程序的内存分配

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收(?这个可能针对Java那样的有回收机制的语言而说的,对于c/c++,这样的必须要手动释放开辟的堆内存) 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细

 //main.cpp    
 int a = 0;   全局初始化区    
 char *p1;   全局未初始化区    
 main()    
 {    
   int b;   栈    
   char s[] = "abc";   abc应该放在常量区吧,占四个字节“abc\n”,s在栈上,占四个字节    
   char *p2;  栈    
   char  *p3  =  "123456";   123456/0在常量区,p3在栈上。    
   static  int  c  = 0;   全局(静态)初始化区    
   p1 = (char *)malloc(10);    
   p2 = (char *)malloc(20);    分配得来得10和20字节的区域就在堆区。    
   strcpy(p1,   "123456");   123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456" 优化成一个地方。    
 }    

参考

https://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4141043

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