则上是

    • clearTimeout 关闭 setTimeout
    • clearInterval 关闭 setInterval
  • 但是其实是可以通用的,他们可以混着使用

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    // 关闭倒计时定时器
    clearInterval(timerId)
    
    var timerId2 = setInterval(function () {
      console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    // 关闭间隔定时器
    clearTimeout(timerId2)
    
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