安卓初体验

安卓初体验之xml界面布局

可以使用两种方式界面布局
1.xml配置


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2.使用Java代码创建


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其实也就是可以进行控件拖拽和代码配置xml,在xml里面可以添加控件,控件就相当于一个视图,而且使用Java代码来布局界面的时候,是通过添加id号可以唯一标识某一个控件或者组件 就是l例如android:id="@+id/fl_main"
这里我们说到代码方式创建控件,就是这种

 public void code(){   //通过代码来布局界面
            //1.找一个容器 xxlayout
            FrameLayout container =new FrameLayout(this);
            //2.设置当前这个界面的内容视图为这个容器
            setContentView(container);
            //3.创建一个子视图
            ImageView bgImageView=new ImageView(this);
            //设置属性
            bgImageView.setBackgroundColor(Color.GREEN);
            //添加到容器里面
            container.addView(bgImageView,container.getWidth(),container.getHeight());
        }

我们可以实现擦拭图片的功能 思路就是使用透明色去替换原来图片的对应点的像素 并立刻获取替换之后的图片 并显示在ImageView
在MainActivity中配置界面

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    ImageView forground;
    Bitmap copyBitmap;
    Bitmap orgBitmap;
    Canvas canvas;
    Paint paint;
    Matrix matrix;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //配置界面
        setContentView(R.layout.activity_main);
         forground=findViewById(R.id.iv_forground);
        //将需要操作的图片读取出来 Bitmap
        //用于管理位图 BitmapFactory
        //descodeResource 从工程的资源路径中去生成一张位图
       orgBitmap= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.fr);
       //操作这张图片 用透明色去替换某个位置的颜色
        //不能操作原图 只能copy一份
        copyBitmap=Bitmap.createBitmap(orgBitmap.getWidth(),orgBitmap.getHeight(),orgBitmap.getConfig());
        //创建一个Canvas 画布-现实中的画板
        canvas=new Canvas(copyBitmap);
        //创建一个画笔
        paint =new Paint();

        //创建一个矩阵
        matrix = new Matrix();
        //旋转图片
        //matrix.setRotate(90,240,400);
        //平移
        //matrix.setTranslate(100,0);
        //翻转 set 只作用一次 post作用多次
        //matrix.setScale(-1f,1f);
        //matrix.postTranslate(orgBitmap.getWidth(),0);
        //画一幅图
        canvas.drawBitmap(orgBitmap,matrix,paint);
        //显示图片
        forground.setImageBitmap(copyBitmap);

        //给前景图片添加touch事件
        //当有触摸事件发生 系统就会将这个事件接收并回调这个事件
        forground.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
                //获取当前事件
                int action = event.getAction();
                //判断状态
                if(action ==MotionEvent.ACTION_MOVE){
                    //获取触摸点的坐标
                    int x=(int)event.getX();
                    int y=(int)event.getY();

                    //替换x,y对应的像素
                    for (int i=-20;i<20;i++){
                        for(int j=-20;j<20;j++){
                            copyBitmap.setPixel(x+i,y+j,Color.TRANSPARENT);
                        }
                    }
                    //copyBitmap.setPixel(x,y,Color.TRANSPARENT);
                    //canvas.drawBitmap(orgBitmap,new Matrix(),paint);
                    forground.setImageBitmap(copyBitmap);
                }
                return true;
            }
        });


    }
    public void code(){   //通过代码来布局界面
            //1.找一个容器 xxlayout
            FrameLayout container =new FrameLayout(this);
            //2.设置当前这个界面的内容视图为这个容器
            setContentView(container);
            //3.创建一个子视图
            ImageView bgImageView=new ImageView(this);
            //设置属性
            bgImageView.setBackgroundColor(Color.GREEN);
            //添加到容器里面
            container.addView(bgImageView,container.getWidth(),container.getHeight());
        }

    }

在xml中创建控件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:id="@+id/fl_main">


    <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/bg"

        />
   <ImageView
       android:id="@+id/iv_forground"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"


       />


</FrameLayout>
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