Java设计模式之Builder模式

Builder模式


模式介绍


模式的定义

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

模式的使用场景

1.相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时;

2.多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时;

3.产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适

Android源码中的模式实现

在Android源码中,我们最常用的Builder模式就是AlertDialog.Builder,使用该Builder来构建复杂的AlertDialog对象。简单示例如下:

//显示基本的AlertDialog

private void showDialog(Context context) {

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);

builder.setIcon(R.drawable.icon);

builder.setTitle("Title");

builder.setMessage("Message");

builder.setPositiveButton("Button1",

new DialogInterface.OnClickListener() {

public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {

setTitle("点击了对话框上的Button1");

}

});

builder.setNeutralButton("Button2",

new DialogInterface.OnClickListener() {

public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {

setTitle("点击了对话框上的Button2");

}

});

builder.setNegativeButton("Button3",

new DialogInterface.OnClickListener() {

public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {

setTitle("点击了对话框上的Button3");

}

});

builder.create().show();  // 构建AlertDialog, 并且显示

}

优点与缺点

优点

● 良好的封装性,使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节;

● 建造者独立,容易扩展;

● 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品的创建过程中不易得到;

缺点

● 会产生多余的Builder对象以及Director对象,消耗内存;

● 对象的构建过程暴露

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